ろぼ@ふたば
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771017 B「ガンダム」50周年プロジェクト始動!「SEED FREEDOM ZERO」劇場公開やリマスター企画Name名無し26/05/15(金)20:27:45 IP:221.118.*(aitai.ne.jp)No.1810089+ 7月22日頃消えます
「ガンダム」シリーズのアニメ放送開始50周年に向けた「ガンダム50周年プロジェクト」が始動。本日5月15日に行われた「ガンダムカンファレンス SPRING 2026」にて、その企画が一挙発表された。

プロジェクトの始動にあたり、「機動戦士ガンダム」のテレビシリーズから受け継がれてきた時間、そしてそれぞれの記憶や思いが重なりあったプロローグムービー「少年とガンダム」が公開に。監督はハヤカワツクロが務め、音楽にはPEOPLE 1「金字塔」が使用された。

2029年までの間に展開される企画として、「機動戦士ガンダムSEED FREEDOM ZERO」の劇場公開が決定。同作は2024年1月26日に公開された映画「機動戦士ガンダムSEED FREEDOM」の前日譚で、「SEED FREEDOM」の企画中にシリーズ構成の両澤千晶、森田繁、監督の福田己津央が描いたシナリオが展開される。特報映像も発表となった。

また「機動戦士ガンダム」のリマスターも制作決定。2029年の展開が予定されている。さらに昨年30周年を迎えた「新機動戦記ガンダムW」の新規映像の制作も発表に。詳細は後日発表される。
https://natalie.mu/comic/news/672201
削除された記事が1件あります.見る
1無題Name名無し 26/05/15(金)21:06:13 IP:153.184.*(ocn.ne.jp)No.1810091そうだねx2
「やることが…
やることが多い…!」
2無題Name名無し 26/05/15(金)21:07:41 IP:126.14.*(bbtec.net)No.1810093+
初代リマスターは、サンライズロボット研究所みたいなことを本編でやるのかな
3無題Name名無し 26/05/15(金)21:17:13 IP:144.91.*(lan-do.ne.jp)No.1810094+
書き込みをした人によって削除されました
4無題Name名無し 26/05/15(金)21:28:26 IP:144.91.*(lan-do.ne.jp)No.1810095+
    1778848106242.jpg-(67381 B)
67381 B
お台場の「実物大ユニコーンガンダム立像」が2026年8月末で展示終了
5無題Name名無し 26/05/15(金)21:47:58 IP:14.13.*(enabler.ne.jp)No.1810098そうだねx1
少年とガンダム良かった
理想的なガンダムファンリレーやなぁ
6無題Name名無し 26/05/15(金)21:50:16 IP:180.58.*(ocn.ne.jp)No.1810099+
安彦さんがオリジンの連載を始めることになった理由の一つが「ファーストの映像が古臭すぎて海外の人に見てもらえない」とサンライズの人に言われたことだからね
7無題Name名無し 26/05/15(金)22:21:58 IP:126.207.*(bbtec.net)No.1810100+
>リマスター
ザブングルとかダンバインでやったみたいなことをガンダムでもって事なのかな
8無題Name名無し 26/05/15(金)22:24:59 IP:153.184.*(ocn.ne.jp)No.1810101そうだねx1
お台場の立像はまた新しいのを作りそう
…いや、作りたいだろうな
でも背中にでかい羽根とか無くて、かつ
誰もが納得する人気機体となると難しいな
9無題Name名無し 26/05/15(金)23:08:18 IP:126.236.*(openmobile.ne.jp)No.1810105+
>誰もが納得する人気機体
フジテレビ前にターンAを。
10無題Name名無し 26/05/15(金)23:20:38 IP:122.135.*(mesh.ad.jp)No.1810106そうだねx3
>お台場の立像はまた新しいのを作りそう
>…いや、作りたいだろうな
中東情勢が解決しないと何もできんのじゃないか?
自動車メーカーやら建築業界やらが悲鳴をあげてるよ
材料調達にどえらいコストがかかりそうだし、
というより、そもそも材料が手に入らない可能性もある
11無題Name名無し 26/05/16(土)03:14:05 IP:153.218.*(ocn.ne.jp)No.1810118+
    1778868845914.jpg-(255324 B)
255324 B
キービジュアルにしてはえらくやっつけな絵のような
12無題Name名無し 26/05/16(土)03:27:25 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1810119+
>キービジュアルにしてはえらくやっつけな絵のような
ピノみたいな形の親指の先と
〇〇〇〇 ←四指のこんな関節がイヤだ……
13無題Name名無し 26/05/16(土)06:27:22 IP:110.0.*(yournet.ne.jp)No.1810122+
>No.1810118
微妙にシャクレてるのが気になる
14無題Name名無し 26/05/16(土)06:35:34 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1810123そうだねx2
ハサウェイをはよやれや
15無題Name名無し 26/05/16(土)06:51:40 IP:106.72.*(enabler.ne.jp)No.1810124そうだねx1
>キービジュアルにしてはえらくやっつけな絵のような
親しみを持たせたいから機械っぽさを押さえようとしてリアルの人体っぽいシルエットになり逆に気味悪くなったような?
16無題Name名無し 26/05/16(土)07:08:38 IP:153.184.*(ocn.ne.jp)No.1810126+
丸指なとこは好き
17無題Name名無し 26/05/16(土)07:51:41 IP:125.58.*(starcat.ne.jp)No.1810127+
>材料調達にどえらいコストがかかりそうだし、
>というより、そもそも材料が手に入らない可能性もある
前建っていたガンダムを手直しして建て直すとか?
18無題Name名無し 26/05/16(土)09:08:19 IP:218.220.*(zaq.ne.jp)No.1810132そうだねx2
プロローグムービーで泣いちまった…(爺)
19無題Name名無し 26/05/16(土)12:54:13 IP:144.91.*(lan-do.ne.jp)No.1810140そうだねx3
    1778903653290.jpg-(64567 B)
64567 B
リメイクではなくあくまでリマスターなのか
20無題Name名無し 26/05/16(土)12:59:41 IP:114.177.*(ocn.ne.jp)No.1810141そうだねx3
近年の古いアニメのリメイク見る限りじゃ
リマスターなのが一番マシな気がする
21無題Name名無し 26/05/16(土)15:36:13 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1810143そうだねx1
>1778903653290.jpg
熱を感じられないフォント
22無題Name名無し 26/05/16(土)16:28:04 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.1810146+
ZEROは流石に50億は行かなくとも、ジークアクスやハサウェイでガンダム映画熱が高まっているから、30億くらいは行けそうだね
23無題Name名無し 26/05/16(土)17:02:34 IP:49.156.*(icn-tv.ne.jp)No.1810149+
>1778903653290.jpg
エクセルで作ったみたい
24無題Name名無し 26/05/16(土)17:36:55 IP:116.65.*(home.ne.jp)No.1810152+
>近年の古いアニメのリメイク見る限りじゃ
>リマスターなのが一番マシな気がする

さすがに 50周年じゃ、声優のほとんど差し替えになっちゃうからな…
ジークアクスの山ちゃんギレンもかなり違和感あったし
銀河万丈氏、今でもナレーターで現役だからやれないことはなかったと思うんだが
25無題Name名無し 26/05/16(土)19:38:42 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1810163そうだねx5
>銀河万丈氏、今でもナレーターで現役だから
マ・クベ由来の北宋の壺
注目の鑑定結果はこのあとすぐ!
26無題Name名無し 26/05/16(土)19:41:20 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1810165+
オリジンやドアンで代替わりした声優も、いつ何があるかわからんよな
27無題Name名無し 26/05/16(土)22:15:05 IP:124.100.*(ocn.ne.jp)No.1810180+
>お台場の立像はまた新しいのを作りそう
>…いや、作りたいだろうな
>でも背中にでかい羽根とか無くて、かつ
>誰もが納得する人気機体となると難しいな

ガンキャノンとか…
セレモニーに古川さん呼ぼうよ
28無題Name名無し 26/05/16(土)22:29:44 IP:122.135.*(mesh.ad.jp)No.1810184そうだねx2
    1778938184218.webp-(121572 B)
121572 B
>>材料調達にどえらいコストがかかりそうだし、
>>というより、そもそも材料が手に入らない可能性もある
>前建っていたガンダムを手直しして建て直すとか?
それでも、今は貴重なナフサ由来の塗料やら何やらを使うから難しいんじゃないかな
中東情勢はもはや有事という認識が醸成されつつあるから贅沢品に資源を回す余裕はないと思う
コロナ禍の時の、生活がかかっている小規模経営の飲食店が倒産しようが何だろうが
自粛は当然というあの殺伐とした空気感は日本独特のものだったから
こんな時に何してくれるんだと自粛警察どもが騒いでヘタすりゃ大炎上かもしれない
29無題Name名無し 26/05/16(土)22:31:53 IP:133.149.*(aitai.ne.jp)No.1810185+
>銀河万丈氏、今でもナレーターで現役だから
ナレーション仕事はいいけど、オリジンの時点でなんか浮きまくりだった気がした
山寺宏一のギレンが合わなかったのは同意
30無題Name名無し 26/05/17(日)02:48:06 IP:126.208.*(openmobile.ne.jp)No.1810198そうだねx1
リマスターと言いつつほぼリメイクの種という前例があるからなぁ
でも初代には劇場版という入りやすい導線があるしわざわざあそこまでの大工事やることでも……
ジクアで細かいネタまで拾いたい層は増えただろうけど
31無題Name名無し 26/05/17(日)06:22:11 IP:180.196.*(commufa.jp)No.1810203そうだねx1
    1778966531990.png-(347549 B)
347549 B
>No.1810184

ポテトチップスのフェイスシフトダウン
32無題Name名無し 26/05/17(日)06:48:33 IP:14.13.*(enabler.ne.jp)No.1810206+
濁点がとれただけでシンの悪口みたいに…
33無題Name名無し 26/05/17(日)11:18:07 IP:149.54.*(bai.ne.jp)No.1810218+
>リメイクではなくあくまでリマスターなのか
誰かが提唱してたヤマトリメイクするなら脚本コンテ変えずに作画だけリライトとかのやり方かな?
実はジークアクスの1年戦争パートがその助走だったと言われたら腑に落ちるかもしんない
34無題Name名無し 26/05/17(日)13:14:52 IP:223.133.*(so-net.ne.jp)No.1810226+
福田監督サイバーフォーミュラもあるのに
35無題Name名無し 26/05/17(日)21:13:08 IP:58.183.*(megaegg.ne.jp)No.1810243+
>ヤマトリメイクするなら
>脚本コンテ変えずに作画だけリライトとかのやり方かな?
「おらぁグズラだど」の80年代リメイクがこの方式採ってたって聞いたことある
絵だけ描き直しして劇伴や音声は流用
36無題Name名無し 26/05/18(月)18:31:25 IP:210.167.*(asahi-net.or.jp)No.1810281そうだねx2
>誰かが提唱してたヤマトリメイクするなら脚本コンテ変えずに作画だけリライトとかのやり方かな?
MSがPGとかMG準拠のCGになったら萎える未来しか見えない
37無題Name名無し 26/05/18(月)21:29:22 IP:116.65.*(home.ne.jp)No.1810291そうだねx5
>絵だけ描き直しして劇伴や音声は流用
その逆に、絵はそのままでセリフや効果音を新録して大不評を買った作品がありましたな
確かタイトルは機動戦士ガンダげふんげふん
38無題Name名無し 26/05/19(火)01:12:20 IP:203.136.*(mesh.ad.jp)No.1810296そうだねx1
>げふんげふん

008げふんげふんや新訳ゼげふんげふんもそうたっだね。
テレビ版ゼげふんげふんのビームの音好きだったのに。
39無題Name名無し 26/05/19(火)03:23:54 IP:220.100.*(bbexcite.jp)No.1810298そうだねx2
ちと違うかもだけどスタートレックのオリジナルシリーズをソフト化する際に特撮部分だけCGでグレードアップする商品が出たけど実写部分とのチグハグさはもちろんだけどやっぱ当時の特撮の味も無いとつまらないんだなぁと
40無題Name名無し 26/05/19(火)08:16:04 IP:219.115.*(zaq.ne.jp)No.1810304+
>No.1810296
効果音ライブラリは音響監督の私物で監督が変わると音も変わる(監督が同じなら作品が違っても同じ音)なんだっけ?
どこかのガンダムでマクロスと同じ音がした時は笑った。
41無題Name名無し 26/05/19(火)08:21:25 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.1810305そうだねx2
    1779146485163.jpg-(9645 B)
9645 B
>当時の特撮の味も無いとつまらないんだなぁと
スカパーでTOSとTNGのリマスター版の放送見るとそう思うけど、
デジタルリマスター版ブルーレイでは切り替えてどっちも見られるよ
見比べて不自然じゃないからワイは差し替え版も好き
制作方法の違いからDS9とヴォイジャーでは同様のリマスターが不可能なのが残念

ウルトラシリーズはなんかウルトラホークの音や爆発音が今っぽくて違う!と思ったらリマスター化の際に効果音がいじられてて、
これも切り替えはできるんだけど加工後のほうがデフォになってていらんことするなあとは思ったから気持ちはわかるし、
差し替え版しか収録されてなかったら切れるとこやった
42無題Name名無し 26/05/19(火)10:25:30 IP:14.8.*(enabler.ne.jp)No.1810309+
>その逆に、絵はそのままでセリフや効果音を新録して大不評を買った作品がありましたな
>確かタイトルは機動戦士ガンダげふんげふん
トップをねらえ!は許されて良かった
43無題Name名無し 26/05/19(火)13:45:07 IP:203.136.*(mesh.ad.jp)No.1810318+
ロボ関係ないが、昔ハマって繰り返しビデオ観まくった洋画を後年プライムで観返したら効果音が何故か変わっててショックを受けた。「そんな細かいとこいいじゃん」と言われるかもしれないが。公式に、新しく録音したバージョン云々じゃなくてもいつの間にかそういう変化をしてしまう作品もあるんだな、と。
44無題Name名無し 26/05/19(火)14:09:53 IP:203.136.*(mesh.ad.jp)No.1810319そうだねx1
ガンダムの「音」についてなんだけど、あくまで個人的な印象として…主役機含めてメカが発する音にはあまりキャラクター性を持たせてないと思うんだが。例外は初代ガンダムのグオングオングオンていうアイドリング音(?)と振り向いたり立ち上がったりするときの「ギュッ ギュォォォォォン!」とビームライフル発射音。あれはまさにアムロのガンダムだけが発する音であり「声」とも言えた気がする。新しく音を入れなおすのも良いけど、「ここはこの音でしょ!」てのも大事にしてほしい。
45無題Name名無し 26/05/19(火)17:40:51 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1810322そうだねx1
>ウルトラシリーズはなんかウルトラホークの音や爆発音が今っぽくて違う!
リマスターかどうかは知らないけど近年のヴァージョンのくぐもったような爆発音はほんとがっかり
足音とかと同じであれもキャラクターの一環なので
要らんことするなともう
46無題Name名無し 26/05/19(火)23:04:42 IP:126.170.*(access-internet.ne.jp)No.1810335+
>監督が同じなら作品が違っても同じ音
ドラえもんの鉄人兵団でヤマトと同じ音が聞こえて
笑いそうになった。
47無題Name名無し 26/05/19(火)23:10:28 IP:133.200.*(mesh.ad.jp)No.1810336+
>その逆に、絵はそのままでセリフや効果音を新録して大不評を買った作品がありましたな
>確かタイトルは機動戦士ガンダげふんげふん
パトレイバー劇場版のDVDの新録の5.1CH版も悪くはないけど声優の違和感はちょっとあったりした
まぁこのDVDはオリジナルと新録両方入ってたので文句はないけど
48無題Name名無し 26/05/20(水)00:45:36 IP:203.136.*(mesh.ad.jp)No.1810338+
>パトレイバー劇場版のDVDの新録の5.1CH版

バージョン違いとして新旧両方あるっていうのが公式だから
観比べる(聴き比べるか)が楽しい。「え?あの音変えちゃったの??」って場面もあったけど。
49無題Name名無し 26/05/20(水)06:07:36 IP:116.65.*(home.ne.jp)No.1810341+
>トップをねらえ!は許されて良かった
のり子とお姉様はホントに再録なのか?と思うほどの再現率だし声優の力量に驚いたね
でもコーチ、お前は許さんぞな。

そういえばイクサー1の三本を繋げて一本にしたバージョンがある。当時は追加作画もあって喜んでたけど、時が経つに連れて単発の方を好むようになってしまった。
最初に見た時の声のイントネーションやBGMの使い方が記憶に刷り込まれてしまうんだろうなぁ

宇宙戦艦ヤマト復活篇を映画館で見た時は効果音がアレでナニだったので終始グッタリしてたわ〜
50無題Name名無し 26/05/20(水)17:42:00 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.1810351そうだねx2
音って軽視されてるのか思ったよりあちこちの作品で改変されてるんだな
すごく感覚的なものだからセリフ改変とかのように頭で納得できるようなものじゃなく違和感はそのままノイズになるのにね
51無題Name名無し 26/05/20(水)23:33:16 IP:153.222.*(ocn.ne.jp)No.1810365+
>パトレイバー劇場版のDVDの新録の5.1CH版も悪くはないけど声優の違和感はちょっとあったりした
>まぁこのDVDはオリジナルと新録両方入ってたので文句はないけど
劇場版の方はそれでいいんだけど、TV版パトレイバーは本放送よりも後に最初に映像ソフト化した時に効果音やBGM選曲を改変して、現在は放送でも配信でも映像ソフトでも改変版だけになってるんだったか
自分はTV版のあの映像には本放送のシンプルな効果音が合ってたと個人的には思ってるけど、本放送版の音源ってまだ現存してるのかな
52無題Name名無し 26/05/20(水)23:44:41 IP:203.136.*(mesh.ad.jp)No.1810366そうだねx1
>本放送版の音源ってまだ現存してるのかな

破棄する理由は無いよね?場所取るもんじゃないだろうし。
出してほしい。
53無題Name名無し 26/05/21(木)07:58:49 IP:219.115.*(zaq.ne.jp)No.1810369+
>No.1810366
ソフトで変えてきたとなると旧ジャニの楽曲みたくライセンス問題があったりするのかな?
54無題Name名無し 26/05/21(木)11:20:32 IP:202.226.*(ucom.ne.jp)No.1810373+
元がモノラルだったので
ソフトの売りとしてステレオ化だったような
55無題Name名無し 26/05/21(木)18:40:12 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1810386そうだねx1
>宇宙戦艦ヤマト復活篇を映画館で見た時は効果音がアレでナニだったので終始グッタリしてたわ〜
DCで効果音は直っても音楽の使い所が全然わかってなくてやっぱりグッタリだったなあ
そこでサーシャの曲や暗黒星団帝国の曲使うなよ!
56無題Name名無し 26/05/21(木)20:04:53 IP:221.171.*(mesh.ad.jp)No.1810393+
続編や別作品で出てくる(主に)メカの動力音や効果音が、前作と同一機種なのに刷新されてる場合は新鮮な気分になって気に入ってしまうこともあるな。
57無題Name名無し 26/05/21(木)20:51:38 IP:144.91.*(lan-do.ne.jp)No.1810399+
出せばほぼヒットするであろう
クロスボーンガンダムシリーズは
何時になったらアニメ化に踏み切るんだろう
58無題Name名無し 26/05/21(木)23:17:47 IP:115.37.*(commufa.jp)No.1810404+
金と時間がかけてアニメなんか作らなくても
いくらでもグッズが売れるんだから
59無題Name名無し 26/05/22(金)14:41:43 IP:133.32.*(vectant.ne.jp)No.1810428そうだねx1
>>本放送版の音源ってまだ現存してるのかな
>破棄する理由は無いよね?場所取るもんじゃないだろうし。
>出してほしい。

するつもりはなかったはずが廃棄しちゃった理由はしょーもないのが多かったりするからなぁ
手違いないことを祈ろうw
60無題Name名無し 26/05/22(金)14:53:07 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1810431+
GP02Aのアトミックバズーカの発射音がクソ軽い「ぱふぉぉ〜ん」なのが萎えるので変えてほしい
GP01のビームライフル発射音をわざわざ初代のにするとか、音には拘ってると思ってたのに
61無題Name名無し 26/05/22(金)15:27:58 IP:221.171.*(mesh.ad.jp)No.1810433+
>GP01

基地から奪われたGP02追撃するGP01、ジャンプして傾斜地に設置するとき、トリントン基地で格納庫を出てきたジム系と同じ
「ビコーン」って足音出してた記憶がある。
62無題Name名無し 26/05/23(土)15:37:48 IP:165.76.*(ipv4)No.1810481+
>手違いないことを祈ろうw
ル、ル、ル、ルパン(アポやー)の歌がカラオケに入らない理由と知って吹く
63無題Name名無し 26/05/23(土)15:40:34 IP:165.76.*(ipv4)No.1810482そうだねx1
>金と時間がかけてアニメなんか作らなくても
>いくらでもグッズが売れるんだから
それなら万博に立像とか手間暇かけないから…
ジワジワと成績が下がってるのか、世間一般に浸透させようとして躍起になってる風に見える
64無題Name名無し 26/05/23(土)15:58:20 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1810487+
>ジワジワと成績が下がってるのか、
決算見りゃわかるのに
あ、見方わかんないのか!
65無題Name名無し 26/05/23(土)16:13:07 IP:165.76.*(ipv4)No.1810488そうだねx1
>>ジワジワと成績が下がってるのか、
>決算見りゃわかるのに
100億円の売り上げを出すのに99億円かかってたら
何もせずとも二億円稼いでるマイナー作品よりどうしようもない

何でもかんでもガンダムくっつけて出し続けてる現状で
倍とか三倍程度の数字だったらコストに利益食われて成績下がってるんじゃね?
66無題Name名無し 26/05/23(土)16:16:25 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1810489そうだねx1
その数字はどこから出てきたの?妄想?
67無題Name名無し 26/05/23(土)20:51:58 IP:60.117.*(bbtec.net)No.1810497+
>100億円の売り上げを出すのに99億円かかってたら
>何もせずとも二億円稼いでるマイナー作品よりどうしようもない
上は99億の仕事が発生している、下は1円も仕事が発生していない
ご飯食べれる人が多いのはどっち?
68無題Name名無し 26/05/23(土)21:53:45 IP:27.83.*(dion.ne.jp)No.1810504そうだねx3
>出せばほぼヒットするであろう
>クロスボーンガンダムシリーズ
手を挙げるプロデューサーがいないということは
ヒットすると思われてないんじゃないの
69無題Name名無し 26/05/24(日)10:53:46 IP:219.115.*(zaq.ne.jp)No.1810530+
>No.1810504
長谷川裕一のキャラデザはアニメのガンダムとしてはちょっと勇気がいりそう。
(メカデザは……、まあ、うん。)
70無題Name名無し 26/05/24(日)19:00:47 IP:14.13.*(enabler.ne.jp)No.1810544+
    1779616847316.jpg-(133614 B)
133614 B
長谷川キャラはアニメになった時になんでそうなるねん?ってアレンジされるからなあ(確信)
今まで見た中で一番マシだったのはスパロボのカットイン
71無題Name名無し 26/05/24(日)21:23:59 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.1810546+
>長谷川キャラはアニメになった時になんでそうなるねん?ってアレンジされるからなあ
本編担当してるかどうかしらないけど
「マップス」のキービジュアルの
たわし先生の絵は良かった
72無題Name名無し 26/05/25(月)01:20:16 IP:133.149.*(aitai.ne.jp)No.1810550+
エクスパーゼノンはなんかエロくて良かった

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