仮面ライダーギーツリボルブチ
無題
名無し 09/10
477602
IP:60.112.*(bbtec.net)
仮面ライダーギーツ
リボルブチェンジフィギュアのスレ
・胴体長すぎ。
・足が細すぎ、接地悪すぎ。
つまり、立たない。
かろうじて、このポーズなら安定した。それにしても立たない。
みんな、上手な立たせ方を教えてくれ。
無題
名無し 09/10
477603
IP:128.22.*(eonet.ne.jp)
本文無し
無題
名無し 09/10
477604
IP:58.183.*(megaegg.ne.jp)
似た例(腕と足が「同じパーツの組み方違い」)として
カバヤのデュエルナイツ戦国列伝があるけど、
あれと同様に変形じゃなくて組み換えにしとけば
少しは堅牢さを獲得できたと思う
無題
名無し 09/11
477607
IP:49.98.*(spmode.ne.jp)
>みんな、上手な立たせ方を教えてくれ。>このポーズなら安定した。答え出てるじゃん
無題
名無し 09/11
477612
IP:106.166.*(dion.ne.jp)
本文無し
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名無し 09/12
477614
IP:219.100.*(nct9.ne.jp)
ポーズセンスが死んでるか家がかたむいてるんじゃない?
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名無し 09/13
477622
IP:180.52.*(ocn.ne.jp)
これはうける!と思ったんだろうな
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名無し 10/05
477777
IP:58.183.*(megaegg.ne.jp)
つうか今のバンダイにとって、TF対抗路線(変形に凝る枠は仮面ライダーなんでしょ
昔ならデジモンだったけど
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名無し 11/28
478152
IP:114.145.*(ocn.ne.jp)
全然対抗出来てないんだよなぁ昔から
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名無し 11/28
478153
IP:221.240.*(ucom.ne.jp)
みろこのみにくい体を!
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名無し 12/03
478171
IP:182.164.*(eonet.ne.jp)
ちょっとくすぐったかったろ?
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名無し 12/12
478208
IP:222.11.*(dion.ne.jp)
足と手が共通になってて足にも保持穴開いてるから
台座に棒刺してソレで固定するしかないと思う
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名無し 12/25
478324
IP:119.231.*(eonet.ne.jp)
>全然対抗出来てないんだよなぁ昔から対抗する必要ないしな
無題
名無し 11/17
479953
IP:1.66.*(spmode.ne.jp)
素直にフィギュア用のベースとか使えば良いのでは?百均とかでもあるし?
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