模型@ふたば
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画像ファイル名:1621862239915.jpg-(309077 B)
309077 B無題Name名無し21/05/24(月)22:17:19 IP:122.196.*(zaq.ne.jp)No.193126そうだねx11 21日07:40頃消えます
ボークスIMS1/144 Vサイレン
バッシュやバングに比べると楽という程度の
しんどさだった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無題Name名無し 21/05/24(月)22:18:35 IP:122.196.*(zaq.ne.jp)No.193127+
    1621862315912.jpg-(303608 B)
303608 B
背面
脛のパーツは後ハメに加工すると楽
2無題Name名無し 21/05/24(月)22:19:53 IP:122.196.*(zaq.ne.jp)No.193128+
    1621862393772.jpg-(283070 B)
283070 B
ズドドドドド・・
上半身はあまり動かない
このポーズも立たないのでスパイドを杖にして立ってる
3無題Name名無し 21/05/24(月)22:21:34 IP:122.196.*(zaq.ne.jp)No.193129そうだねx4
    1621862494099.jpg-(262578 B)
262578 B
デカールがズレたが近くで見ないと分からないから
まぁよし
デカール使うとき用のモールド無し肩パーツがあれば
良かったんだが
4無題Name名無し 21/05/26(水)01:39:24 IP:153.139.*(ocn.ne.jp)No.193134そうだねx11
MH作れる人はほんと尊敬するわ

ていうかこんなにカッコイイのに
もう二度と出てこない…
5無題Name名無し 21/05/26(水)02:04:45 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.193135そうだねx3
>ていうかこんなにカッコイイのに
>もう二度と出てこない…

まあ設定変更がなかったとしても次出る時はどうせ形変わってただろうから……(無理矢理自分を慰める)
6無題Name名無し 21/05/26(水)06:10:44 IP:126.182.*(panda-world.ne.jp)No.193136そうだねx7
>まあ設定変更がなかったとしても次出る時はどうせ形変わってただろうから

本編に出てこないままデザイン変って
そのままなかったことにされたのもいるしね
7無題Name名無し 21/05/26(水)23:10:55 IP:153.139.*(ocn.ne.jp)No.193139そうだねx2
かっけー
なんというか金型にするのに無理があるデザインって気がする…
8無題Name名無し 21/05/29(土)01:41:22 IP:121.81.*(eonet.ne.jp)No.193156+
>なんというか金型にするのに無理があるデザインって気がする…
キュベレイ立体化に難儀してた頃から数十年経っただけあって
ほんと進化したなあと
9無題Name名無し 21/06/01(火)18:19:18 IP:42.147.*(home.ne.jp)No.193195+
まあ、昔の金型は職人の手彫りだったからね
滑らかな曲面を出すのが難しかった
10無題Name名無し 21/06/02(水)00:31:54 IP:110.66.*(so-net.ne.jp)No.193199+
PCを駆使出来るようになったらなったで今度は微調整の必要なややこしい曲面が片端から簡略化され始めて…
エポキシこねこねからは逃れられないのか

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