三次元CG@ふたば
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画像ファイル名:1602809515829.jpg-(6258 B)
6258 BMaya 期間限定で20パーセントOFFName名無し20/10/16(金)09:51:55 ID:zhLNuQ0INo.31355そうだねx2 8月07日頃消えます
Mayaが一番 業界で使われてる就職にもいいぞ買え!
削除された記事が1件あります.見る
1無題Name名無し 20/10/17(土)06:52:24 ID:EODnhvJYNo.31358+
クソだしイラナイ
2無題Name名無し 20/10/19(月)05:18:20 ID:JYbcyXZUNo.31360+
年間約30万近くか趣味程度では使えんな
3無題Name名無し 20/10/19(月)17:47:27 ID:EURvYBcMNo.31361そうだねx3
うん・要らないね。
4無題Name名無し 20/10/20(火)17:46:24 ID:.gCMQC7wNo.31362+
ナウでいけてるトンガリボーイはHoudiniだと聞いた
5無題Name名無し 20/10/27(火)16:45:54 ID:2PHdVhCINo.31369そうだねx7
Blenderのほうがいい
6無題Name名無し 20/11/02(月)23:29:57 ID:U5bFY8XINo.31377+
マジでこいつが今だに使われてる理由が分からない
7無題Name名無し 20/11/08(日)11:20:15 ID:ERYYSOpINo.31386そうだねx1
>マジでこいつが今だに使われてる理由が分からない

簡単な事で業界で一番使われてるからでしょ?
そして3D業界は変化を求めてないだけ
8無題Name名無し 20/11/13(金)22:43:29 ID:/VX2p9UENo.31401そうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
9無題Name名無し 20/11/14(土)02:32:04 ID:3gkTnVDkNo.31402そうだねx6
delされたDazスレもだけど5chで荒れてるネタで
釣りスレ立ててるだけだからこっちでまで相手しなくていいよ

事業計画と運用面での安定性の違いがシェアの差に現れてるのを
単に落ちる落ちないとか機能の優劣がどうのとか
個人の使用感でしか考えてない人間には理解しようもないし
そもそも説明する必要も知る必要もない
10無題Name名無し 20/12/24(木)17:24:54 ID:8yizbeFwNo.31452そうだねx1
sgi Octane2で環境持ってたが、処分してもうた。
11無題Name名無し 21/02/22(月)15:53:44 ID:DWWz69Z6No.31524そうだねx4
Blenderでもうほとんど済むんで要らん
12無題Name名無し 21/02/27(土)11:48:18 ID:txOIDHuwNo.31546+
indieでインディないかい
13無題Name名無し 21/06/01(火)06:37:34 ID:tPrnvEswNo.31748+
maxとmaya両方経験したうえで分かったことは、mayaの有用性の一つにシーンデータの透明性がある。エラーが起きても何が原因かがログで記録されるため、大方トラブルシュートで解決可能。アスキー形式で保存すればmel形式のシーンをテキストエディタで編集改変できる。
いち早くpythonを取り入れた点も評価できる。スクリプトのリファレンスも読みやすいしテクニカルのハードルを下げてくれている。
Indieなら年4万で使い放題だよ。
ちなみにmayaの回し者ではない。

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