三次元CG@ふたば[ホーム]


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画像ファイル名:1465531068735.png-(7474 B)サムネ表示
7474 B無題 Name 名無し 16/06/10(金)12:57:48 ID:40.6bByQ No.27848 del 17年12月頃消えます[返信]
CGWORLDのアレな記事と広告を晒すスレ
レス71件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 17/01/07(土)12:04:32 ID:nS3mbm1c No.28014 del
個人制作で顔面に特化して作ってたんだろうしそんなもんだろ
自主制作に割けるソースは会社でやるよりも極端に限られてるし
どっかに特化しないと永遠に完成しない
無題 Name 名無し 17/01/08(日)23:09:11 ID:I475I30E No.28015 del
    1483884551819.jpg-(700308 B) サムネ表示
700308 B
>28000
無題 Name 名無し 17/01/08(日)23:25:16 ID:MK/GPDVA No.28016 del
仕込んではいたもののアニメーターじゃないので使いこなせなかった?
無題 Name 名無し 17/01/12(木)09:30:29 ID:7pUUunko No.28017 del
    1484181029245.jpg-(257771 B) サムネ表示
257771 B
初週興収10位以下で大爆死した「ポッピンQ」のメイキング記事が読めるのはCGWORLDだけ!
無題 Name 名無し 17/01/12(木)21:16:15 ID:p2mWB0Ag No.28018 del
うーんそのケチつけは無理があるぞ
無題 Name 名無し 17/01/20(金)09:25:00 ID:tA2q7Cc6 No.28021 del
特にCGを多用したわけでもない「君の名は。」 → 表紙&巻頭大特集
3DCGでダンスシーンをめちゃ頑張った「ポッピンQ」しかも東映アニメーション60周年記念作品 → 雑誌後半の1コーナー扱い

この差は一体……
無題 Name 名無し 17/01/25(水)19:02:21 ID:w8MkLDFY No.28028 del
    1485338541683.jpg-(193205 B) サムネ表示
193205 B
「謎に満ちた」て。ただ発表してないだけだろ。
こういう歯の浮くような表現をさらっと使いこなしてこそ、提灯メディアの面目躍如というもの。
無題 Name 名無し 17/01/28(土)02:16:02 ID:5.lmzSl6 No.28029 del
スレッドを立てた人によって削除されました
無題 Name 名無し 17/02/14(火)22:18:22 ID:UucUEmiM No.28048 del
    1487078302055.jpg-(176673 B) サムネ表示
176673 B
「けものフレンズ」が話題になったのはここ半月くらいだと思うのだが、もう記事にするとは……。話題を見つける嗅覚の鋭さだけは見事だな。このビジネス力で今まで生き残ってきたんだろうな。まともな文章は書けないが。
無題 Name 名無し 17/02/26(日)17:42:23 ID:WBJfRdFI No.28052 del
    1488098543633.jpg-(96469 B) サムネ表示
96469 B
どっちで働きたい?

画像ファイル名:1458129185136.gif-(21486 B)サムネ表示
21486 B無題 Name 名無し 16/03/16(水)20:53:05 ID:FNbmr6NA No.27766 del 17年10月頃消えます[返信]
本文無し
レス2件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 16/03/19(土)21:28:03 ID:IyyqUuEY No.27770 del
CANNONちゃん…何もかも懐かしい…
もう15年経つのか
無題 Name 名無し 16/03/20(日)09:24:24 ID:1tiBMlmM No.27771 del
フリー版六角大王懐かしいですね。
無題 Name 名無し 16/03/30(水)17:06:39 ID:Dh6Fy29w No.27789 del
1/550デンドロビウムのパッケ絵のステイメンは六角大王(FREE)で作られていた。

本当かウソか。
無題 Name 名無し 16/04/01(金)06:33:09 ID:txg.4WwQ No.27791 del
    1459459989073.jpg-(49047 B) サムネ表示
49047 B
ウチの3Dプリンタで出力してみた
無題 Name 名無し 16/04/01(金)19:11:09 ID:WgNjOU3M No.27792 del
業務用ですか?
無題 Name 名無し 16/04/02(土)08:09:21 ID:.bsdHa2M No.27793 del
>業務用ですか?

個人用の安物ですよ〜
無題 Name 名無し 16/04/03(日)13:07:30 ID:CdpRs.5o No.27794 del
関節を汎用ジョイントにすれば可動フィギュア化できますな
無題 Name 名無し 16/04/13(水)00:26:55 ID:XSyArR2g No.27808 del
    1460474815591.jpg-(215951 B) サムネ表示
215951 B
ここに降臨するの待ってる
無題 Name 名無し 16/04/13(水)13:21:15 ID:qqn1mlDs No.27810 del
これが噂のデスクトップアーミーってやつか
無題 Name 名無し 16/06/13(月)12:35:58 ID:UABwO4J. No.27850 del
    1465788958798.gif-(69190 B) サムネ表示
69190 B
本文無し

画像ファイル名:1449945031657.jpg-(235577 B)サムネ表示
235577 B無題 Name 名無し 15/12/13(日)03:30:31 ID:LUr53SJ2 No.27682 del 7月02日頃消えます[返信]
本文無し
無題 Name 名無し 15/12/13(日)17:17:17 ID:Jgegg1Xk No.27684 del
もうちょっとばあちゃんを観察するべき。
無題 Name 名無し 15/12/13(日)23:16:22 ID:V5d0LvOU No.27687 del
    1450016182552.jpg-(40442 B) サムネ表示
40442 B
>豊齢線を意識したら
なるほど、最初に鼻を極点にしたスフィアからスカルプトすると良さそうだな
無題 Name 名無し 16/01/26(火)16:44:43 ID:QQXv5Lcw No.27731 del
極点はイレギュラ起きやすいから見えない場所に配置するのが安パイ
対処法持ってるなら良いんじゃね?
無題 Name 名無し 16/01/29(金)19:08:21 ID:SfX2ZRpo No.27732 del
漫☆画太郎
無題 Name 名無し 16/03/28(月)21:46:59 ID:dSKX28Ug No.27785 del
    1459169219806.gif-(1120779 B) サムネ表示
1120779 B
本文無し
無題 Name 名無し 16/04/12(火)20:56:49 ID:8lb0RMw2 No.27807 del
そんなに堂々とされたらこっちが恥かしいわキャミイw

画像ファイル名:1450005252775.jpg-(187147 B)サムネ表示
187147 B無題 Name 名無し 15/12/13(日)20:14:12 ID:iqpxDPLk No.27685 del 7月02日頃消えます[返信]
作りかけ・完成品紹介スレ
荒らし・煽りはスルーで
レス122件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 17/01/07(土)11:05:01 ID:yKW7ak1Q No.28013 del
    1483754701624.jpg-(863484 B) サムネ表示
863484 B
パンツまでできた。
あとはブーツとグローブか。
それとヘルメット。
とバイク。
無題 Name 名無し 17/01/22(日)22:27:05 ID:y30p0N2k No.28025 del
    1485091625644.png-(424102 B) サムネ表示
424102 B
DoGAでゲーム素材製作
無題 Name 名無し 17/01/29(日)14:38:05 ID:b1J2U6gs No.28031 del
    1485668285872.jpg-(605042 B) サムネ表示
605042 B
肌のマテリアル研究
ZBrush本リアルゲームキャラクターのやり方でペイントと毛穴、シワのスカルプトしてみた。
特にポリペイントでカラースプレー使うのと、サーフェスノイズ等で作った毛穴をハッチングでつなげる(馴染ませる)方法はかなり役立った。めんどくさそうだけど慣れればリファレンス写真使うより簡単。
レンダリングはVRayでVRayスキンマテリアル使用。
無題 Name 名無し 17/02/01(水)15:21:43 ID:Oi42ywwg No.28037 del
    1485930103244.gif-(784985 B) サムネ表示
784985 B
脳味噌ポヨン
無題 Name 名無し 17/02/01(水)20:14:04 ID:Le3x2QlY No.28038 del
    1485947644368.jpg-(598121 B) サムネ表示
598121 B
髪の毛生やしてみた
無題 Name 名無し 17/02/07(火)02:53:51 ID:6uOdp6mk No.28042 del
3D初めて見たいんだけど無料か2〜3万くらいで買えるのでいいのある?
Zbrushに似た感じのがあるといいんだけど
無題 Name 名無し 17/02/07(火)08:30:16 ID:jqSFePwM No.28043 del
>No.28042
Blender一択
飽きないようならZBrush(coreじゃないやつ)を買う
無題 Name 名無し 17/02/07(火)09:21:31 ID:jqSFePwM No.28044 del
    1486426891501.jpg-(1009149 B) サムネ表示
1009149 B
ちょっと修正するつもりが延々といじってしまった…
実際の人物ポートレート撮影は中望遠以上で取るのが一般的らしいので焦点距離を85mmのカメラでレンダリング。
ZBrushのパースのデフォルトだと強すぎなので20〜30程度で作成。
それでも実際レンダリングしてみるとまったく違ってたりするのでテストレンダリングしながらGoZで修正の繰り返しだけど。
無題 Name 名無し 17/03/01(水)17:52:20 ID:pqOcV3y2 No.28060 del
    1488358340187.jpg-(500142 B) サムネ表示
500142 B
肌の研究その2
前に作った皮膚が荒すぎなので8Kでつくり直し。
なんか去年のCGWORLD見てたら手描きの肌はカラースプレーじゃなくて血管なども描いた方がいい、みたいなことが載ってたので血管も手描きした。
それと
ZBrushのMulti map exporterのキャビティマップが使い物にならない(なぜか荒くなる)ことがわかりキャビティマスクから出力して使用(スペキュラマップ用)。
無題 Name 名無し 17/03/03(金)13:12:25 ID:A7fOR6ng No.28062 del
    1488514345111.jpg-(898896 B) サムネ表示
898896 B
マーモセットでレンダリング

画像ファイル名:1445720002592.jpg-(128433 B)サムネ表示
128433 B無題 Name 名無し 15/10/25(日)05:53:22 ID:.Q/C74II No.27634 del 5月14日頃消えます[返信]
フォトリアル指向のSDSモデリング動画
https://www.youtube.com/watch?v=e8ajVX5mEaE
普通、縫い目ってここまでやらんよね
無題 Name 名無し 15/10/25(日)07:04:30 ID:5CeJOayM No.27635 del
Cinema 4D: SDSモデリング: 03 ステッチモデリング
https://www.youtube.com/watch?v=kDzVRaVkTTs

ここまで出来るってのが重要だと思うんだが
無題 Name 名無し 15/10/27(火)16:44:34 ID:Vu3AgtHE No.27639 del
縫い目ってマッピングじゃないの?
Zbrushなら普通にできそうだけどな。
無題 Name 名無し 15/10/28(水)03:37:20 ID:RVd/7qsU No.27640 del
>縫い目ってマッピングじゃないの?
「縫い目(の糸)」はモデリング(その「糸目」がマッピング)
動画見れば一目瞭然だろ
>Zbrushなら普通にできそうだけどな。
趣味用途なら使い易いの使えばおk
>普通、縫い目ってここまでやらんよね
>ここまで出来るってのが重要だと思うんだが
「車」って先入観があるからそう思うだけで
エンジン回りまでこの精度でフルモデル作るとかならともかく
あくまでシート単体として見るのが妥当でしょ
無題 Name 名無し 15/10/28(水)08:14:09 ID:nN5KykFA No.27641 del
途中で重くなってて笑ったわw
ジェネレート解除で軽くするのは知ってても
欲張って解除に踏み切れないんだよね
無題 Name 名無し 15/10/29(木)21:02:54 ID:BzzQUMkI No.27642 del
仮にこのシートでPVをを作るとしたら
接写で縫製回りのカットなんかも入るだろうし
そういう意味で無駄にはならないのでは?
無題 Name 名無し 15/10/30(金)05:50:38 ID:ravfFVYQ No.27644 del
書き込みをした人によって削除されました
無題 Name 名無し 15/10/30(金)05:57:08 ID:ravfFVYQ No.27645 del
ファニチャーモデルとして見れば通常のディテールレベルだし
縫製部分のモデリングが無駄だと思う人もそんな居ないと思うよ
無題 Name 名無し 15/11/26(木)20:41:44 ID:sMlPtZfg No.27656 del
スレッドを立てた人によって削除されました
無題 Name 名無し 15/12/02(水)01:53:19 ID:Fo5mFlzA No.27659 del
スレッドを立てた人によって削除されました

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