三次元CG@ふたば[ホーム]


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35719 B無題 Name 名無し 17/08/14(月)16:42:11 ID:o4ku44A2 No.28187 del 19年4月頃消えます[返信]
作りかけ・完成品紹介スレ
荒らし・煽りはスルーで
このスレもよろしくお願いします
無題 Name 名無し 17/08/15(火)07:49:52 ID:JIGwmExU No.28188 del
    1502750992327.png-(295950 B) サムネ表示
295950 B
スレ
たて
おつ
無題 Name 名無し 17/08/16(水)10:28:00 ID:Rtp73RJI No.28191 del
    1502846880364.jpg-(122135 B) サムネ表示
122135 B
いちだんらく
無題 Name 名無し 17/08/17(木)11:12:42 ID:tZWvKT32 No.28193 del
    1502935962945.jpg-(149619 B) サムネ表示
149619 B
顔を整形

画像ファイル名:1502019037501.jpg-(104718 B)サムネ表示
104718 B無題 Name 名無し 17/08/06(日)20:30:37 ID:X6yJuTys No.28184 del 19年4月頃消えます[返信]
今回の髪型は両方にボリュームがあったが、あれは両方からの斜め顔のはねっ毛を無理なく再現するためなのかね?
無題 Name 名無し 17/08/15(火)15:05:40 ID:MzIxRzm. No.28189 del
書き込みをした人によって削除されました

画像ファイル名:1495255540640.jpg-(140630 B)サムネ表示
140630 BCINEMA 4D Name 名無し 17/05/20(土)13:45:40 ID:dUQqKIjU No.28092 del 19年2月頃消えます[返信]
けものフレンズのCGソフトはCINEMA 4Dなのか。
挫折する人が多いらしいけど、使ってる人います?
レス12件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 17/06/16(金)08:43:40 ID:WXnJKHgQ No.28143 del
ドラえもん
無題 Name 名無し 17/06/27(火)07:09:22 ID:Rxao1kzU No.28147 del
ノケモノはいるがケモノはいないふたば....
無題 Name 名無し 17/06/27(火)18:57:16 ID:QiRLLxkQ No.28150 del
ケモノはいないがケダモノだらけのふたば....
無題 Name 名無し 17/06/30(金)18:26:25 ID:b5zeanXE No.28152 del
>ケモノはいないがケダモノだらけのふたば....

うまい!
無題 Name 名無し 17/07/08(土)13:36:14 ID:Jt50UnNg No.28156 del
ドラえもん
無題 Name 名無し 17/07/12(水)16:44:58 ID:c8pZsF7I No.28159 del
産業3DだとMAX全盛時点でMaya(MAXのオートデスクに買収されたが)ってイメージだからCINEMA 4Dて聞くと新鮮だな
金無い人はBlenderだろうし
無題 Name 名無し 17/07/27(木)17:00:41 ID:hAk/huFU No.28175 del
c4dはフォトリアルだとかなり優秀だし
自動机に比べれば安いからフリーランスのデザイナーにはけっこう良いって印象
ただこれでトゥーン調アニメをやる意味はわからん…ほんとにBlenderじゃいかんかったの?って感じ
無題 Name 名無し 17/07/28(金)14:05:43 ID:WMsxPT9Q No.28177 del
    1501218343217.jpg-(104015 B) サムネ表示
104015 B
NINJAって以前はXSIで有名だったけど現在は何使ってるの?
無題 Name 名無し 17/08/09(水)08:59:15 ID:1yETRPbA No.28185 del
KAWASAKI
無題 Name 名無し 17/08/11(金)21:22:54 ID:0urH1332 No.28186 del
>NINJAって以前はXSIで有名だったけど現在は何使ってるの?
Mayaに移行してる
全部がそうかは知らないけど

画像ファイル名:1476713730107.jpg-(97308 B)サムネ表示
97308 B無題 Name 名無し 16/10/17(月)23:15:30 ID:ZyO.9L0. No.27954 del 18年7月頃消えます[返信]
CG講座
http://www.ouj.ac.jp/hp/kamoku/H28/kyouyou/C/joho/1570196.html
無題 Name 名無し 16/10/22(土)21:05:51 ID:mbse3XgY No.27957 del
OpenCVのソースでも読んだ方がマシじゃね?
無題 Name 名無し 16/10/22(土)22:16:24 ID:RfS2nTeg No.27958 del
総合的な知識を勉強するものでしょ
無題 Name 名無し 16/10/22(土)22:24:27 ID:RfS2nTeg No.27959 del
ID:mbse3XgY
ああ勘違い
これは文系の教養講座ですよ
無題 Name 名無し 16/10/29(土)02:13:08 ID:b5ImHh8o No.27965 del
>これは文系の教養講座ですよ
説明している事が思いっきり理系に近いんだけど、結局知っていれば役に立つかもね!って事か。
大学というより専門学校の授業に近い内容だなぁ。
無題 Name 名無し 16/12/04(日)05:29:56 ID:4iPg/HMk No.27985 del
ソースから処理内容を読み取るよりは、ざっくり概要を説明してあるほうがわかりやすい
無題 Name 名無し 17/01/21(土)03:10:26 ID:VUXw3Axg No.28023 del
概要に書かれてるように、3D動画が目的じゃなくて
CGの原理及び描画の基本を扱い、リアリティを追求したパノラマ画像や写真合成へつなげる。

これは教養学部の情報コースの1コマ。
http://www.ouj.ac.jp/hp/kamoku/H28/kyouyou/C/joho/index.html
無題 Name 名無し 17/01/21(土)03:17:07 ID:VUXw3Axg No.28024 del
放送大学が概論だらけになって専門が無くなっていた
以前は自動制御などもあったけど
無題 Name 名無し 17/02/21(火)12:48:23 ID:6OyhneZ2 No.28050 del
    1487648903816.jpg-(2559 B) サムネ表示
2559 B
本文無し
無題 Name 名無し 17/03/14(火)09:01:47 ID:LT6DTNk. No.28066 del
>専門学校の授業に近い内容

 ・高校中退や専門学校卒が入学可

 ・入試が無い

 ・大卒や院卒の資格が取れる

 ・通信制で学費が安い

 ・授業はBS衛星放送 (地アナ関東が16chだった)
無題 Name 名無し 17/06/29(木)13:51:40 ID:qMLBsSl2 No.28151 del
どこでもドア

画像ファイル名:1484716851797.jpg-(401620 B)サムネ表示
401620 B3Dカスタム少女っぽい Name 名無し 17/01/18(水)14:20:51 ID:VmBx0GjI No.28020 del 18年10月頃消えます[返信]
http://chobit.cc/4m6gd/d4zlw9ib
動画もあった
体験版やった感じ、いい動きしてたけど
ロリ体系で残念
無題 Name 名無し 17/01/21(土)02:48:53 ID:VUXw3Axg No.28022 del
    1484934533385.png-(586248 B) サムネ表示
586248 B
音楽に合わせて自動で踊るAIソフトのキャラミンで
ポン子を踊らせてみた
無題 Name 名無し 17/01/30(月)20:47:37 ID:8gXHOllE No.28035 del
この板こんなんばっかりだな
無題 Name 名無し 17/02/26(日)23:26:54 ID:yjIAPsqY No.28053 del
キモオタは調子に乗り過ぎ
ちっとは身の程を弁えろw
未来を先取りしたハイテクなんだけどな Name 名無し 17/03/14(火)11:22:29 ID:LT6DTNk. No.28071 del
>キャラミン

東方やボカロやアイマスなど、君が好きなキャラクターのポリゴンデータを好きな音楽で踊らせることができるPCアプリのデモ版です

人工知能が音楽データを解析して、踊りのモーションを自動生成する

実験的なプログラムなので機能限定で無料公開されている
体形が違っても問題なさそう、モーションを滑らかに繋いでいた
お試しアプリなので、振り付けられるダンスのジャンルが4種類である
右上のキャラクターの画像がモノクロなのはデフォルトの仕様で、自分が修正作業していない為だ

MS-Windowsが無かった時代に日本でP2Pソフトを作った凄い会社の作品
もし、格闘ゲームに応用するとリアルタイムで反応させなきゃならない。次のモーションの分岐を予想して複数のシーングラフを投機的に処理しておく必要があるそうなので難しそう
もしも、2脚の格闘ロボットを作るとしたら計算機のリソースが大きそうだな
無題 Name 名無し 17/05/05(金)11:28:00 ID:BruDQlUE No.28078 del
>キャラミン
MMD系のソフトのようですね。
モーションデーターは読み込みのみなのかな。
サイトの情報が少ない。
無題 Name 名無し 17/06/25(日)18:48:32 ID:GoHuCEd2 No.28146 del
ドラえもんだらけ

画像ファイル名:1459697829505.jpg-(78169 B)サムネ表示
78169 B無題 Name 名無し 16/04/04(月)00:37:09 ID:Hct.xFE6 No.27797 del 17年12月頃消えます[返信]
カラー出力スレ
誰かやってますか
レス21件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 17/01/30(月)03:02:42 ID:6Rdq6jng No.28033 del
むかし実際やった時はdxfかobjだったかな
無題 Name 名無し 17/01/30(月)14:21:15 ID:B90XMkzI No.28034 del
継ぎ目とかチェックする機能や寸法精度系はCAD系のほうが揃ってるからね
無題 Name 名無し 17/01/31(火)12:20:26 ID:stI8QO9Y No.28036 del
これから始めようと思うんだけど、
Zbrushcoreの2000万ポリゴンってフィギュア出力的には足りるもんなの?
例えば艦これの大和みたいな艤装とかに耐えられるもんなのかな?
無題 Name 名無し 17/02/04(土)08:10:38 ID:WgMEn8SA No.28039 del
指定された形式で保存可能なら、プリンターでも対応してるのでは
無題 Name 名無し 17/02/06(月)19:34:06 ID:lqfp/y8Y No.28040 del
これから始める人が2000万ポリゴン使い切るれるようなものなの?
無題 Name 名無し 17/02/07(火)02:10:21 ID:JGF.RlNY No.28041 del
Zbrushならリトポ覚えるまで使い切ることもありえるんじゃない?
無題 Name 名無し 17/02/07(火)19:03:12 ID:BkX/dKb6 No.28045 del
頂点数65536で出力してもらった頃がアホに思えてくる数字ですな
無題 Name 名無し 17/03/11(土)18:35:34 ID:iRaOMD6M No.28063 del
>Zbrushcoreの2000万ポリゴンってフィギュア出力的には足りるもんなの?

ポリゴン数は問題ない
艤装みたいな物のモデリングはCoreではない無印のZBrushでも単体では難しいから他のソフトとの併用になると思う
無題 Name 名無し 17/06/17(土)08:37:40 ID:baUauCPo No.28145 del
どら焼き
無題 Name 名無し 17/07/13(木)21:23:56 ID:oUUYWiA6 No.28160 del
あんまり頂点数が多くても現状では3Dプリンタの解像度が追いつかないんじゃないかな?

画像ファイル名:1496657574285.gif-(464033 B)アニメGIF.サムネ表示
464033 B無題 Name 名無し 17/06/05(月)19:12:54 ID:1vA0KfoY No.28133 del 19年2月頃消えます[返信]
ヴァーチャルMMORPGが登場したら欲しいチートアイテムって?
無題 Name 名無し 17/06/05(月)19:25:28 ID:EguPjuMQ No.28134 del
こんなの卒業したら?あほらしw
無題 Name 名無し 17/06/05(月)21:29:47 ID:JflaOzAQ No.28135 del
おっぱいぷるんぷるんしたら評価する
無題 Name 名無し 17/06/05(月)23:30:59 ID:12YPN1uE No.28136 del
オンラインゲームのロリアバターって・・・
95%以上は中年おやじだろ?
無題 Name 名無し 17/06/06(火)22:05:53 ID:xQLcbglc No.28137 del
わざと立てているでしょう?
無題 Name 名無し 17/06/07(水)02:14:06 ID:RUTPQGl2 No.28139 del
年代物の脱衣麻雀かな?
無題 Name 名無し 17/06/09(金)16:33:37 ID:XuujcubI No.28141 del
ミニドラ

画像ファイル名:1494844457334.jpg-(31489 B)サムネ表示
31489 B無題 Name 名無し 17/05/15(月)19:34:17 ID:43TB.3Xo No.28085 del 19年1月頃消えます[返信]
意味はないが
いい
http://hobby.dengeki.com/news/379104/
レス25件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 17/05/31(水)21:45:10 ID:u5nt./26 No.28127 del
×:捏造
○:自己紹介
無題 Name 名無し 17/06/01(木)06:31:42 ID:iBpSl.BE No.28128 del
フィギュアの原型作っていた人のインタビューで

「一番つらい作業は左右対称にすることだった
 3DCGならそれが楽にできる」

と言っていたなあ・・・
無題 Name 名無し 17/06/04(日)08:03:59 ID:xNWRtauY No.28130 del
>http://ameblo.jp/gsc-mikatan/entry-11066377382.html
6年も前の記事やん
消費者受けするポージングのディレクションぐらい
そろそろディープラーニングで全自動化しますた!
ぐらいの勢いの記事が出てこなければおかしい

ていうかフィギュアは買ったら長くお付き合いするケースもあるので
素立ちの状態でもおおっと唸らせるぐらいの造形であってホスイ
細部に神が宿っていないブツをポージングだけどんだけ弄ってもやっぱイマイチ感が…
無題 Name 名無し 17/06/04(日)08:30:43 ID:xNWRtauY No.28131 del
書き込みをした人によって削除されました
無題 Name 名無し 17/06/04(日)08:31:37 ID:xNWRtauY No.28132 del
No.28089の北斎のやつは良い
着物の模様を対象物の形状に合わせて馬鹿正直にマップするのではなく
紙面に対して平面的にマップしているのが斬新
もう3Dなんぞ通り越したぜこれからの芸術は情報のタグ付けによるメタ構造表現だぜ、みたいな
2世紀近くも先の時代を切り裂くパイオニア精神の発露を見る
無題 Name 名無し 17/06/08(木)19:16:03 ID:FTQRujMI No.28140 del
ドラえもん
無題 Name 名無し 17/06/27(火)07:14:36 ID:Rxao1kzU No.28148 del
>何が同じなのかわからんが彫刻でもこんなの作ってたら馬鹿にされるだろ
現存しているものはほぼ剥落しているが、当時のギリシャ彫刻は彩色されていたので、まあ、現代のフィギュアとそう変わらないんだがな
無題 Name 名無し 17/06/27(火)16:52:37 ID:OMNzc1ak No.28149 del
> 現存しているものはほぼ剥落しているが、当時のギリシャ彫刻は彩色されていたので

なるほどなぁ・・
映画とかでもそうだけど、「高尚で難解な芸術」的に祭りあげられるものって
何かが欠落するか、もしくは敢えて欠落させているものが多い
欠落してるから「高尚」と思うのは鑑賞してる側がアホなだけだし
敢えて欠落させるのは作者の「あざとさ」以外の何ものでもない
無題 Name 名無し 17/07/13(木)21:31:01 ID:oUUYWiA6 No.28161 del
フィギュアでも
原型段階の灰色の方が良かった
というものはたまに見る
情報の欠落を脳がいい塩梅に補完してることがあるんだな
無題 Name 名無し 17/08/16(水)15:59:11 ID:HYtZOE/6 No.28192 del
洋画は字幕と吹き替えでは字幕のほうが完成度の高い映像に見えて、吹き替えで見ると映像がチャチに感じる
千本桜のPVもエフェクトで揺らしたりパーティクルで見づらくして完成度の高い映像に見せてる

画像ファイル名:1494039311736.jpg-(655215 B)サムネ表示
655215 B無題 Name 名無し 17/05/06(土)11:55:11 ID:hV436BEc No.28079 del 19年1月頃消えます[返信]
ごつごつ頭マン 出来たヨー
無題 Name 名無し 17/05/06(土)21:07:12 ID:fzGvayKw No.28080 del
    1494072432627.jpg-(1629229 B) サムネ表示
1629229 B
天地創造なう
無題 Name 名無し 17/05/21(日)19:09:18 ID:.WAYErIM No.28099 del
素晴らしき哉世界 深の偏


これなんだ・・・

画像ファイル名:1486636247585.gif-(1358368 B)アニメGIF.サムネ表示
1358368 B無題 Name 名無し 17/02/09(木)19:30:47 ID:DIicLvGc No.28046 del 18年10月頃消えます[返信]
CGクリーチャ−によくある
このラバー人間みたいな質感はどうやってるの?
無題 Name 名無し 17/02/10(金)00:17:53 ID:40Tz6YZE No.28047 del
雑にSSSシェーダ使ってるだけじゃ
無題 Name 名無し 17/02/19(日)18:09:30 ID:CbOz.Gfc No.28049 del
横d♪
無題 Name 名無し 17/03/12(日)11:45:58 ID:/hhnfsKE No.28064 del
メタボボール
無題 Name 名無し 17/03/14(火)06:28:29 ID:LT6DTNk. No.28065 del
書き込みをした人によって削除されました

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