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Metasequoia Ver3.0.0正式公開12年ぶりのメジャーバージョンアップ、6年ぶりのマイナーアップとなるMetasequoia Ver3.0.0を正式公開しました。
>一つでも意見出してみろよ?頭悪そう=頭悪くない=むしろ良いツンデレ用語で誉め言葉だよ
「けしからん」みたいに間違って使ってるバカも多いけどな
線画に弱いのがきびしいDXFが読めないので数値設計ができない
>DXFが読めないので数値設計ができないCADじゃなくてモデリングソフトだからねCADで作ってればいいだろ
DXFは読めると書いてあるがhttp://www.metaseq.net/metaseq/datatrans.html
>DXFは読めると書いてあるがとは書いてあるんだが、読んでも表示されなかった。autocadで作ったDXFで読める物は無かった…。DXFはソフトによって微妙に違うんだが、読み込み能力が低いと言うか…。プラグインでようやく読みこめた。DXF読込用のプラグインがあると言う事実で察してくれ。
そんな馬鹿なと思って今試したら普通にDXF読める2.4LEで大丈夫なんだから最新版でも読めるはずつかメタセコは3DCGソフトであってCADソフトではないんだからCAD基準に合致するように作ってなくてもしょうがないだろ
だいぶ昔のことだけどDXFは方言がキツいから読める読めないが多いと言われてたな
もう10年以上前の話だよな今でもそうとは思えないが・・
読めたDXFというのはどのような図でしょうか
本文無し
こういう品質出すのがどれだけ難しいかわからないんだろうな。。俺には到底むりっす。
マンションの端っこが作りたかったんだよね?わかるなあ。
実は2Dペイントというオチ
部屋の壁紙みたい
妻側庇無かった?縦樋は抜かしてもいいかもしれんけど、避難ハッチは必要って言われるかもよ?コーナーの柱は多分そんなに太くないんじゃないかな〜
雨が降ったり雪が降ったり老朽化したりするんですよ
書き込みをした人によって削除されました
よく知らないので教えて欲しいんだけど、こういうのって、窓とかベランダは2Dでレタッチしてるんじゃないの?3Dでだせるわけ?
テクスチャ(前処理)→3Dフィルター(後処理)→2D作業上の区分だとこうなるけど商売用だとレタッチは必ず入るし基本的に2D側の処理純粋にマテリアル設定のみってのはほとんど見ない
なるほど、よくわかりました。ありがとう。
ほっほっほっほっほっほっほ( *`ω´)精進精進( *`ω´)ほっほっほっほっほっほっほ( *`ω´)
>モデリングが大雑把だねマスターグレードのディティールを目指してるんじゃなくて、初代TVアニメのフォルムを追及してるんだろ。>ほっほっほっほっほっほっほ( *`ω´)↑これ鬱陶しいんで使わないで。
>No.18528Vueでレンダリングしたのも見てみたいな
>モデリングが大雑把だね( *`ω´)>もう少し作りこむと大分クオリティがあがるとおもうんだけどね( *`ω´) 三面図やプラモなどの実見本が無いと何も作れないお前がID:kopzVXDEのような腕の曲がった感じやアニメならではのディフォルメの効いたモデルを作れるか?猿真似しか能の無いゴミ屑が
オレも18526の微妙に腕や足の曲がった感じはアナログチックですごいと思ったぶっちゃけ、この技術こそが今の3DCG全体に求められているのではなかろうか
ラムザの相手すんな
ラムザをよく知らないんだが見るたび現実のいじめを再現してるみたいで心が痛む。
>Vueでレンダリングしたのも見てみたいなガンダムこれしか残ってませんでした・・。アッグガイがテキトーなうえ、レタッチなんかもしてますが。自分なんかはディテール詰めてく作業が苦手でモチベ続かないし、早く仕上げたいので図面どおり作れる人は羨ましいですよ。
>ガンダムこれしか残ってませんでした・・。すばらしい某精神異常者モデラーなんてあなたの足元にも及びませんよ。
いいですね〜水しぶきとブラーはレタッチですか?
モーションとバンプはともかく、他のほぼ総てが申し分ない1人でここまでできるもんなんだなhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17682484
>受け入れられてるというより見慣れただけかもしれんが芸人の持ちネタと一緒だなパンツレスリングも見慣れてネタになったモーレツ宇宙海賊のOPも見慣れると良いんだが2期連続はキツいかな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8300432この作者ニコ動で200万再生とかいってるんですおね
>この作者ニコ動で200万再生とかいってるんですおねで?再生数多ければ、否定的な評価したらいかんの?
この人のツンリの顔はイラっとする
>で?お前友達いないだろ?
こいつの作る顔は全員整形美人というか、生理的に受け付けない硬さと人形臭さが抜けていないようにも感じるhttp://brabbits.net/同系列のモデラーだとこっちの人のほうが柔らかさがあって好きだな
>同系列のモデラーだとこっちの人のほうが柔らかさがあって好きだなロリっぽさが増えただけで硬さと人形臭さはさらに多いじゃないの
>特にオタ嗜好のない日本人には>FFか3D格闘系ゲームのデモ画面のキャラの容姿が>人物3DCGのディフォとして認識されてるんでないかなそれほ3DCGと言うよりはリアルの延長として捉えてそう誰にでも受け入れられる人物3DCGと言うのならジャパネットたかたのCGキャラクターあたりだと思う
人形っぽい原因はあまり動かないことにあると思う動きにメリハリが欲しい
3Dで動かせてもまだ先が有る恐ろしい業界
俺にはどのレスがキレてるのかわからん
No.18173としか思えないけど。分からんってのは、アスペか何かですか。
>こんな部屋に住んでみたい…w こういうキッチンって秋刀魚を焼いても本当に天井が黒くならないのかなあ。
>こういうキッチンって秋刀魚を焼いても本当に天井が黒くなんか違和感あると思ったらそれかwすっきりしたわwマジレスするとレンジフードがなきゃ黒くなる。さらにスケール感があちこち狂ってる。
>No.18173としか思えないけど。>分からんってのは、アスペか何かですか。むしろこの程度がキレてると感じてしまうなんて、アスペか何かですか?
キレてないっつってんだろ!って怒ってる人久々に見た
>こんな部屋に住んでみたい…w広すぎて疲れるだけだぞ。動線を考えろ。アイランドキッチンの後ろどーなってんだよいったい…どんだけスペースあるんだよ
>アイランドキッチンの後ろどーなってんだよいったい…家というかバーベキュー場って感じだなにしてもソファの数や配置がTVと合ってない対面にもう一組くらい置くとか食卓側に向けるとかしないと生活感がないな
こんだけスペースあるんならアイランドキッチンなんぞ置かずになんかのスタジオにするだろって感じだな
>なんかのスタジオにするだろって感じだなな、なぜエロゲのスタジオだとわかったんだ!?(迫真)
今現在2次元ではイラストレーターとして食っていけてるが今後の事を考えて3次元CGも覚えようと思っています。そこでちょっと聞きたいのですがやはり絵が描けるからってCGが巧く作れるって言うものでもないのでしょうか?(3DCG制作ソフトなんて触ったこともない段階です)2次が描けるからフィギュアが作れるって訳でもなさそうだし3次CGだとどうなのでしょう?なんか分かり辛い文章で申し訳ないです。最終目標はスレ画くらいの物は作れるようになりたいです。2次ならスレ画くらいのイラストは描けます。画像拾いですいません。
昔、原型師の人と仕事したけどやっぱり3Dモデル作るの早いし上手かったよそっから先は別の話だったが。
>そっから先は別の話だったが。モーションデザインとかカメラワークとかライティングとかエフェクトとか、1人でやろうとするほうが無理だろうねただライティングだけは覚えておいたほうが良いhttp://www.seiwadsn.com/tec/2011/04/v-ray-tutorial-1.htmlこういうのって飲食店のメニュー写真とかリアルでもやってる事だから色々と役に立つよ
2Dは手癖で描けちゃったりするから、モデリングなんかは立体を把握する能力がないと3Dはきついかも
>ただライティングだけは覚えておいたほうが良いカメラ設定と基本的なシェーディング設定も必須かとモデラー畑で撮影設定と塗装を気にしない人は少ないと思うので問題無いとは思うけど
カメラ設定はライティングとセットだねシェーディングはライティングの後だな一生懸命に質感だそうとした後でライティングで間違いに気付いて暫くテンション下がった
知ってるか知ってないかの違いっていうのが3Dじゃよくあるなー。結果に関わるから重要だけど。
>昔、原型師の人と仕事したけどいまは結構お手軽に3DCGは立体化できるからそういうのも楽しいし商売になるよね
>やはり絵が描けるからって>CGが巧く作れるって言うものでもないのでしょうか?絵の技術・知識はとても応用が効くと思います。ゼロから始める人と比べてはるかにアドバンテージがあると考えていいかと。実務で使うツールはAutodesk 3dsmaxがおすすめ。理由は下記。「商用実績が多い」「使っている人が多く情報が集めやすい」「metaseqを触り始めているなら、その知識・技術が比較的生かせる」「vray(リアルなCG用)・Pencil+(プリキュアみたいの用)がpluginで使える」
要は需要の問題需要の在る物を作れば必要とされるイラストだけで喰っていくのって大変そうだね頑張る方向性を間違えないで頑張ってくれ!
スレ主さんが質問しているのに質問レスですいません。これから始めたいと思ってるんですが、DAZってどうですか?また、実写(実在人物)からエームやアニメの様にキャラを作るのは可能でしょうか?
スイカ
ギャルゲーの背景ばかり作ってないで少しは現実を見たほうがいいつか球体専用(笑)のマテリアル集があったらぜひとも見てみたいもんだ
1335948511819.jpgそれにサブディビかけてみて?
釣りかなんか知らんがタイルなり、床の形状が保って表示できなきゃゆがむといっていいだろう、それは削りとってるんだと言いたいらしいがそれからプロシャージャルもいったんビットマップにして貼り付けるものもあるよ、あんたが最後に貼ったやつがそう、板の木目はくりぬいた状態になってないでしょ、それに板のつなぎ目つけると放射状につなぎ目はいって元の絵のようにはならないし通常のプロシャージャルだと自分の貼った絵のようになる
>>プロシージャルは面じゃなくて立体で捉えるもの「プロシージャル」にそんな意味ねえよ。他の人も書いてるが2次元的なプロシージャルテクスチャもありうる。タイルが切り取られたようにじゃなく表面に貼られたようにするためのものとかな。知ったかぶりでひとをばかにしまくるなよ。気を抑えて教えてやるほうの身のもなってくれ。
おおかた「ソリッドテクスチャ」か何か別の用語と勘違いしてるのだろう
教わったらみんなに礼言って謝れよ
>あんたが最後に貼ったやつがそう、よく見たら木目がだぶってるから元からビットマップなのか?maxの画面だからsubstanceのやつと勘違いしたなんで貼ってあるんだろう?
ID:JhTFOvAkの反論が待ち遠しい画像はLWの2Dプロシージャル
もういないだろ。読み直すとかなり恥ずかしい。俺なら耐えられないな
とても1人でモデリングしてるとは思えない更新速度とクォリティMAXってこんな早く作れるもんなの?http://www.squir.com
どっかで拾ったのを販売とか・・若干の改造を加えればオリジナルと言えなくもないのかな
愛車を検索してみたけど結構プロポーションが違ってた
>1台のデータ60ユーロか>けっこう高いな↓のは1500円だけど内装とかテキトーだからな…http://www.cgdatabank.com/freedata/index.php2003年頃なら激安価格だったんだろうけど5000円くらいが妥当じゃないかとは思う>マクラーレンとかは無料でかなりの出来のが公開されてるしね。kwsk
>ラインナップから想像するとかなり嫌なことを思い浮かべられる。Forza3の3Dスキャナーで取り込んだモデルが抜き出されて他ゲームのModに流用とかされちゃってるしねぇ
たしか、RX-8、S30、マクラーレンGTR、フェラーリF40、ガヤルド、他色々をOBJ、SHDで無料公開してる日本の人のサイトがあったはず。探してみたけど見つからず・・・スマン仁DパロのエロゲーでRX−8が速攻でサンプルで出たときは笑ったていうかハズカシー会社だと思った。
色々見てるとクォリティの差が激しいなF1のリヤタイヤそんな太くないだろ
スペースシャトルがひどい耐熱タイルのつもりかな
どう見ても黒歴史逆に親近感わくけどね
人はうまくないな
小林ゆうみたいだ
LODA.jp終了したのね。20MBの動画とか上げれるようなどっか便利なところ無い?
斧
とれんと
youtube
上のとこも候補ですがダイレクトリンクできて期限無く保存でき多少のアダルト系でもOKっていうと無いんです
ZIPでキー付きにすりゃアダルトとか関係なくね?
萌え蓮は期限以外は良い感じなのにな
uploadingとかrapidshareとか
SkydriveとかSendNowとかもあるな
『 BB戦士 No.373 LEGEND BB 武者頑駄無 』http://www.amazon.co.jp/dp/B007ZB06FG?tag=futabachannel-22バンダイ形式:おもちゃ&ホビー参考価格:¥ 1,050価格:¥ 700発売予定日:2012年7月31日(発売まであと75日)