三次元CG@ふたば
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画像ファイル名:1596270399728.jpg-(136117 B)
136117 B無題Name名無し20/08/01(土)17:26:39 ID:tl0xLIN.No.31156+ 12月05日頃消えます[返信]
初心者がmayaでウリボウ作るよ
レス5件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
6無題Name名無し 20/08/02(日)11:44:07 ID:t12OVRJ.No.31162+
    1596336247494.png-(167946 B)
167946 B
頂点サイズの大きさ設定
7無題Name名無し 20/08/02(日)11:52:24 ID:t12OVRJ.No.31163+
    1596336744152.png-(143479 B)
143479 B
シンメトリ設定
オブジェクトだと立方体を出した時の軸が起点になるけど
今の位置を起点にする設定が分からないので
ワールドに変更
8無題Name名無し 20/08/02(日)11:53:59 ID:t12OVRJ.No.31164+
    1596336839772.png-(166092 B)
166092 B
マルチカットでエッジを追加
正面の形を整えた
9無題Name名無し 20/08/02(日)12:25:33 ID:t12OVRJ.No.31165+
    1596338733202.png-(236351 B)
236351 B
サイド
マルチカットツールで輪切りにして整えた
10無題Name名無し 20/08/02(日)20:37:32 ID:NYtztNzoNo.31166+
    1596368252602.png-(297458 B)
297458 B
上と正面から鼻と尻の形を整える
ピボットの影響設定がよくわからん
11無題Name名無し 20/08/04(火)02:11:52 ID:s/OP3LgQNo.31167+
    1596474712455.png-(230516 B)
230516 B
足にするフェイス選択
メッシュの編集で円形化
12無題Name名無し 20/08/04(火)02:14:19 ID:s/OP3LgQNo.31168+
    1596474859003.png-(171515 B)
171515 B
メッシュの編集
押し出し
13無題Name名無し 20/08/07(金)00:48:23 ID:ucHPfA1sNo.31175+
    1596728903489.png-(185793 B)
185793 B
尻尾押し出し
14無題Name名無し 20/08/07(金)00:50:48 ID:ucHPfA1sNo.31176+
    1596729048392.png-(245778 B)
245778 B
耳押し出し
やっつけだけどモデリングはこれで完成
保存ファイル開くとテクスチャエッジの設定が勝手にオンになるのが謎
次はテクスチャ貼ります
15無題Name名無し 20/08/08(土)04:35:51 ID:BsHCrsGANo.31179+
    1596828951532.png-(580977 B)
580977 B
ハイパーシェードと言うのをやってるけどわけわからん

画像ファイル名:1596771100791.jpg-(18496 B)
18496 B無題Name名無し20/08/07(金)12:31:40 ID:pTfPuNNANo.31177+ 20年12月頃消えます[返信]
アマゾンセール明日スタート
FireHDは安くなるか
1無題Name名無し 20/08/07(金)13:34:52 ID:kWpgAglMNo.31178+
板違い

画像ファイル名:1592132366482.jpg-(6509 B)
6509 B無題Name名無し20/06/14(日)19:59:26 ID:Kb1PkUu2No.31104+ 10月18日頃消えます[返信]
3DCAD総合スレ
スレ数が少ないのでFUSION360に限らず3DCAD全般のスレということで…
レス23件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
24無題Name名無し 20/07/05(日)10:57:47 ID:YabC0GdYNo.31140+
いつもの荒らしパターンなんだから相手すんなよ
主もこのレス含めて遠慮なく無視(削除)していいぞ
25無題Name名無し 20/07/08(水)00:52:07 ID:bRvkGDScNo.31141+
    1594137127088.jpg-(235559 B)
235559 B
ごめん挫折して放置してた間ちょっとスレが荒れてた模様。
ある程度妥協できるレベルで四面図と合ってきたのでフォーム終了して
動画にあるようにスケッチで窓を切り抜いて、オフセットで段差をつけようとしたのだが、
ここでも実践ガイドと同じ問題がおきた。エラーでオフセットできない。
ただしこれはステッチ解除して窓の面だけ押し込んで間をロフトで繋ぐことで解決。
が、厚みをつけようとするとまたエラー。これも面を細かく分けて厚みをつけてボディを結合することで解決。
しかしエッジの角をフィレットしようとするまたエラーが出る。ここで心が折れた。

どの本に書いてたか忘れたけど、FUSION360は 3DCAD=実際の工業製品に使う=物理的なウソはつけない
みたいな理由で自己交差ができたりするとすぐエラーになるらしい。

あと簡単に仮のレンダリングすると元の車と形状が全然違うことに気づいた。メイカーズラブの動画よりは
四面図に合わせたつもりだったけど、おおまかな輪郭線が合ってるだけで全然印象が違う。のっぺりしすぎてる。
26無題Name名無し 20/07/08(水)01:03:21 ID:bRvkGDScNo.31142+
    1594137801818.jpg-(177445 B)
177445 B
で、挫折して放置してたが「スケッチで窓やドアを切り抜くのやめて最初からフォームモデリングで全部作ればいいんじゃね?」みたいな気持ちになって昨日再開した。スマートな構成で作るという考えを捨てて思いっきりエッジを増やした。
もうメイカーズラブの動画の内容完全に無視してるけど、この方向で少し進めてみる
27無題Name名無し 20/07/10(金)10:39:53 ID:cCYKazp.No.31147+
https://www.youtube.com/watch?v=TdcCRLuY3OQ
28無題Name名無し 20/07/31(金)06:23:14 ID:284IfjqANo.31155+
そのモデリング方法ならblenderのポリゴンモデリングでよくね?
あとからtスプラインに変換してもいいし
29無題Name名無し 20/08/05(水)08:13:46 ID:n/YaQTMYNo.31170+
書き込みをした人によって削除されました
30無題Name名無し 20/08/05(水)08:14:53 ID:n/YaQTMYNo.31171+
こういう曲面だけでで構成されてる形状はFUJION360向いてないだろ。
上手い人には当然できるのだろうが、こんなのをそういう判断力の付かない人にチュートリアルとして公開してるやつに怒りを覚える。
31無題Name名無し 20/08/06(木)05:18:10 ID:.7wBIDEMNo.31172+
作りたいものがあってFUSION360を選んでる訳じゃなく
CAD系モデリングの為にやってるんだから逆だろ

やってみて自分に必要のないのものだと思ったやつは
作りたいものに合わせたチュートやソフトを選べばいいだけの話
32無題Name名無し 20/08/06(木)05:34:34 ID:e.PvjYcANo.31173+
> 作りたいものがあってFUSION360を選んでる訳じゃなく
>CAD系モデリングの為にやってるんだから逆だろ

だからそれが逆だろうがw
何の為にモデリングするんだよw
33無題Name名無し 20/08/06(木)23:26:59 ID:eb9BCXWANo.31174+
だから3DCADモデリング習得の為だっつってんだろがw
意味が分かんねえやつは初めから使わなくていいんだよ

画像ファイル名:1590068492165.jpg-(1217006 B)
1217006 B無題Name名無し20/05/21(木)22:41:32 ID:ZCNZUFGUNo.30979+ 9月24日頃消えます[返信]
ZBrushインストラクター、エヴァンジェリストの
福井信明氏死去
https://pixologic.jp/tribute-fukui-nobuaki/
レス19件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
20無題Name名無し 20/05/31(日)00:22:32 ID:e9idgj3wNo.31005+
スレッドを立てた人によって削除されました
案の定、アイコンをアニメキャラにしてるようなのばっかりじゃんw
21無題Name名無し 20/06/15(月)16:03:57 ID:WOhMWR.wNo.31113+
ZModelerとかスゲー使いづらいからBlenderでいいや
もうその一言
22無題Name名無し 20/06/16(火)04:40:53 ID:XLxJ.9oENo.31117+
ZModelerはオマケみたいなもんだからなー
スカルプトしないならポリゴンモデラー使った方が
幸せになれると思う
23無題Name名無し 20/06/16(火)11:25:35 ID:wwazH5PENo.31118+
>ZModelerはオマケみたいなもんだからなー
スカルプトしないならポリゴンモデラー使った方が
幸せになれると思う

わかる!それねw
24無題Name名無し 20/06/19(金)16:16:57 ID:dMJsxXCoNo.31119+
>スカルプトしないならポリゴンモデラー使った方が
幸せになれると思う

blenderでもスカルプト使えるしね。
平面に写真貼り付けて形を浮き出させるだけで気持ち悪い物なら簡単に作れる。
グロ画像でそれやったらほんとキモい。
本物らしく魅力的な人体モデルつくるのはアニメチックな体型と違って難しいけどね。
25無題Name名無し 20/06/20(土)12:34:29 ID:C1EeaJPcNo.31120+
zbrushはスカルプティングソフトウェアだから
正直Zbrush内だけで完結させるには良いんだけど

他に持って行ってデーター使うとなると全く使えない
リトポしたりUV作ったり、マテリアル設定したりでめんどいアフォかと思える
26無題Name名無し 20/06/21(日)19:43:12 ID:Y2Tji1A2No.31125+
ZBrushインストラクターの人で言ってたけど
Zbrushの批判をするの機能もよくわからないのにするな!
的な意見があったケド

機能わかった上でも本当に使い辛いので批判します
27無題Name名無し 20/07/09(木)16:42:41 ID:PG1vFG0UNo.31143+
死んだら「あー面白かった」 って目覚めたいですね
28無題Name名無し 20/07/09(木)17:44:09 ID:LGdfAjOYNo.31144+
>死んだら「あー面白かった」 って目覚めたいですね


未来のバーチャル人生ゲームって感じかね。
29無題Name名無し 20/08/04(火)11:28:32 ID:trRLOgRINo.31169+
https://www.youtube.com/watch?v=MGpFu_WZ0Wc

画像ファイル名:1588757608003.jpg-(95435 B)
95435 B無題Name名無し20/05/06(水)18:33:28 ID:oks9/poMNo.30860+ 9月09日頃消えます[返信]
Fusion360で左のような形から、右のようにするにはどのような方法があるだろうか。
家電やアニメ系ロボットなどでよくある形なのだが、スマートな方法が思いつかない
レス16件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
17無題Name名無し 20/05/29(金)21:31:21 ID:FjMmkpu6No.31001+
>「面を分割」
いろいろためしたが何のために使うのかいまだにわからないな。
これのための機能とは思えないが。
切り取らないブーリアンというかんじだろうか。
なら「結合」の中のメニューにあればいいと思うのだが。
18無題Name名無し 20/07/09(木)18:12:44 ID:LGdfAjOYNo.31145+
スレッドを立てた人によって削除されました
>いろいろためしたが何のために使うのかいまだにわからないな

何に使うかはユーザーの好き勝手。
用途の無い人は使わなければいいし、それを無駄と思うのは自己中心的。
要するに、機能のあり方につべこべ言わず自分の用途に合った使い方をしたらいいだけってこった。
19無題Name名無し 20/07/10(金)02:16:39 ID:TTPx3tJ6No.31146+
面分割はソリッドをサーフェス化して薄板作る時に使える。
特に自由曲面なんかを薄板化する場合は、ソリッドをカットするのとサーフェスを厚み付けするのとでは結果変わるから、厳密に作りたいときには重宝するよ。
Fusion360でそこまでスムーズに作りこめるかは知らんけど。
20無題Name名無し 20/07/10(金)19:34:50 ID:HRkHySocNo.31148+
>用途の無い人は使わなければいいし、それを無駄と思うのは自己中心的。

だから何に使うあのかなって書いてるのだが。誰も無駄なんて言ってない。馬鹿かw


https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3#%E8%AB%96%E6%B3%95
21無題Name名無し 20/07/11(土)00:51:37 ID:xmAeM2csNo.31149+
スレッドを立てた人によって削除されました
>だから何に使うあのかなって書いてるのだが。誰も無駄なんて言ってない。馬鹿かw

言葉の通りには受け取れないという事だよ。そんな事も判らん馬鹿なのかよw
22無題Name名無し 20/07/11(土)14:00:42 ID:xmAeM2csNo.31150+
スレッドを立てた人によって削除されました
>だから何に使うあのかなって書いてるのだが。誰も無駄なんて言ってない。馬鹿かw

言葉の通りには受け取れない内容だってこった。馬鹿かw
23無題Name名無し 20/07/13(月)23:21:05 ID:xuMDmUNMNo.31151+
スレッドを立てた人によって削除されました
こいつはこういう奴なんだよ

基本的な能力に欠けてるにもかかわらず
自分が分かる(使える)レベルの回答以外は受け付けず
それ以上のことは理解も出来なければ頭にも入らない

自分の都合でしか物の言えないアラフォーのバカ
24無題Name名無し 20/07/15(水)10:47:51 ID:RYZxFUj.No.31152+
ついでに思い出したので、構造解析するときの加重設定面や固定面指定するのに使ったりするわ。
Fusion360にも構造解析機能付いてるからそれで使えるね。
あとはメッシュ切るときの接点の分割位置を規定するのにも使える。
25無題Name名無し 20/07/15(水)20:11:31 ID:rqsPP2QUNo.31153+
    1594811491069.jpg-(125467 B)
125467 B
面に着色してパターンを描き出すのに使えますね。
26無題Name名無し 20/07/15(水)20:27:18 ID:OUvcpx7sNo.31154+
そういう使い方もできなくはないが、それに合わせた形状をわざわざ作るなんてあまり実用的じゃないね

画像ファイル名:1593801991312.jpg-(550948 B)
550948 B無題Name名無し20/07/04(土)03:46:31 ID:gQGZoy9ANo.31136+ 11月06日頃消えます[返信]
本文無し
1無題Name名無し 20/07/05(日)07:17:11 ID:Q32uFtoENo.31137+
これは3DCGやのうてプラホビーやないか!模型板いけ!
・・とおもわせて実は3DCGなのか????
だったらすげー!
2無題Name名無し 20/07/05(日)07:52:59 ID:d73oJhFcNo.31138+
展示物以上の注釈ないから実物でしょ
3無題Name名無し 20/07/05(日)10:54:40 ID:YabC0GdYNo.31139そうだねx1
しばらく相手にされなくなると
自作CGを上げてる相手をディスりだしたり
実写画像貼ってスレ立て荒らしを始めるのが
こいつ(ラムザ)のCG板でのいつものパターン

画像ファイル名:1591659710965.jpg-(62524 B)
62524 BSubstance PainterName名無し20/06/09(火)08:41:50 ID:qfcyPRQINo.31023+ 10月13日頃消えます[返信]
Substance Painter2020あたりからオートUV機能が備わって
だいぶマテリアルやテクスチャー作業が楽にはなったと言われてるケド

steamで買い切ったSubstance Painter2020は公式からのマテリアルが全く落とせない使用だが?
1無題Name名無し 20/06/09(火)13:20:23 ID:XZ0Xu1a.No.31024+
そういうのとかバージョンアップなしの買い切りの代わりにちょっと安いのがsteam版だからしゃーない
2無題Name名無し 20/06/09(火)22:34:00 ID:VsVlOvHYNo.31025+
ソースはサブスクで使えるようになるから
最初から買い切りのSteamはソース使えない
ソースじゃなくてシェアのマテリアルなら落とせる
3無題Name名無し 20/06/10(水)04:51:17 ID:4rGSlfDgNo.31052+
なるほどそうだったんですね・・・・
貴重な情報頂けて良かったですありがとうございます
4無題Name名無し 20/06/11(木)08:50:11 ID:hTHJcj2QNo.31053+
コストパフォーマンス考えると公式でセールやってる時に一年契約する
一年後に金出して買い切りに切り替える
そうするとソースが使えるポイントが一年毎月もらえる、これで必要なのを
落としておくか、切り替えてもポイント自体は有効なので必要な時に使う

これが一番よかった、大量にソース使う人はサブスク続けるしかないけど
過去形なのはアドビになったので色々形態が変わるから
5無題Name名無し 20/06/11(木)21:45:49 ID:xXalf6kcNo.31054+
思ったんだけどsteam販売しなきやいいのにな〜
それならある程度理解できたんだけど
6無題Name名無し 20/06/15(月)16:05:33 ID:WOhMWR.wNo.31114+
月額2000円ぐらいでマテリアル落とせる権利が買えるよ
月30個分ね

画像ファイル名:1591888317723.png-(373965 B)
373965 B無題Name名無し20/06/12(金)00:11:57 ID:jFcXnjgYNo.31055+ 10月15日頃消えます[返信]
ちんちんは自由だ!
10分間でモデリング大会
1無題Name名無し 20/06/12(金)10:23:05 ID:G9lirEV2No.31056+
    1591924985966.jpg-(84107 B)
84107 B
本文無し
2無題Name名無し 20/06/12(金)10:23:21 ID:G9lirEV2No.31057+
    1591925001473.jpg-(79191 B)
79191 B
3無題Name名無し 20/06/14(日)14:11:19 ID:NyB42AMwNo.31058+
CADの使い方として有意義である

画像ファイル名:1588687204882.jpg-(9503 B)
9503 B無題Name名無し20/05/05(火)23:00:04 ID:So20Ux1UNo.30830+ 9月08日頃消えます[返信]
🔞

画像ファイル名:1588117904525.png-(180310 B)
180310 B無題Name名無し20/04/29(水)08:51:44 ID:vtM9GNWYNo.30762+ 9月02日頃消えます[返信]
バーチャルマーケット4スレ
本日11時から開催
https://www.v-market.work/v4/
VRCHATでのアクセス方法
https://www.v-market.work/v4/access

今日客として初参加だけど、将来的にはモデル販売側に回りたい
レス206件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
207無題Name名無し 20/06/14(日)19:30:01 ID:EcaDToVwNo.31095+
    1592130601927.jpg-(128851 B)
128851 B
10Mくらいある巨大ユニティちゃん
208無題Name名無し 20/06/14(日)19:33:27 ID:EcaDToVwNo.31096+
    1592130807318.jpg-(146942 B)
146942 B
独特なデザインの家具やオブジェを販売するスペース。建物自体もすごくおしゃれ
209無題Name名無し 20/06/14(日)19:35:40 ID:EcaDToVwNo.31097+
    1592130940258.jpg-(224362 B)
224362 B
リアルアバターを使ったバー。現実にいるような錯覚に陥る
210無題Name名無し 20/06/14(日)19:37:34 ID:EcaDToVwNo.31098+
    1592131054552.jpg-(235715 B)
235715 B
時間がなくて遊べなかったけど、ミニゲームが楽しめる展示もあった
211無題Name名無し 20/06/14(日)19:38:14 ID:EcaDToVwNo.31099+
    1592131094999.jpg-(76619 B)
76619 B
これもすごいなと思った展示
212無題Name名無し 20/06/14(日)19:38:55 ID:EcaDToVwNo.31100+
    1592131135136.jpg-(231640 B)
231640 B
中は普通のアバターショーケースに見えるが…
213無題Name名無し 20/06/14(日)19:39:57 ID:EcaDToVwNo.31101+
    1592131197486.jpg-(109988 B)
109988 B
奥の階段を進むと…
214無題Name名無し 20/06/14(日)19:46:36 ID:EcaDToVwNo.31102+
書き込みをした人によって削除されました
215無題Name名無し 20/06/14(日)19:47:27 ID:EcaDToVwNo.31103+
    1592131647511.jpg-(201633 B)
201633 B
重力が反転する!ドラえもんに重力ペンキという道具があったがまさにあれ。CGだとこういうことが出来るんだなあと感動した。

というわけで長くなったけどこれで終わり。
ちなみに自分も次回12月開催のVKET5に出展することにしました。今360スレで暴れてる初心者ですけど…
12月までにblenderとunityと和解してなんとかアバター販売します。unityに詳しい人がいるっぽいのでよかったら教えてね!
216無題Name名無し 20/06/23(火)07:28:57 ID:An5IiGSINo.31126+
>技術展示。左側の文字のようにメリハリをつけることでVR空間でも読みやすくしたフォント。なるほどなあ…
なんだこれ面白いな
非等厚フォント?でも言うべきか
厚み付けのルールがわからん

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