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「ウェブトゥーンがKカルチャーの主力産業分野に成長し、作業方式にも多くの変化が生じました。 一人や二人の作家が作品を主導する方式とは別に、制作者が8~9人の作家を集めてプロジェクト単位で進める事例が増え、「チームビルディング」が作品を完成させる上で重要な要素として生まれ変わっています」
ドンジュのユン·グァンシク代表は22日、毎日経済と会って人工知能(AI)基盤のウェブトゥーンチームビルディングソリューション「スピノフ」を開発することになった契機を尋ねると、このように答えた。 彼は「通常チームビルディング過程は6ヶ月から1年の時間がかかる」として「スピノフは作家と製作者の特性をデータベースで構築しAIが作品と似合う人材をマッチングする方式でチームビルディング期間を1~2ヶ月に減らした。 急変する市場トレンドに合わせながらも作品の完成度を高めることができる基盤」と説明した。
… | 1無題Name名無し 25/08/23(土)20:35:35No.2855474+ユン代表が2022年に設立したドンジュは、ウェブトゥーン界でテックコンテンツスタートアップとして存在感を高めている。 高麗(コリョ)大学政治外交学科在学時代、事業モデルを構築した彼は、年間約5000本の作品を見るほどウェブトゥーンマニアだ。 会社はウェブトゥーン製作者と作家を連結するマッチングサービスから直接ウェブトゥーン製作に参加し、知識財産権(IP)まで確保する方式で毎年売上が急成長し、来年は年間売上30億ウォンを達成するものと予想される。 |
… | 2無題Name名無し 25/08/23(土)20:35:57No.2855476+スピノフのサービス領域を広げ、人材プールも拡張する。 大学を卒業したばかりの初期作家たちのポートフォリオ製作を支援する一方、ウェブトゥーン関連学校と共にオンライン卒業展示を企画し、人材プールを育てるという方針だ。 |
… | 3無題Name名無し 25/08/23(土)20:47:51No.2855483+ますます無個性化が |
… | 4無題Name名無し 25/08/23(土)23:13:31No.2855511+さすがIT先進国の韓国いまだに紙の原稿に手書きする日本の漫画が恥ずかしい |
… | 5無題Name名無し 25/08/24(日)03:21:54No.2855521+日本の物でさえゴミが多いなろう系・ラブコメ系の |