三次元CG@ふたば
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画像ファイル名:1581226515891.jpg-(51036 B)
51036 B無題Name名無し20/02/09(日)14:35:15 ID:tQc7X52wNo.30378+ 5月28日頃消えます[返信]
手書きのアニメだったら何も言われないのに、3DCGだったら何も知らない素人にまで
「似てない」「表情が不自然」「亡くなった人への冒涜」とか言われるの何だろうね?
レス9件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
10無題Name名無し 20/02/16(日)09:36:35 ID:3fqRwdcgNo.30427+
スレッドを立てた人によって削除されました
またラムザか
11無題Name名無し 20/02/16(日)20:20:17 ID:x/I1RiN2No.30430+
    1581852017276.mp4-(3054101 B)
3054101 B
亡くなった娘に会うとか・・・
こういう使い方はどうなんだろ
12無題Name名無し 20/02/16(日)21:41:44 ID:F1Xas39INo.30432+
>亡くなった娘に会うとか・・・
イキナリ心の支えみたいなモンを亡くして思考停止しちゃった人のケアとか
改めて気持ちの整理をするきっかけになればイイですかね
13無題Name名無し 20/02/17(月)14:03:32 ID:Jbzwv5L2No.30438+
>こういう使い方はどうなんだろ
いまはなんつーか見てて複雑な気持ちになるが
時代が進めば一般的な使い方になりそうである
葬式会場で立体投影とか
14無題Name名無し 20/02/17(月)15:11:34 ID:fiR5.akENo.30439+
好きにすればいいんじゃね
娘の写真やら飾ったり部屋をそのままにしたり
娘だといってベビーカーに人形入れて
暮らしてる人と変わらんけど
15無題Name名無し 20/02/18(火)02:43:23 ID:.t8KqlGsNo.30451+
>イキナリ心の支えみたいなモンを亡くして思考停止しちゃった人のケアとか
>改めて気持ちの整理をするきっかけになればイイですかね
それいいね
お母さん私は大丈夫
お母さんはお母さんの人生を大事にしてほしいの
という映像を見れるだけでもだいぶ吹っ切りがつくと思う
壁から声が聞こえるという患者に実際に壁から今日まで私はあなたと遊んできたけど今日から旅立つからあなたも頑張ってみたいに言って治療した精神科医もいるし
16無題Name名無し 20/02/24(月)07:52:37 ID:oIFnkPuMNo.30487+
    1582498357261.jpg-(18045 B)
18045 B
PS3っぽいCGだからPS4くらいのクオリティ欲しかったんじゃない
17無題Name名無し 20/02/27(木)04:48:34 ID:TvuQYn4cNo.30512+
スレッドを立てた人によって削除されました
無料通信アプリ大手のLINEも26日から希望する社員が在宅勤務を選択できる制度を導入した。同日は3〜4割程度の社員が在宅勤務を選択したという。だが、セキュリティーレベルの高い情報を扱っていたり、社内にある業務ツールを使わないと業務ができなかったりと「業務可能環境がオフィスにしかない社員もいる」(広報担当)。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200226-00000637-san-bus_all
 楽天も19日に在宅勤務の対象を全従業員に拡大した。ただ、「業務上支障が出ないように強制はせず、部署ごとの判断に委ねている」(同社広報)といい、今も多くの従業員が出社して勤務を続けているのが現実だという。
18無題Name名無し 20/03/18(水)21:42:44 ID:fRt0aWNMNo.30614+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://www.youtube.com/watch?v=X4yw1TN37xw
19無題Name名無し 20/04/08(水)15:40:37 ID:1TZZPQq.No.30693+
>No.30396
天童な

画像ファイル名:1586168355095.jpg-(272442 B)
272442 B無題Name名無し20/04/06(月)19:19:15 ID:801dvyZgNo.30656+ 7月24日頃消えます[返信]
Fusion360を使ってる人がいてうれしい
自分は新しいモデリングソフトの練習にプレステのコントローラーを作ることが多いんだけど
この十字ボタンの円柱からグリップが伸びてる形状のモデリング方法がどうしても思いつかなくて断念した。

円柱からその円の直径と同じ幅の形が伸びてて、さらに赤印のように接合部が円柱の面と平行になってないといけない。
ロフトなど試したがうまくいかない。

むしろ逆にグリップ側を先に作って、そこに合わせた円柱を作ったほうがいい気もするが、何かスマートなモデリング方法はあるだろうか。
レス26件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
27無題Name名無し 20/04/07(火)17:44:21 ID:7h.h.SSkNo.30683+
    1586249061863.jpg-(99503 B)
99503 B
ここのロフトを組み合わせて
28無題Name名無し 20/04/07(火)17:44:39 ID:7h.h.SSkNo.30684+
    1586249079263.jpg-(97329 B)
97329 B
こう
29無題Name名無し 20/04/07(火)17:45:58 ID:7h.h.SSkNo.30685+
    1586249158206.jpg-(30560 B)
30560 B
で、円柱を押し出してグリップのさきっちょをフィレット
でどうだろう
30無題Name名無し 20/04/07(火)18:19:41 ID:7h.h.SSkNo.30686+
    1586251181528.jpg-(94113 B)
94113 B
あるいは、フォームモデリングから円柱の面押し出して
31無題Name名無し 20/04/07(火)18:20:04 ID:7h.h.SSkNo.30687+
    1586251204969.jpg-(129193 B)
129193 B
まとめて下げて
32無題Name名無し 20/04/07(火)18:21:02 ID:7h.h.SSkNo.30688+
    1586251262228.jpg-(139448 B)
139448 B
円柱とグリップのつなぎ目に折り目をつけるというアプローチはどうだろう
33無題Name名無し 20/04/07(火)19:28:40 ID:uYAe0a0ENo.30689+
>こう

俺、そういう感じの手法をとったよ。
というか、問題は接合と円筒の上面が並行になるようにするのが難しいという事みたいだから
そこをクリアしてるなら後は作り込みというか意欲次第。
それ以上作り込む必要はなさそうだけどな。
実現してるようなもんでしょ。
34無題Name名無し 20/04/07(火)21:43:19 ID:s.uZSbwkNo.30690+
    1586263399110.jpg-(213282 B)
213282 B
全然違うよね。
はっきり言って君はCADモデリングは向いてない。
面の流れ、形状の構成を把握できていない。
35無題Name名無し 20/04/07(火)23:16:43 ID:wZ.UjDhINo.30691+
あっハイ
36無題Name名無し 20/04/08(水)02:21:57 ID:FMwxy1XoNo.30692+
こういうのはポリゴンのブーリアン結合でやる方が
手作業での修正に融通が利く分細かい所は詰めやすいんだよね
まあちまちまポリゴン貼り直すのも割と手間が掛かるのと
フィレットやRの正確さを求め出すとちょっとした小物でも
とんでもないポリゴン数になるというデメリットがあるけど

画像ファイル名:1584188062819.jpg-(7991 B)
7991 B無題Name名無し20/03/14(土)21:14:22 ID:lwQ9TKQ2No.30601そうだねx1 7月01日頃消えます[返信]
Fusion360スレ
非商用のみ無料で使える3DCADソフト
なんでも語りましょう
レス27件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
28無題Name名無し 20/04/04(土)23:25:55 ID:.HXXx45ENo.30645+
    1586010355050.jpg-(112757 B)
112757 B
fusion使ってないから想像だけど
1,2,3全部一つのパーツの場合
1の上面にスケッチ平面を作成、適当に四角を描く
適当に描いた四角の二つの辺を1の二つの辺と、残りの二つの辺を2の2つの辺にそれぞれ一致拘束
スケッチ抜けて押出しで2の底面まで指定
これなら1と2のサイズや位置関係が変わっても追従する
寸法拘束も無いから個人的に綺麗だと思う
このやり方はヒストリ型の利点であり欠点でもあると思う
2のボディを消したら3が参照していた辺や面が無くなり破綻する
難しい形になればなるほど利点も活きるしそれだけ欠点(破綻要因)も増える
1,2,3別々のパーツの場合
CADによっては寸法拘束をしないパーツを自由に伸び縮みさせる機能があるのでそれを使う
適当な立方体を作り伸縮可能なパーツに設定
アセンブリ拘束で上記と同じ要領(1のニ辺と、2の二辺と)で拘束する
(パイプとか長さが不確定なモノを伸縮させる為に使う)
29無題Name名無し 20/04/05(日)00:37:17 ID:x2AzGkjoNo.30646+
>どのような操作がベストでしょうか?

後の事を考えた場合にどうだかわからないけど、もし自分がその状態を作ろうとするなら・・
・まず最初の平面に1の立方体を作る。
・続いて任意の高さに作業平面を作って2の立方体を作る。
・次に1の上面に作業平面を作って四角を書く。
 そしてスケッチを終了したら立ち上げをする。
 その時に2の立方体の角にマウスカーソルを
 当てるとスナップの数字が出るから、そのまま
 クリックするとその状態にはなると思うんだ。

でも俺、初心者なもんで後の事考えた深い作り方じゃないんだ。
ゴメンな。
ある意味、質問の意図を誤解してるかもしれんし。
作り方は解かってるけど意味のある手順の事聞いてんだよー!って怒らないでねw
30無題Name名無し 20/04/05(日)00:58:20 ID:Lx3ZBiecNo.30648+
    1586015900036.jpg-(48767 B)
48767 B
スレあきだよー
上面からスケッチ
31無題Name名無し 20/04/05(日)00:59:47 ID:B32ftzK.No.30649+
>添付図のように、2つの直方体があるとして、それらの直方体の2つの角(点Aと点B)を頂点とする3つめの直方体を描くには、どのような操作がベストでしょうか?
1.点Aのレベル(高さの面)にA-Bが対角線となる長方形を描いて
2.点Bのレベルまでリフトアップ(立ち上げ)じゃダメなの?
>自分は今までノンヒストリー型の3D CADを使ってきたので、どうにもFusion360の操作に慣れません・・・
単純に直方体を作成する以外の効率的な方法を知りたいってことなのかな?
32無題Name名無し 20/04/05(日)01:02:35 ID:Lx3ZBiecNo.30650そうだねx1
    1586016155254.jpg-(77945 B)
77945 B
3を押し出しで作る
開始面をオブジェクトにして1の上面を選択
範囲もオブジェクトにして2の下面を選択

で出来るよ
33無題Name名無し 20/04/05(日)01:28:02 ID:B32ftzK.No.30651+
>3を押し出しで作る
>開始面をオブジェクトにして1の上面を選択
>範囲もオブジェクトにして2の下面を選択
>
>で出来るよ
なるほどFusionだとそれが正解なのね
34無題Name名無し 20/04/05(日)06:01:39 ID:xT0AUmscNo.30652+
質問あきです。

>開始面をオブジェクトにして1の上面を選択
>範囲もオブジェクトにして2の下面を選択

ありがとうございます。
立方体の高さをB点までに設定するスマートな方法がわからなかったのですが、納得できました。
35無題Name名無し 20/04/05(日)06:21:18 ID:xT0AUmscNo.30653+
>No.30645
拘束を利用する方法も有るんですね。
なるほどなあ〜

>No.30646
>その時に2の立方体の角にマウスカーソルを当てるとスナップの数字が出るから

ここで他のボディにスナップするって知らなかったです。初心者ですみません・・・

しかし、うーん、聞いてみるもんだなあ。
皆さんありがとうございました!
36無題Name名無し 20/04/05(日)11:43:23 ID:xT0AUmscNo.30654そうだねx1
    1586054603475.jpg-(206326 B)
206326 B
スケッチを使わない方法でやってみました。

1.とりあえず立方体Aの頂点を始点として小さな立方体Cを作る
2.立方体Cの3面を選択
3.移動コマンドを使い、原点を立方体Cの角、ターゲット位置を立方体Bの角に設定
4.OKボタンで実行

ヒストリー型のCADとしては邪道な手順と思いますが、こういう操作も可能という例として。
37無題Name名無し 20/04/05(日)23:55:19 ID:k7tGjn7.No.30655+
フォームモデリングのエンティティローカルについて
https://www.youtube.com/watch?v=kxGhj51bEXI

画像ファイル名:1578483656307.jpg-(72794 B)
72794 B無題Name名無し20/01/08(水)20:40:56 ID:1J3E1D92No.30206+ 4月26日頃消えます[返信]
2時間後に開始
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無題Name名無し 20/01/10(金)21:39:34 ID:LE/wb/igNo.30219そうだねx1
    1578659974671.jpg-(75087 B)
75087 B
面白かった
というか、知ってるつもりで、けっこう知らない事があった
2無題Name名無し 20/01/10(金)21:44:51 ID:LE/wb/igNo.30220+
だいたいの内容はこれ
https://togetter.com/li/1453258
3無題Name名無し 20/03/20(金)17:33:10 ID:/MUfPFtwNo.30619そうだねx1
http://p01.work/h/HoneySelect
4無題Name名無し 20/03/20(金)21:13:23 ID:kd1quW7ENo.30620+
> …3無題Name名無し 20/03/20(金)17:33:10 ID:/MUfPFtwNo.30619+
> http://p01.work/h/HoneySelect

>ファイルサイズ 7.95GB
内容は?
5無題Name名無し 20/03/22(日)10:28:22 ID:ky//u9YYNo.30621そうだねx1
http://pr2.work/8/AGH
6無題Name名無し 20/03/26(木)19:23:22 ID:PQpNOa3YNo.30633そうだねx1
    1585218202939.jpg-(64006 B)
64006 B
VR授業
https://www.youtube.com/watch?v=_T2-9MwA5JI&feature=youtu.be
7無題Name名無し 20/03/29(日)21:38:34 ID:QOH6b2HANo.30637そうだねx1
踏んだが最後

こっちの世界には戻れない
8無題Name名無し 20/04/02(木)21:44:27 ID:4ju.mg/MNo.30642+
https://17.gigafile.nu/0601-p2004d2fc035803e040b7754b815f8d38

画像ファイル名:1580989617433.jpg-(134569 B)
134569 B無題Name名無し20/02/06(木)20:46:57 ID:BFHx9OhENo.30335+ 5月25日頃消えます[返信]
機能の多いソフトはたいてい起動に数十秒もかかって
「高機能だから仕方ない」と思ってるが
Blenderって高額ソフト並みに高機能でありながら、起動は数秒だよな。
この違いは何だろう?なぜ他のソフトはこのように起動できないのか?
レス21件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
22無題Name名無し 20/02/23(日)08:44:51 ID:poPTL1FQNo.30476+
確か2.8から業界標準(という名称のそれに近い何か)キーマップがあるんじゃないっけ
まあブレンダー標準はそれはそれで意味とか利点あるんだけど
qwerty配列メジャー下でのDvorak配列みたいなもん
23無題Name名無し 20/03/01(日)17:24:23 ID:v8Yfw1zoNo.30532+
    1583051063216.jpg-(533398 B)
533398 B
色々覚える前にあれこれ触るのは避けようと思ってたんだけど、思わずヘアー機能触ってしまった。
つーか面に杜撰にポンと生やしただけでドアップどころか突入に耐える見栄えの髪作れるってblender凄いわ。
昔はこんな髪の毛機能だけでも商品だった記憶がある。
イカンイカン・・アニメーションとか覚えないと・・・
24無題Name名無し 20/03/02(月)13:37:07 ID:anYhgP7QNo.30540+
生やしたヘアーを適当なメッシュに落とし込む方法がわからん
アルベドとノーマルをベイクすればいいんだろうけど
25無題Name名無し 20/03/02(月)13:57:20 ID:R8g5gubgNo.30541+
>No.30540
https://christinayan01.jp/architecture/archives/13251
ここにレンダー画面直焼き付けの方法が説明されてる
ただし2.7用なので少し違う箇所があり2.8ではz方向の置き方が逆で
フィルム役の平面より下に焼きたいオブジェクトを置かないと出てこない
(ただし照明は逆にならず上から→バグか?)
26無題Name名無し 20/03/23(月)23:28:38 ID:3gdDqBQUNo.30628+
>相変わらず「この機能はこっちにあるのに、なんでこの機能はこんなところにあるのか?」という謎仕様が多すぎる

それフリーソフト全般にありがちだよね。
何故だろ?
それともただの慣れの部分なんだろうか?
27無題Name名無し 20/03/24(火)14:12:23 ID:C90yctrcNo.30629そうだねx2
>フリーソフト全般にありがち
maxもひどいぞ、ZBrushも変態
28無題Name名無し 20/03/24(火)18:36:46 ID:T42OdLNkNo.30630+
>フリーソフト全般にありがち

カスタマイズ可能だからユーザーが御自由にということではないでしょうか。
29無題Name名無し 20/03/25(水)06:02:06 ID:.uwE.URANo.30631+
>>相変わらず「この機能はこっちにあるのに、なんでこの機能はこんなところにあるのか?」という謎仕様が多すぎる
>
>それフリーソフト全般にありがちだよね。
>何故だろ?
昔から新機能が追加され続けてバージョン重ねてるソフトなら
フリーに限らずどれでもそうなってる(最近のは違うけどな)

新たな機能を追加するたびにメインのUIを組み直すのは
ユーザーが考えるほど簡単じゃないのよ(未知のバグや不具合の原因になるから)
特に古いものはコア部分から再設計する必要があるものの
スパゲッティになってたり身売りや元のプログラマーが居なくて手のつけようがなくなったのが多い>MAXとか

まあ力技だったり一から作り直せてるのは人と金がある所だけ
30無題Name名無し 20/03/30(月)23:13:06 ID:2vt26uw2No.30640+
ラティス変形が思い通りに設定できないんだけど、それが仕様なのかなぁ?
例えば2つのオブジェクトをペアレントでラティス変形を選択してるのに、モデファイアを充てる時は2つ同時に一つのモデファイアを充てる事が出来ず、それぞれ別にモデファイアを充てないと反応しないから
CADで言うアセンブリ全体を一つの変形モデファイアで変形させたいのに構成するパーツ全てに変形のモデファイアを充てるという感じになってメンドい。
自分のやり方が間違ってんのかな?
31無題Name名無し 20/04/03(金)22:10:54 ID:kSoT.ugkNo.30643+
UDIMの使い方が今一つ解からん・・

画像ファイル名:1578762349900.jpg-(60763 B)
60763 B無題Name名無し20/01/12(日)02:05:49 ID:1hMcPnP.No.30234+ 4月30日頃消えます[返信]
君たちは束ねたり縛ってあるコードってどうやってモデリングするの?
レス10件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
11無題Name名無し 20/01/27(月)13:50:02 ID:JYyM6EFMNo.30304+
書き込みをした人によって削除されました
12無題Name名無し 20/02/02(日)01:20:01 ID:P3/wnTTsNo.30321+
ラムザとかいうのは
もう居ないんじゃないのか?
13無題Name名無し 20/02/03(月)03:27:46 ID:ZV64YENsNo.30325そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
>ラムザとかいうのは
>もう居ないんじゃないのか?

ラムザがこの程度で消えたり管理人が排除出来るぐらいなら
ふたばの板や七葉や5ch含めてこんな惨状になったりしない

普段は第三者を装って自演釣りや煽りレスをしていて
本人だとバレるとスレ立てや連投で板そのものを荒らしまくるのを
ヒキ無職で毎日10年以上繰り返してるリアルガイジのおっさんだから
14無題Name名無し 20/02/07(金)18:24:05 ID:RO89dWq6No.30342そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
やっぱラムザスレだったか
乙氏ね
15無題Name名無し 20/02/07(金)18:37:13 ID:RO89dWq6No.30343+
>No.30304
どう見なくてもただの下手くそな写真だろ
16無題Name名無し 20/02/08(土)01:53:06 ID:b/8401jgNo.30355そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>ラムザとかいうのは
>もう居ないんじゃないのか?

なぜスレ主はこっちのレスだけ残したんだか

削除されても書かれたレスは確認出来るようになったから
消したければ好きにすればいいけど随分と恣意的だね
17無題Name名無し 20/02/08(土)10:47:15 ID:AZYlvMDMNo.30359+
>どう見なくてもただの下手くそな写真だろ

これも写真なの?
>No.30242
18無題Name名無し 20/02/12(水)19:50:09 ID:cgk0ywPANo.30400そうだねx1
ちびちびとBlender弄っててちょっとモデリングしてみるかなと写真を貼って顔の形を作り出す手法をとってみた。
単純に写真から隆起させる方法で形を作り上げていくと驚くほどリアルで血色の良い死体みたいになった。
やっぱ写真使うなら出来たモデルに後からテクスチャとして貼り付けて行った方が無難みたい。
元が陰影のある写真なだけに作り込んでない状態でも異様なリアルさで気持ち悪い。
ほとんどの人が写真ベタ貼りしない理由が解かった気がする。
よほど上手くない限りローポリキャラかお人形みたいなのの方が可愛いよねw
19なーNameなー 20/03/06(金)05:36:24 ID:evAb1gXsNo.30576+
なー
20無題Name名無し 20/03/12(木)16:17:16 ID:lAcnd04gNo.30599+
なげーコードだな

画像ファイル名:1581083288080.png-(412254 B)
412254 B無題Name名無し20/02/07(金)22:48:08 ID:wPZf8hmMNo.30347+ 5月26日頃消えます[返信]
無料で使える高機能3DCADソフト
FUSION360スレ
レス74件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
75無題Name名無し 20/03/09(月)10:16:21 ID:/hXUlSuENo.30589+
>マウス操作をSOLIDWORKS互換に設定して使ってます。
>これでマウス中ボタン+ドラッグでビュー回転になってくれます。Blenderなんかと同じですね。
自分も以前挫折したblenderやり直したいので操作合わせるか迷ってる

>わからん……
>ちょっとわかる
>まで修行よ
もちろんその文脈で言う初心者の意味なのは分かってて言ってるんだけど
割とお世辞抜きでFusion360は直感的なので理解した気分になる
76無題Name名無し 20/03/09(月)18:38:51 ID:/hXUlSuENo.30591そうだねx1
    1583746731066.png-(1012850 B)
1012850 B
スイープで作った照明器具と木のおもちゃ
マテリアルに光る素材があるの知らなかったが、レンダリングの時間が跳ね上がる…
77無題Name名無し 20/03/10(火)02:08:16 ID:TM3OBNz.No.30592+
    1583773696493.png-(319671 B)
319671 B
ダッジのつもり
78無題Name名無し 20/03/10(火)08:20:37 ID:PxWofSccNo.30593+
>ダッジのつもり
すげえなミニ四駆ボディ応用できとるやん…
自分もオリジナル作ってみたい
79無題Name名無し 20/03/10(火)08:29:11 ID:PxWofSccNo.30594そうだねx1
Fusion360でザクモデリングしてる人
https://twitter.com/compon/status/1189859777897062400?s=20
80無題Name名無し 20/03/10(火)21:05:49 ID:PxWofSccNo.30595+
今日のアップデートでまたちょっとUIが一部変わってマスターズガイドの中の人が本に影響があるってツイッターで言ってた
こういうのが頻繁にあるからCG教本は怖いんだよなあ
81無題Name名無し 20/03/10(火)21:17:12 ID:PxWofSccNo.30596そうだねx1
昨日メイカーズスクールの有料動画は旧インターフェイスだからオススメしないと書いたが、今日になってまったくの初心者向けの講座が追加されてる
こっちは普通に新板インターフェイスなのでオススメできる
82無題Name名無し 20/03/11(水)13:02:17 ID:vGsgtH7UNo.30597+
このスレ主だけど、せっかくいい内容なのにスレ上がらなくなってるみたいだから、別スレ立てたほうがいいよ
83無題Name名無し 20/03/11(水)21:52:13 ID:B9nnQVaINo.30598+
30レスで上がらなくなるんだったかな
84無題Name名無し 20/03/14(土)21:12:25 ID:lwQ9TKQ2No.30600+
おk

無料で全講座を老舗オンライン講座サービスが公開、閉鎖のためName名無し20/01/15(水)22:16:23 ID:zvZrIF7INo.30254+ 5月03日頃消えます[返信]
https://gigazine.net/news/20200114-3dbuzz-end-of-an-era/
コンピューターグラフィックス(CG)やプログラミング、ゲーム開発などのオンライン講座を提供していた「3DBuzz」が閉鎖しました。同サイトは閉鎖に伴って、所有していたコンテンツを全て公開しました。

ギガジンより転載
トレントにてダウンロード
200GBオーバーのサイズらしい
レス14件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
15無題Name名無し 20/01/25(土)17:23:09 ID:S5RINcJMNo.30298+
書き込みをした人によって削除されました
16無題Name名無し 20/01/25(土)17:27:17 ID:S5RINcJMNo.30299+
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いやそれがTorenntだからw
お前が言ってるのはWinnyやShareだろ
よく知りもしないで人を批判できるなキチガイw
17無題Name名無し 20/01/29(水)16:17:52 ID:X9skMAyMNo.30310+
スレッドを立てた人によって削除されました
いやそれがTorenntだからw
お前が言ってるのはWinnyやShareだろ
よく知りもしないで人を批判できるなキチガイw
18無題Name名無し 20/01/31(金)20:11:32 ID:lRyGuLBANo.30315+
スレッドを立てた人によって削除されました
200GBなんて配布するほうも丸ごとダウンロードさせると思ってないだろ
馬鹿なのかよ
19無題Name名無し 20/02/01(土)18:08:02 ID:fjZ7fXi2No.30317+
書き込みをした人によって削除されました
20無題Name名無し 20/02/01(土)18:08:34 ID:fjZ7fXi2No.30318+
スレッドを立てた人によって削除されました
いやそれがTorenntだからw
お前が言ってるのはWinnyやShareだろ
よく知りもしないで人を批判できるなキチガイw

200GBなんて配布するほうも丸ごとダウンロードさせると思ってないだろ
馬鹿なのかよ
21無題Name名無し 20/02/01(土)20:42:45 ID:MvaZgQ2oNo.30319そうだねx5
スレ主です
他人を煽ったり馬鹿にする発言は熟考することなく消していますのでご容赦を
22無題Name名無し 20/02/01(土)23:44:06 ID:x4NG1M4cNo.30320+
スレッドを立てた人によって削除されました
いやそれがTorenntだからw
お前が言ってるのはWinnyやShareだろ
よく知りもしないで人を批判できるなキチガイw

200GBなんて配布するほうも丸ごとダウンロードさせると思ってないだろ
馬鹿なのかよ
23無題Name名無し 20/02/02(日)18:07:29 ID:gUtqA4LENo.30323+
スレッドを立てた人によって削除されました
いやそれがTorenntだからw
お前が言ってるのはWinnyやShareだろ
よく知りもしないで人を批判できるなキチガイw

200GBなんて配布するほうも丸ごとダウンロードさせると思ってないだろ
馬鹿なのかよ

馬鹿はスレ主だったw
24無題Name名無し 20/02/02(日)22:19:48 ID:jFoDW04gNo.30324+
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del機能は自分に都合の悪いレスを消すためにあるんじゃないんだよ。アホスレ主

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