三次元CG@ふたば
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画像ファイル名:1604302209514.jpg-(296036 B)
296036 BName名無し20/11/02(月)16:30:09 ID:q1606U9MNo.31372そうだねx1 21年5月頃消えます[返信]
本文無し
レス1件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
2無題Name名無し 20/11/03(火)17:39:10 ID:xdF/hJAENo.31379そうだねx1
六角のレンダラきれいだと思うんですが、
開発が途中で終わってしまったようで、うまく作動しない面もありますが、モデリングとレンダリング同じソフトでできるのは、便利だと思います。
3無題Name名無し 20/11/03(火)19:50:48 ID:vc3y5qL.No.31380そうだねx1
そんなあなたにはBlender
4無題Name名無し 20/11/03(火)21:16:38 ID:EPLVaRSwNo.31382+
>六角のレンダラきれいだと思うんですが、

ありえん。
レンダラーの知識のない作者がマニュアル見ながら頑張って作りましたってレベルだった
5無題Name1 20/11/04(水)22:18:33 ID:PIKoMbaANo.31384そうだねx2
    1604495913023.png-(914654 B)
914654 B
修正しました。
6無題Name名無し 20/11/05(木)21:26:49 ID:xjC31uL2No.31385+
いいね!👍
7無題Name名無し 20/11/10(火)08:28:41 ID:Jz6yCJqcNo.31394そうだねx1
もも展に出して欲しい
8無題Name名無し 20/11/15(日)20:47:56 ID:t22fMS2.No.31403+
桃点。?
9無題Name名無し 20/11/16(月)05:07:28 ID:NdtEKjhUNo.31404+
30年前のゲームなら通用しそう
10無題Name名無し 20/11/28(土)04:06:27 ID:y0uSuIR.No.31424そうだねx1
>30年前のゲームなら通用しそう

スーパーファミコン全盛期ですが?
スーファミのグラフィックスレベルをご存知ですか?
ドット絵ですよ?
その後出てきたプレイステーションですらポリゴンを扱い始めましたけどガタガタポリゴンですよ?
このお坊ちゃまは30年前ならハイテク通り越して最先端の部類ですよw
11無題Name名無し 20/11/30(月)21:55:27 ID:zLHS5fxcNo.31427+
ゲームがコンシューマとは限らんけどね

x68000のレイトレ思い出して比較してみたけど
比較にならんほどスレ画の方が綺麗だよ

ビューポイントなんかはPC98でレンダリングした後ドットに落としたんだぜ

画像ファイル名:1604802173421.png-(19299 B)
19299 B無題Name名無し20/11/08(日)11:22:53 ID:ERYYSOpINo.31387+ 21年6月頃消えます[返信]
Blender
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21無題Name名無し 20/11/24(火)17:26:57 ID:UiiPNzA2No.31416+
>カメラのレンダリング範囲をビューで操作できるだけだろ

できないじゃん
22無題Name名無し 20/11/25(水)04:44:34 ID:EZKvV./QNo.31417+
必死にやり方を聞き出そうと粘ってて草
知らんのやな
23無題Name名無し 20/11/25(水)09:58:28 ID:mx4hejz.No.31418+
許してやってくれ
彼はgoogleからアク禁されているんだ
24無題Name名無し 20/11/27(金)13:13:34 ID:8TYj3WO2No.31419+
新しいの触った?
スカルプトでのクロスシム楽しそう
25無題Name名無し 20/11/27(金)18:33:03 ID:Y0LwR8goNo.31420+
やめてくれBlenderばかりレス伸びるのやめてくれ・・・
26無題Name名無し 20/11/28(土)00:31:05 ID:y0uSuIR.No.31421+
Blenderって3DCGソフトでは日本国内普及率No1じゃないの?
27無題Name名無し 20/11/28(土)01:20:01 ID:4MTDPEeoNo.31422+
嘘だーーーーーーー!
28無題Name名無し 20/11/28(土)03:55:44 ID:y0uSuIR.No.31423+
>嘘だーーーーーーー!

いやぁ〜常識的に考えてだよ?
PC持ってる老若男女関係無く3DCGをやってみようかと思った奴は、とりあえずどんなソフトがあるか調べ始めるよな。
するとBlenderに気付かない筈が無いんだよ。
2DならGIMPに気付かない奴居ないと思う。
どちらも本格CG作る為に使うソフトとしては無料だ。
インストールして使おうという奴多数だと思う。
逆に、安くもない有料のソフトを優先的に使う奴がどんだけ居るだろうか?
仕事で使うからとかその道に進む為に必要とか・・
限られ過ぎでしょ?
29無題Name名無し 20/11/28(土)04:08:52 ID:krUBzgFENo.31425そうだねx1
普及率とかスレの伸びなんかいちいち気にしたがるのは
まともに使えてないやつだけなんだからどうでもいいだろw
30無題Name名無し 20/11/28(土)07:42:19 ID:O72lOaJ6No.31426+
シェア世界一になったのは10年以上前だぞ
そもそも全ての商用3Dソフトの全ユーザー数足したところで
推定100万ぽっちしかいないんだから当たり前

画像ファイル名:1601638032139.jpg-(143524 B)
143524 B無題Name名無し20/10/02(金)20:27:12 ID:Hjr5XcVoNo.31319+ 21年4月頃消えます[返信]
>10月1日から全ての機能が使えない上に有料化w

そうなの?ソースは?
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11無題Name名無し 20/10/04(日)05:07:46 ID:XZL/EcuoNo.31330+
>特に上げる必要もない内容だろ(むしろ分ける理由がない)

じゃお前のレスもいらんわ
12無題Name名無し 20/10/05(月)08:20:20 ID:8Oxt.EiENo.31333+
エクスポートできなの?ならいらねえじゃん!!
13無題Name名無し 20/10/05(月)21:50:00 ID:yHQ0Xmt2No.31334+
>全ての機能が使えない上に有料化w

どうでもいいけど、言葉通りに受け取るなら、
起動すらせんとか言う感じか?
それとも起動するだけ、って感じなのか??
そのうえで料金も払わされるのか???すごいなw
14無題Name名無し 20/10/06(火)04:43:00 ID:P/BqRkaANo.31336+
スレッドを立てた人によって削除されました
なんかレベル低いなココw

バカが食い付いてて
15無題Name名無し 20/10/08(木)02:20:05 ID:zoXuF73sNo.31339+
このソフトはCADデーターとかがメインな気がする
人物とかは全然使えん
16無題Name名無し 20/10/08(木)02:23:16 ID:zoXuF73sNo.31341+
うん 使えないよ無理
17無題Name名無し 20/10/10(土)21:01:33 ID:PFbHqUlENo.31345+
スレッドを立てた人によって削除されました
これはなに。
18無題Name名無し 20/10/11(日)03:20:18 ID:IV0ludFcNo.31346+
スレッドを立てた人によって削除されました
これで合ってる?
19無題Name名無し 20/11/16(月)12:27:06 ID:NdtEKjhUNo.31405+
それで何かの機能が使えなくなったの?
20無題Name名無し 20/11/17(火)09:30:32 ID:ZY3P9AWYNo.31406+
スレッドを立てた人によって削除されました
俺の記憶ではもともと電子化等の工夫による
行政手続きの簡素化と迅速化が本来の趣旨だったはずだが
ただ押印の欄が無くなるだけで
一つの手続きのために何枚も書類を用意して
毎回毎回自分の住所氏名生年月日性別をいちいちいちいち手書きで記入させて
何度も何度も運転免許証を見せる
それも役所に直接出向いて本人が手続きしないとダメ
ってところは据え置きのまんまになりそうな予感がしてる

画像ファイル名:1602809515829.jpg-(6258 B)
6258 BMaya 期間限定で20パーセントOFFName名無し20/10/16(金)09:51:55 ID:zhLNuQ0INo.31355そうだねx1 21年5月頃消えます[返信]
Mayaが一番 業界で使われてる就職にもいいぞ買え!
1無題Name名無し 20/10/17(土)06:52:24 ID:EODnhvJYNo.31358+
クソだしイラナイ
2無題Name名無し 20/10/19(月)05:18:20 ID:JYbcyXZUNo.31360+
年間約30万近くか趣味程度では使えんな
3無題Name名無し 20/10/19(月)17:47:27 ID:EURvYBcMNo.31361そうだねx1
うん・要らないね。
4無題Name名無し 20/10/20(火)17:46:24 ID:.gCMQC7wNo.31362+
ナウでいけてるトンガリボーイはHoudiniだと聞いた
5無題Name名無し 20/10/27(火)16:45:54 ID:2PHdVhCINo.31369そうだねx4
Blenderのほうがいい
6無題Name名無し 20/11/02(月)23:29:57 ID:U5bFY8XINo.31377+
マジでこいつが今だに使われてる理由が分からない
7無題Name名無し 20/11/08(日)11:20:15 ID:ERYYSOpINo.31386+
>マジでこいつが今だに使われてる理由が分からない

簡単な事で業界で一番使われてるからでしょ?
そして3D業界は変化を求めてないだけ
8無題Name名無し 20/11/13(金)22:43:29 ID:/VX2p9UENo.31401+
>マジでこいつが今だに使われてる理由が分からない
サポートとノウハウの蓄積
ハリウッドからこういう画像を作りたいこういう機能が欲しいと要望を出すと即対応してくれる
それを30年近くやってるから現場でも使いやすいし回りがみんな使っててノウハウも共有されてるし監督が要求するこの映像ならこれくらいの人数と時間でできるという計算もできる
そのために金に糸目は付けない業界だから年30万なら微々たるものよ
9無題Name名無し 20/11/14(土)02:32:04 ID:3gkTnVDkNo.31402そうだねx1
delされたDazスレもだけど5chで荒れてるネタで
釣りスレ立ててるだけだからこっちでまで相手しなくていいよ

事業計画と運用面での安定性の違いがシェアの差に現れてるのを
単に落ちる落ちないとか機能の優劣がどうのとか
個人の使用感でしか考えてない人間には理解しようもないし
そもそも説明する必要も知る必要もない

画像ファイル名:1605176411326.jpg-(1443548 B)
1443548 BアムネスティName佐藤匠20/11/12(木)19:20:11 ID:G34fEYSkNo.31399+ 21年6月頃消えます[返信]
水木しげる

つげ

ヒトラー

円周率は嘘である。

画像ファイル名:1590068492165.jpg-(1217006 B)
1217006 B無題Name名無し20/05/21(木)22:41:32 ID:ZCNZUFGUNo.30979+ 14日13:39頃消えます[返信]
ZBrushインストラクター、エヴァンジェリストの
福井信明氏死去
https://pixologic.jp/tribute-fukui-nobuaki/
レス20件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
21無題Name名無し 20/06/15(月)16:03:57 ID:WOhMWR.wNo.31113+
ZModelerとかスゲー使いづらいからBlenderでいいや
もうその一言
22無題Name名無し 20/06/16(火)04:40:53 ID:XLxJ.9oENo.31117+
ZModelerはオマケみたいなもんだからなー
スカルプトしないならポリゴンモデラー使った方が
幸せになれると思う
23無題Name名無し 20/06/16(火)11:25:35 ID:wwazH5PENo.31118+
>ZModelerはオマケみたいなもんだからなー
スカルプトしないならポリゴンモデラー使った方が
幸せになれると思う

わかる!それねw
24無題Name名無し 20/06/19(金)16:16:57 ID:dMJsxXCoNo.31119+
>スカルプトしないならポリゴンモデラー使った方が
幸せになれると思う

blenderでもスカルプト使えるしね。
平面に写真貼り付けて形を浮き出させるだけで気持ち悪い物なら簡単に作れる。
グロ画像でそれやったらほんとキモい。
本物らしく魅力的な人体モデルつくるのはアニメチックな体型と違って難しいけどね。
25無題Name名無し 20/06/20(土)12:34:29 ID:C1EeaJPcNo.31120+
zbrushはスカルプティングソフトウェアだから
正直Zbrush内だけで完結させるには良いんだけど

他に持って行ってデーター使うとなると全く使えない
リトポしたりUV作ったり、マテリアル設定したりでめんどいアフォかと思える
26無題Name名無し 20/06/21(日)19:43:12 ID:Y2Tji1A2No.31125+
ZBrushインストラクターの人で言ってたけど
Zbrushの批判をするの機能もよくわからないのにするな!
的な意見があったケド

機能わかった上でも本当に使い辛いので批判します
27無題Name名無し 20/07/09(木)16:42:41 ID:PG1vFG0UNo.31143+
死んだら「あー面白かった」 って目覚めたいですね
28無題Name名無し 20/07/09(木)17:44:09 ID:LGdfAjOYNo.31144+
>死んだら「あー面白かった」 って目覚めたいですね


未来のバーチャル人生ゲームって感じかね。
29無題Name名無し 20/08/04(火)11:28:32 ID:trRLOgRINo.31169そうだねx1
https://www.youtube.com/watch?v=MGpFu_WZ0Wc
30無題Name名無し 20/10/18(日)16:59:18 ID:IFuZgtNsNo.31359+
入試に不正応用されそう。

画像ファイル名:1597298233020.jpg-(129622 B)
129622 BZbrush2021Name名無し20/08/13(木)14:57:13 ID:QKhGbJfENo.31207そうだねx1 3月08日頃消えます[返信]
だいぶ凄いことになってるな

https://www.youtube.com/watch?v=glK-hw--qa8
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42無題Name名無し 20/10/16(金)17:09:15 ID:IgRk/KfINo.31357+
    1602835755043.jpg-(27717 B)
27717 B
>No.31342
43無題Name名無し 20/10/24(土)19:38:28 ID:mQ4OD/OYNo.31363+
とにかくひたすら続けることが重要なんだよねぇ…才能があっても作品を残せなきゃ無いのと同じで
44無題Name名無し 20/10/24(土)22:53:33 ID:Lc58EozcNo.31364+
答が自分で決められないなら何もしなくていい
構ってちゃんじゃあるまいし
45無題Name名無し 20/10/26(月)02:21:59 ID:OC/yD3yQNo.31365+
努力できるというのは生まれながらの才能
46無題Name名無し 20/10/26(月)21:13:10 ID:OY.xgVpQNo.31366+
10年くらい努力してもずーっと糞底辺の人いるけど
元が腐った素材は何をどうやっても腐ったままじゃ?
47無題Name名無し 20/10/27(火)13:05:39 ID:gCT021LoNo.31367+
10年やってだめな人は
間違った方向、方法で努力してるか
10年やってるだけで密度が薄いか
また、それらに気付けない愚かさ
48無題Name名無し 20/10/27(火)15:38:40 ID:WWF4qul2No.31368+
馬鹿に付ける薬はないし馬鹿は死ななきゃ治らない

禁煙、禁酒、ダイエット、或いは勉学これらは努力によって
成立するが唯の意志力だから一般に才能とは呼ばない 
やはり馬鹿に付ける薬はないという事だろうね
49無題Name名無し 20/11/02(月)22:56:41 ID:bRFpOttINo.31376+
趣味でやるのに才能も努力も信心も精神論も必要ないし
理由もいらなければ使い続けて作品を後世に残す必要も全くない

出来ることすらやらない奴はなにも出来ないただそれだけ
50無題Name名無し 20/11/03(火)19:52:46 ID:vc3y5qL.No.31381+
>出来ることすらやらない奴はなにも出来ないただそれだけ

激しく同意!
51無題Name名無し 20/11/04(水)01:01:46 ID:WKNPSh6gNo.31383+
承認欲求モンスターでなきゃ何でもいいんだが
モノじゃなくて人間性が問題

画像ファイル名:1591659710965.jpg-(62524 B)
62524 BSubstance PainterName名無し20/06/09(火)08:41:50 ID:qfcyPRQINo.31023そうだねx1 1月01日頃消えます[返信]
Substance Painter2020あたりからオートUV機能が備わって
だいぶマテリアルやテクスチャー作業が楽にはなったと言われてるケド

steamで買い切ったSubstance Painter2020は公式からのマテリアルが全く落とせない使用だが?
1無題Name名無し 20/06/09(火)13:20:23 ID:XZ0Xu1a.No.31024+
そういうのとかバージョンアップなしの買い切りの代わりにちょっと安いのがsteam版だからしゃーない
2無題Name名無し 20/06/09(火)22:34:00 ID:VsVlOvHYNo.31025+
ソースはサブスクで使えるようになるから
最初から買い切りのSteamはソース使えない
ソースじゃなくてシェアのマテリアルなら落とせる
3無題Name名無し 20/06/10(水)04:51:17 ID:4rGSlfDgNo.31052+
なるほどそうだったんですね・・・・
貴重な情報頂けて良かったですありがとうございます
4無題Name名無し 20/06/11(木)08:50:11 ID:hTHJcj2QNo.31053+
コストパフォーマンス考えると公式でセールやってる時に一年契約する
一年後に金出して買い切りに切り替える
そうするとソースが使えるポイントが一年毎月もらえる、これで必要なのを
落としておくか、切り替えてもポイント自体は有効なので必要な時に使う

これが一番よかった、大量にソース使う人はサブスク続けるしかないけど
過去形なのはアドビになったので色々形態が変わるから
5無題Name名無し 20/06/11(木)21:45:49 ID:xXalf6kcNo.31054そうだねx1
思ったんだけどsteam販売しなきやいいのにな〜
それならある程度理解できたんだけど
6無題Name名無し 20/06/15(月)16:05:33 ID:WOhMWR.wNo.31114+
月額2000円ぐらいでマテリアル落とせる権利が買えるよ
月30個分ね
7無題Name名無し 20/08/27(木)19:57:05 ID:0jpg7eKcNo.31264+
    1598525825689.gif-(1675376 B)
1675376 B
F3 taraina numkey + autodrive
http://pr5.work/0/GrandTheftAutoIVRDD12赤なし雪山-コピー
8無題Name名無し 20/09/29(火)20:55:18 ID:daWHwYisNo.31314+
Steamで買った人はMegascansでPBRテクスチャ買ってインポートしてスマートマテリアルとして保存したらいいんでない
1個40円くらいだし
写真ベースのフォトリアルのテクスチャのみだから作風に合わないと辛いかもだけど

画像ファイル名:1597054339642.jpg-(22156 B)
22156 B無題Name名無し20/08/10(月)19:12:19 ID:QXE.si5ANo.31194そうだねx2 3月05日頃消えます[返信]
MMDスレ
1無題Name名無し 20/09/02(水)20:46:23 ID:Rznoo6voNo.31269+
https://www.youtube.com/watch?v=JkWY_iYTLaE
2無題Name名無し 20/09/07(月)20:11:36 ID:SC2G.uD2No.31274+
スレッドを立てた人によって削除されました
3無題Name名無し 20/10/12(月)08:23:05 ID:HPF0Xik6No.31347+
MMD杯ZERO3 開催告知 https://ch.nicovideo.jp/BeamManP/blomaga/ar1813018

開催期間
予告:11/27〜11/30 本番:12/18〜12/31

画像ファイル名:1596270399728.jpg-(136117 B)
136117 B無題Name名無し20/08/01(土)17:26:39 ID:tl0xLIN.No.31156そうだねx1 2月24日頃消えます[返信]
初心者がmayaでウリボウ作るよ
レス39件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
40無題Name名無し 20/08/22(土)13:09:47 ID:WoiWHFVkNo.31251+
    1598069387391.png-(52387 B)
52387 B
テクスチャデフォーマのアトリビュートで画像ファイル読み込む
41無題Name名無し 20/08/22(土)13:13:23 ID:WoiWHFVkNo.31252+
    1598069603772.png-(454576 B)
454576 B
ポリの分割数を上げると絵の凹凸が
すんげー
42無題Name名無し 20/08/22(土)13:16:31 ID:WoiWHFVkNo.31253+
    1598069791549.png-(259497 B)
259497 B
画像を差し替えた
何かに使えそう
43無題Name名無し 20/08/22(土)13:34:39 ID:WoiWHFVkNo.31254そうだねx1
    1598070879943.jpg-(554316 B)
554316 B
本来やりたかった実写とモデルの合成
こんどこれやります

http://maya.indyzone.jp/2017/08/09/%ef%bc%88%e5%88%9d%e5%bf%83%e8%80%85%e5%90%91%e3%81%91%ef%bc%89maya2018%e3%82%92%e4%bd%bf%e3%81%a3%e3%81%9f%e8%83%8c%e6%99%af%e5%86%99%e7%9c%9f%e3%81%ae%e5%90%88%e6%88%90cg%e2%91%a2%e3%80%80%e8%8d%89/
44無題Name名無し 20/08/24(月)11:44:35 ID:va2j8UKwNo.31257+
    1598237075356.png-(215862 B)
215862 B
草原に置くひげおやじ作った
キューブを適当に置いてスムーズかけるだけなのに
分割が思ったように出来なくてすごいてこずった
45無題Name名無し 20/08/28(金)13:55:45 ID:HbUep4AsNo.31265そうだねx1
    1598590545362.png-(146132 B)
146132 B
ブロックをスムーズするだけのモデリングもちゃんと作ろうと思うと結構難しいし基礎知識試される
46無題Name名無し 20/09/06(日)19:57:50 ID:tOcOSM2ENo.31270+
    1599389870941.png-(1268616 B)
1268616 B
カメラ新規で作る
カメラのアトリビュートでイメージプレーン作成
草画像設定
ダミーの足場プレーン作成
カメラの位置角度弄る
アーノルドからフィジカルライトを追加
レンダリング
47無題Name名無し 20/09/07(月)18:13:08 ID:.aU6pBp2No.31271+
    1599469988579.png-(1042028 B)
1042028 B
プレーン選択右クリック新しいマテリアル割り当て
aiShadowMatte

×フィジカルライト
〇フィジカルスカイ
アトリビュートで回転して影を調整
48無題Name名無し 20/09/07(月)19:09:50 ID:.aU6pBp2No.31272+
    1599473390426.png-(1058164 B)
1058164 B
プレーン選択 生成 ペイントエフェクト ペイント可能にする
生成 ペイントエフェクト ブラシ取得
Grasses選択
草生やす
修正 オブジェクト 変換 ペイントエフェクトをポリゴンに
草ポリゴン選択 新しいマテリアル割り当て aiShadowMatte
49無題Name名無し 20/09/07(月)19:13:56 ID:.aU6pBp2No.31273そうだねx1
影と足元に草のかぶってそれっぽくなった
かなりめんどくさい

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