三次元CG@ふたば
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画像ファイル名:1550040369100.jpg-(44292 B)サムネ表示
44292 B無題 Name 名無し 19/02/13(水)15:46:09 ID:HOQ8/lLs No.28805 del 20年6月頃消えます[返信]
これ、公式ビジュアルなんだって。
よくもまあ恥ずかしげもなくこんなことするよな。
無題 Name 名無し 19/02/14(木)03:56:00 ID:ELb/nb.A No.28806 del
平日の昼間にスレ立てといて
よくそんな恥ずかしいこと言えたな
無題 Name 名無し 19/02/20(水)17:48:10 ID:.D0l0.FQ No.28810 del
昭和時代の教科書の表紙みたい
無題 Name 名無し 19/02/21(木)13:15:36 ID:P/RNBbLU No.28813 del
ん?数字の文字組みが汚いことは気になるけど
どこらへんが恥ずかしいの?

画像ファイル名:1550660287461.jpg-(86230 B)サムネ表示
86230 B【衆院予算委】「なぜ沖縄に冷たいのか」の指摘も 辺野古移設巡り激しい論戦  Name 名無し 19/02/20(水)19:58:07 ID:cOrRfpHA No.28811 del 20年6月頃消えます[返信]
20日の衆院予算委員会は、政府が進める米軍普天間飛行場(沖縄県宜野湾市)の名護市辺野古への移設を巡り、激しい論戦が交わされた。野党は、埋め立ての是非を問う県民投票(24日)の結果にかかわらず、移設を進めようとする政権の姿勢を批判。安倍晋三首相は「普天間の固定化は避けなければならない」と強調した。

 「首相と玉城デニー知事の一対一の会談は1回だけだ。なぜ沖縄に冷たいのか」。立憲民主党会派の江田憲司氏は、「普天間返還」の日米合意を成し遂げた故・橋本龍太郎首相は県知事と数十回会談したと指摘し、現政権の対応に疑問を呈した。江田氏は、橋本内閣で首相秘書官をつとめていた。

 首相は「普天間の垂直離着陸輸送機オスプレイの訓練の県外移転も進めている。今後も、負担軽減に全力で取り組む」と反論。県民投票の結果は工事に影響するかとの質問には、普天間飛行場の危険除去のため移設を急ぐとする政府方針に「変更はない」と語った。
無題 Name 名無し 19/02/20(水)19:58:30 ID:cOrRfpHA No.28812 del
立憲民主党の本多平直氏は、首相が1月のNHK番組で「あそこ(埋め立て海域)のサンゴは移している」と述べたことを追及。サンゴ7万4000群体のうち移植済みは1群体にとどまるため、本多氏が「丁寧に説明すべきだった」と迫ると、
首相は「説明が常に十分と言うつもりはないが、間違ったことを言っているわけではない」と釈明した。

県民投票の結果によっては、春の衆院沖縄3区補選や夏の参院選に影響が及ぶ。投開票日が迫る中、与野党の攻防が激化した格好だ。【小山由宇】

「なぜ沖縄に冷たいのか」の指摘も 辺野古移設巡り激しい論戦 衆院予算委
毎日新聞 2019年2月20日 19時09分(最終更新 2月20日 19時20分)
https://mainichi.jp/articles/20190220/k00/00m/010/170000c

画像ファイル名:1550377648690.jpg-(234237 B)サムネ表示
234237 B無題 Name 名無し 19/02/17(日)13:27:28 ID:WLVaP8Ds No.28808 del 20年6月頃消えます[返信]
数学チョコレート
ttps://twitter.com/keltoto/status/1095638940965453824/photo/1
無題 Name 名無し 19/02/20(水)17:47:10 ID:.D0l0.FQ No.28809 del
h抜かなくていいんだよw
馬鹿か

画像ファイル名:1538554233868.jpg-(48556 B)サムネ表示
48556 B無題 Name 名無し 18/10/03(水)17:10:33 ID:5fuQqkNM No.28690 del 20年1月頃消えます[返信]
作りかけ・完成品紹介スレ
荒らし・煽りはスルーで
レス19件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 18/12/22(土)07:03:56 ID:YD2T9Gbo No.28780 del
    1545429836303.jpg-(131303 B) サムネ表示
131303 B
えるふ
無題 Name 名無し 19/01/11(金)09:18:05 ID:j528WOVA No.28787 del
    1547165885749.jpg-(97329 B) サムネ表示
97329 B
素体のバランスを弄る
あけましておめでとうございます
無題 Name 名無し 19/01/14(月)00:32:48 ID:XqdoO57I No.28794 del
    1547393568373.jpg-(664704 B) サムネ表示
664704 B
本文無し
無題 Name 名無し 19/01/19(土)19:01:14 ID:jdLN.ce. No.28796 del
    1547892074718.jpg-(128195 B) サムネ表示
128195 B
taimanin
無題 Name 名無し 19/02/03(日)14:03:19 ID:MaSfYMxA No.28799 del
    1549170199807.jpg-(33443 B) サムネ表示
33443 B
大福様
無題 Name 名無し 19/02/04(月)21:28:35 ID:sNb9fdyY No.28800 del
スレッドを立てた人によって削除されました
無題 Name 名無し 19/02/07(木)20:00:04 ID:yZI1o.Wo No.28801 del
スレッドを立てた人によって削除されました
無題 Name 名無し 19/02/10(日)12:43:18 ID:uVy2f6uw No.28803 del
    1549770198913.jpg-(37978 B) サムネ表示
37978 B
新衣装wip
無題 Name 名無し 19/02/12(火)10:49:56 ID:6w1kJSEo No.28804 del
    1549936196975.jpg-(24339 B) サムネ表示
24339 B
続き
無題 Name 名無し 19/02/15(金)11:49:39 ID:tvJtkvPc No.28807 del
    1550198979034.jpg-(35263 B) サムネ表示
35263 B
本文無し

画像ファイル名:1521107506568.png-(343078 B)サムネ表示
343078 B無題 Name 名無し 18/03/15(木)18:51:46 ID:oTa1RUms No.28489 del 19年7月頃消えます[返信]
詳細わかる人いますか?
レス1件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 18/03/28(水)14:01:49 ID:IdXAEILY No.28516 del
ハニーセレクトだろ
無題 Name 名無し 18/04/01(日)08:13:01 ID:J9LMm.a6 No.28520 del
男がズボンのベルトすら緩めてないように見えるんだが、どういうことなのか
無題 Name 名無し 18/04/01(日)13:32:40 ID:UsBPD4Oo No.28521 del
パンツだけ下にずらしてズボンは社会の窓だけ開けているんでしょ
無題 Name 名無し 18/04/03(火)11:41:44 ID:DA0aI0Zk No.28522 del
野郎の生ケツなど描写したくない、汚いケツアナのテクスチャーなど
描きたくないというクリエーターの想いが表現されています
無題 Name 名無し 18/04/04(水)04:40:16 ID:UuFYEf6M No.28523 del
書き込みをした人によって削除されました
無題 Name 名無し 18/04/23(月)04:06:51 ID:PuKm.Jxw No.28536 del
何で女の子がヘルメット被ってるの?
無題 Name 名無し 18/04/23(月)15:56:48 ID:jhYfpb16 No.28538 del
初心者は頭ぶつけても大丈夫なようにヘルメット被るんだよ
無題 Name 名無し 18/05/03(木)10:48:35 ID:SpgYOYHo No.28546 del
ヘッドホンもつけよう
無題 Name 名無し 18/10/07(日)08:23:59 ID:3Z1OzFuQ No.28694 del
書き込みをした人によって削除されました
natumi Name 名無し 19/02/07(木)22:40:00 ID:1k5v1IVM No.28802 del
    1549546800139.gif-(945874 B) サムネ表示
945874 B
ここから俺は進歩していない
3Dモデルを敢えて2Dアニメーションにする発想が凄かった

細江氏の音楽が堪らん

2Dにしたが見栄えする
日本人には受けるのだろう
欧米人のはハリウッド映画が典型例だが3Dばっかりだし
2Dもあるが立体感のある平面じゃないやつ
美術の感覚を疑うよ
日本は古来から浮世絵の文化があるから平面表現が基本
3Dの表現からこれからと
まだまだ伸びしろあるだろうし現実とぴったり一致するはずそうなれば見るし

画像ファイル名:1528200517457.jpg-(150489 B)サムネ表示
150489 B無題 Name 名無し 18/06/05(火)21:08:37 ID:yZuhROBY No.28583 del 19年9月頃消えます[返信]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33318164
レス13件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 18/12/31(月)01:35:35 ID:.1fv9l8U No.28784 del
>頭が進歩してない
いや、進歩していないのはいつまでも悪意の塊を吐き続ける君だよ。
無題 Name 名無し 19/01/09(水)16:17:59 ID:bHeFjc/k No.28785 del
MMDでも出力はリアルタイムだけじゃないし、出力後に別のソフトで編集してるかもしれないってことでしょ
リアルタイムじゃないかもしれないのに、ドヤ顔でリアルタイムだと言い張る頭のおかしい人はもう来ないでください
無題 Name 名無し 19/01/10(木)20:41:24 ID:iiMAhX66 No.28786 del
>出力後に別のソフトで編集してるかもしれないってことでしょ
そんな話してないだろ。馬鹿丸出しw
無題 Name 名無し 19/01/11(金)13:03:55 ID:DHqukzkE No.28788 del
リアルタイムレンダリングでもキャプチャーして動画ファイルを作ることは可能
それでも保存機能があればそんな必要はないし、処理落ちするなら保存機能は必須
動画にはモーションブラーやエフェクトやフィルター処理が見受けられるので、これはリアルタイムで可能だったのかという話になる

誰かさんはリアルタイムであることを肯定する書き込みをしてるようだけど、それがバカ丸出しって事だよ
無題 Name 名無し 19/01/11(金)15:49:39 ID:ZZTNDI4g No.28789 del
非常に有益な情報だな
リアルタイム3Dでモーションブラーが使えるようになったのは
DirectX11からで、2009年当時のMMDはDirectX9版しかないから
この時点でMMDの可能性はゼロになったわけだ
無題 Name 名無し 19/01/11(金)19:25:29 ID:ZZTNDI4g No.28790 del
ついでにMMEの登場も2010年だから、やはり2009年にMMDで作成という可能性は完全に潰えた
大方の予想通りDCCツールによるプリレンダという線が妥当だろう
無題 Name 名無し 19/01/12(土)22:49:00 ID:wVrbidLk No.28791 del
>リアルタイム3Dでモーションブラーが使えるようになったのは
>DirectX11からで、2009年当時のMMDはDirectX9版しかないから

いや別にもっと前から使えたけどね
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ee422054(v=vs.85).aspx
MSDNに載り出したのはDirectX8位だった気がする
DirectX6時代から実装してたゲームもあった気がするが忘れた
無題 Name 名無し 19/01/12(土)23:41:07 ID:HXbTKli. No.28792 del
もう少し厳密に言うとベクターブラーね
単純に同じ単語であるかどうかはどうでもいいんだけど、動画で使われてるブラーと同じ品質が出せたかというと、答えはノーだよな
はい、論破
無題 Name 名無し 19/01/13(日)10:29:19 ID:NjYcvRr2 No.28793 del
オタ叩き荒らし君の連敗記録が止まりません
今頃は顔真っ赤にしながら次こそはやってやるぜと燃えているかもしれません
無題 Name 名無し 19/02/01(金)23:15:20 ID:e42ztrSk No.28798 del
早めに病院行けよw

画像ファイル名:1535504261271.jpg-(120652 B)サムネ表示
120652 B無題 Name 名無し 18/08/29(水)09:57:41 ID:wNBbwZ5A No.28652 del 19年12月頃消えます[返信]
ポリゴンが走る
レス22件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 18/12/16(日)22:29:43 ID:JJTLYFKY No.28770 del
正面に近い流し撮り張ればいいの?
https://dc.watch.impress.co.jp/topics/sigma1609/img/sgm016_l.jpg
https://i2.wp.com/motorsport-photography.net/wp-content/uploads/2017/12/b2d8a53665242357503cb1b59aab0663.jpg?ssl=1
こういう角度の流し撮りでは車体全体にピンを持たせるのが
難しいというかカーブ移動してるからねぇ
無題 Name 名無し 18/12/17(月)01:07:12 ID:1WYD83Pc No.28771 del
車とカメラとの相対位置関係をぴったり一定に保てば
カーブだろうが正面からだろうがなんだろうが
流し撮りなんて(原理上は)カンタン

なおブレるのは相対位置関係をぴったり一定に保ったうちに含めないとする
無題 Name 名無し 18/12/17(月)06:47:14 ID:0hfMp1Ws No.28772 del
こういうやつって間違いを認めないから、反省もしないし
また気軽に間違いを書いて恥をかくんだが、気づかないものかね。
無題 Name 名無し 18/12/17(月)07:07:07 ID:UEGgGZ3. No.28773 del
CGなら車を親にしてカメラが動かせるのでスレ画のようにできる
現実で出来る出来ないの問題ではないのでね
ブラーを切ることはできるけどそんなことしたらもっと不自然になる
無題 Name 名無し 18/12/17(月)07:21:59 ID:RxVzgTIo No.28774 del
>ブラーを切ることはできるけどそんなことしたらもっと不自然になる
動画か静止画かで違うと思うんだけど、スレ立て文からすると動画前提なのか
無題 Name 名無し 18/12/17(月)14:57:24 ID:K63dkxHA No.28775 del
スレの流れはともかく着眼点は面白いと思った
たしかに実写でやるなら大仕掛けが必要であんまり目にすることのなさそうなブレかただな
マッドマックスみたいな車の上でアクションするような映画なら車からカメラマンが乗る台を突き出して撮影してそう
あとは車の外にアクションカムを車向けに着けて撮影する(公道では違反です)
無題 Name 名無し 18/12/18(火)00:16:08 ID:WaQWw6WU No.28776 del
(No.28771の続き)
とわいえドライバーのまばたきとか
車体への写り込みの変化は被写体のボケとして写ってしまうがな!
これは3DCGでもごまかしをやらない限り避けられん
無題 Name 名無し 18/12/20(木)23:54:17 ID:AtnbobA6 No.28779 del
    1545317657620.jpg-(38656 B) サムネ表示
38656 B
>あとは車の外にアクションカムを車向けに着けて撮影する(公道では違反です)

マイケル・ベイの改造カイエンだ
無題 Name 名無し 19/01/18(金)09:41:45 ID:z9O5d2yQ No.28795 del
    1547772105966.jpg-(53642 B) サムネ表示
53642 B
https://www.youtube.com/watch?v=JyMdhW9qPE4
無題 Name 名無し 19/01/29(火)15:18:23 ID:mo6gcfac No.28797 del
>https://www.youtube.com/watch?v=JyMdhW9qPE4
2007年からあまり変わってないように見える

画像ファイル名:1530258841550.jpg-(88597 B)サムネ表示
88597 B無題 Name 名無し 18/06/29(金)16:54:01 ID:NFkCnzEE No.28610 del 19年10月頃消えます[返信]
pixiv、お絵かき感覚で3Dキャラを作れる「VRoid Studio」発表! 7月末リリース
http://panora.tokyo/67011/


どうよ?
レス9件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 18/07/04(水)17:48:09 ID:6WyRmjQI No.28620 del
fbxで吐けるの?
無題 Name 名無し 18/07/04(水)18:33:49 ID:9aB.1Hlo No.28622 del
これで大本作って他ソフトで手直しとかすりゃええんでないの
なー Name なー 18/07/26(木)20:39:34 ID:MbiV4cVo No.28635 del
なー
無題 Name 名無し 18/07/31(火)18:00:41 ID:s5goeBTQ No.28641 del
とりあえず手をつけました的な内容だったな…
なー Name なー 18/08/07(火)15:38:19 ID:0JYSvbnw No.28642 del
なー
無題 Name 名無し 18/08/09(木)07:41:42 ID:xUew6lO. No.28643 del
>ヒカキンもキズナアイも先に始めたもん勝ち
なんでもそんなもんじゃね?
無題 Name 名無し 18/08/20(月)12:04:40 ID:4Alvu5rg No.28649 del
>なんでもそんなもんじゃね?
結果論としてジャンルとして成立した時に
最初に売れたのが起点にされちゃうだけ
元をたどればもっと先行したものはあるんじゃね
無題 Name 名無し 18/08/30(木)12:28:26 ID:HHaBYh.w No.28654 del
今宣伝しているのは今から始める人を食い物にするビジネスなんだろうなぁと思った
無題 Name 名無し 18/10/02(火)16:22:32 ID:66OCmQNw No.28687 del
hubが本命で、売買がなければ手数料取れないって事だよね
無題 Name 名無し 18/12/18(火)11:43:18 ID:y6TACsH2 No.28777 del
>結果論としてジャンルとして成立した時に
>最初に売れたのが起点にされちゃうだけ
MS-DOにオタクは飛びついた・・・CP/M・・・
Win95でGUIの時代が・・・マッキントッシュ・・・

画像ファイル名:1525584983253.jpg-(112529 B)サムネ表示
112529 B無題 Name 名無し 18/05/06(日)14:36:23 ID:igull9WI No.28550 del 19年8月頃消えます[返信]
VRCHATで自作アバターデビューしたい人スレ
モデリングもアップロード方法も
レス3件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 18/06/19(火)07:40:45 ID:2wGlJjC. No.28596 del
めちゃくちゃ興味あるけどグラボがクアドロ p2000だから多分できなさそうなんだよな…
モデリングはクアドロが向いててVRはGeForceという
無題 Name 名無し 18/06/21(木)17:15:29 ID:Ml0vk0Xg No.28597 del
これ気になってる、パンジャンドラムで転がる予定
無題 Name 名無し 18/07/15(日)08:46:14 ID:GHxfoIBQ No.28625 del
自作モデルのためにいまBlenderの勉強してる…
なー Name なー 18/07/16(月)00:38:54 ID:qbBUIr2k No.28626 del
なー
無題 Name 名無し 18/07/16(月)19:52:38 ID:DYUtWHIM No.28627 del
割れMAYAをダウンロードした
無題 Name 名無し 18/07/18(水)01:57:00 ID:PjOyRBtg No.28628 del
>Blenderは3DCG初心者を絶望の淵へと追いやるから
基礎の頂点、辺、面、XYZを理解するだけでも違うね
感覚的に使える無料のメタセコ辺りで覚えるのが早いと思う
Blenderは多機能ではあるがちょっと癖がある
無題 Name 名無し 18/07/20(金)02:07:25 ID:GWcjdTD2 No.28629 del
VRoid Studioでいいだろ
無題 Name 名無し 18/08/24(金)08:54:37 ID:YoQFZ0DM No.28650 del
>>割れMAYA
普通に正規学生版が無料で手に入るのに?
無題 Name 名無し 18/09/02(日)14:47:03 ID:5D4erVkM No.28657 del
学生版を学生じゃない人が使うのはライセンス違反なのでは…
無題 Name 名無し 18/12/12(水)23:57:45 ID:wRkqMYkY No.28748 del
学生版で作ったデータだと
「このデータは学生版で作られたデータです」
って表示される
そのデータで仕事しなきゃ大丈夫

画像ファイル名:1537537990221.jpg-(240256 B)サムネ表示
240256 B無題 Name 名無し 18/09/21(金)22:53:10 ID:F4..rfSY No.28668 del 20年1月頃消えます[返信]
今時のレンダラーではこういう半透明で向こうが透けてて、表面には光沢のある質感て簡単に出せるの?
レス16件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 18/10/13(土)13:41:41 ID:Apo9ptlw No.28700 del
思いっきり貼ってあるのに何を言ってんだ・・・
無題 Name 名無し 18/11/07(水)18:27:33 ID:PnJRHodk No.28720 del
    1541582853800.jpg-(343261 B) サムネ表示
343261 B
Vray 設定は適当
無題 Name 名無し 18/11/10(土)22:25:03 ID:g/0UwyRM No.28721 del
やるじゃないニコ
無題 Name 名無し 18/11/11(日)01:49:35 ID:DORYbvKs No.28722 del
薄いところは透明で厚いところは白く不透明になってない
無題 Name 名無し 18/11/17(土)03:12:54 ID:D.0zCAm2 No.28733 del
    1542391974205.jpg-(43184 B) サムネ表示
43184 B
>不透明になってない
fogとTranslucencyは入ってるよ、わかりやすいように
厚みをケツとか若干いじってマテリアルもいじった
無題 Name 名無し 18/11/17(土)23:31:42 ID:nvecY9QY No.28734 del
スゲー
この霧吹きは動くの?
無題 Name 名無し 18/11/21(水)01:01:47 ID:3GK5gK56 No.28736 del
レバーとか別パーツなのでそれくらいは動かせるけど
それ以上の機構は仕込んでないよ
無題 Name 名無し 18/12/10(月)11:20:46 ID:ZqP1oGwc No.28743 del
この霧吹き本物だろ
無題 Name 名無し 18/12/11(火)09:36:54 ID:6JnCoMZ2 No.28744 del
    1544488614037.jpg-(220709 B) サムネ表示
220709 B
メモリを16MB挿すのが当たり前(10万円以上かかるわけだが…)
で、Quadraに64MB以上挿す(数十万円かかる)とハイエンドユーザー認定されるわけです
無題 Name 名無し 18/12/12(水)02:15:41 ID:GFk/noMI No.28745 del
拡大してみると普通にGIノイズ残ってるよ
Denoiserかけると消せるけど半透明の下のオブジェクトは
区別できないからのっぺりしちゃうので使えない

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