ろぼ@ふたば
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画像ファイル名:1767613764725.jpg-(125308 B)
125308 B無題Name名無し26/01/05(月)20:49:24 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.1804477そうだねx2 3月03日頃消えます
つべで公式配信が始まったのでヤマトタケルのスレ

こんな顔のいいロボット見たことねえってレベルでスサノオが男前過ぎる……
削除された記事が3件あります.見る
1無題Name名無し 26/01/06(火)01:16:40 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.1804485そうだねx2
オラオラオラとかてめえは俺を怒らせたとか言いそうだなあと思って見てた
重厚な戦闘BGMがかっちょよかったなあ
2無題Name名無し 26/01/06(火)07:50:24 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.1804492そうだねx3
本放送時よりも高画質なのにも驚いたけど、権利関係でずっと封印されていたGLAYのOP&EDが流れたのが
一番の驚き
3無題Name名無し 26/01/06(火)18:12:57 IP:14.132.*(commufa.jp)No.1804505そうだねx3
>権利関係でずっと封印されていた
モデロイドの商品化エピソードとか聞いてると、
本作についての「権利関係の問題」というのは
A社とB社の不仲とか、ライセンス料が高いとかじゃなくて
昔のメディアミックス企画故に船頭が多くなり過ぎて
「この話に誰がOKを出せば良いのかわからない」状態の事じゃ無いかと思った
4無題Name名無し 26/01/06(火)18:56:52 IP:220.108.*(plala.or.jp)No.1804507そうだねx4
ヤマトタケルは日アニと東宝が版権持ってたから今回整理されて日アニ側に権利を持つ形となった(映画のほうは東宝残留)
そのおかげで立体化がしやすくなったし、今回のようなオリジナルでの配信もできるようになったと聞く
複数権利を持ってるとややこしくなるらしい
5無題Name名無し 26/01/06(火)19:22:30 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1804509+
玩具では最初からスサノオ第二形態への強化ギミックがあったのに本編では中々進化しないし
玩具展開が打ち切りになったせいか後半はスサノオが苦戦してばかりでサポートメカまで敵に奪われるわで
とにかくカタルシスが不足していた印象がある
6無題Name名無し 26/01/07(水)00:04:09 IP:202.226.*(ucom.ne.jp)No.1804551+
    1767711849362.jpg-(147455 B)
147455 B
配信情報ありがたい
すごい、OPもそのままだし
おもちゃスサノオとタマノオしか出なかったんだよね
ガイオウとか欲しかった
とおもったらモデロイドで出るのか
凄い世の中になったな
7無題Name名無し 26/01/07(水)00:22:47 IP:180.32.*(ocn.ne.jp)No.1804554+
メカデザ大畑さんなんだよね
大畑さんのクチビルロボは珍しい
8無題Name名無し 26/01/07(水)00:23:36 IP:153.172.*(ocn.ne.jp)No.1804555+
書き込みをした人によって削除されました
9無題Name名無し 26/01/07(水)00:24:42 IP:153.172.*(ocn.ne.jp)No.1804556+
    1767713082765.jpg-(327252 B)
327252 B
本放送時のアニメの著作権表示は、
(C)東宝映画/小学館・TBS・日本アニメーション
この表示には、アニメの企画や製作に参加した旧・旭通信社(旧・ASATSU)は含まれなかった
小学館は当時、TVアニメ版とも実写映画版とも異なる内容のマンガ版をコロコロコミックに掲載していた
10無題Name名無し 26/01/07(水)00:29:34 IP:153.172.*(ocn.ne.jp)No.1804557+
書き込みをした人によって削除されました
11無題Name名無し 26/01/07(水)00:29:57 IP:153.172.*(ocn.ne.jp)No.1804558+
    1767713397619.jpg-(60051 B)
60051 B
実写映画版の著作権表示は、当時のバンダイのソフビだと
(C)1994 東宝・東宝映画
12無題Name名無し 26/01/07(水)01:06:34 IP:153.172.*(ocn.ne.jp)No.1804561+
    1767715594835.jpg-(337434 B)
337434 B
>GLAYのOP&ED
レコード会社はプラチナムレコード(制作・発売はポリドール)
それとは別にBGMや後期OPED(映像ソフト等では前期にも流用)や映像ソフトのレコード会社はキングレコード(ブランド名はスターチャイルド)
13無題Name名無し 26/01/07(水)01:09:14 IP:153.172.*(ocn.ne.jp)No.1804562+
    1767715754904.jpg-(114201 B)
114201 B
TVアニメ前期EDと同じ曲を使った実写映画EDの映像クレジット
14無題Name名無し 26/01/07(水)01:18:19 IP:153.172.*(ocn.ne.jp)No.1804563そうだねx1
    1767716299925.jpg-(65066 B)
65066 B
後期OP・EDもいい曲
15無題Name名無し 26/01/07(水)04:28:23 IP:14.8.*(enabler.ne.jp)No.1804567+
そういやマクロスの権利問題もどうなってるんだろう
あれもいい加減に整理したら良いのに
16無題Name名無し 26/01/07(水)06:13:32 IP:14.132.*(commufa.jp)No.1804575+
グッスマが空気を読まずに
モデロイドでスパルタスを出す為の申請を行いながら
権利を整理する為に立ち回るんだな
17無題Name名無し 26/01/07(水)11:31:23 IP:49.97.*(spmode.ne.jp)No.1804588+
ミカヅチ「ハイクを詠むがいい。キリュウ=サン!!」
コクピットごと引きずり出されて
ジワジワグシャリはエグいわ・・・
18無題Name名無し 26/01/07(水)13:39:43 IP:133.32.*(vectant.ne.jp)No.1804593+
第二形態には、ちょっとだけソウジャナイ感があったなぁ
もうちょっとだけ石像感を残して欲しかった記憶
19無題Name名無し 26/01/07(水)19:32:02 IP:220.108.*(plala.or.jp)No.1804614+
>マクロスの権利問題
元々ビックウエストじゃんか…と思ったが
他の2作がBWとアニメ製作側との折半ということを考えると…
20無題Name名無し 26/01/07(水)20:05:17 IP:116.70.*(j-cnet.jp)No.1804616そうだねx6
>マクロスの権利問題
マクロスの権利問題は2021年の合意で解消済
21無題Name名無し 26/01/07(水)23:43:38 IP:117.18.*(icn-tv.ne.jp)No.1804628そうだねx2
見てないけど、なんかキャラデザインもメカデザインもすごくテキトーな感じするんだよな
22無題Name名無し 26/01/08(木)10:28:29 IP:61.195.*(megaegg.ne.jp)No.1804635そうだねx1
日アニ久々のロボットアニメって触れ込みだったし意図的にシンプルなキャラデザにしてた感じはある
キャラデザの岸田さんは今はハイキューのイメージだな
23無題Name名無し 26/01/08(木)13:05:06 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1804641そうだねx1
>日アニ久々のロボットアニメって触れ込みだったし
久々ってなんだったっけと公式見たら
ギンガイザーやマシーンブラスターまで遡っちゃうんだね
まあヤマトタケルももう30年前だけど
24無題Name名無し 26/01/09(金)09:38:18 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.1804668+
>見てないけど、なんかキャラデザインもメカデザインもすごくテキトーな感じするんだよな
キャラクターの手がたまに丸に線を書いただけってレベルまで簡略化されてるのはちょっとね
そんなデザインでも可愛く見せてしまうかないみかさんの声の破壊力よ……
25無題Name名無し 26/01/09(金)09:40:54 IP:118.8.*(ocn.ne.jp)No.1804669そうだねx4
    1767919254735.jpg-(311515 B)
311515 B
>なんかキャラデザインもメカデザインもすごくテキトーな感じするんだよな
実力派アニメーターの岸田隆宏が初めてオリジナルでキャラデザした作品だし適当ってことはないと思う
ザブングルと同じで意図的にシンプルなデザインにしたんじゃないか
メカデザインに関しては最初に担当してた人が監督と揉めて降板
後を引き継ぐ形で大畑晃一氏がスサノオ第一形態以外の魔空戦神のデザインを手がけた
大畑氏の関わった他の作品と比べても手を抜いた仕事とは感じないけどね
26無題Name名無し 26/01/09(金)09:50:31 IP:118.8.*(ocn.ne.jp)No.1804670そうだねx3
    1767919831152.jpg-(186060 B)
186060 B
後に岸田氏が手掛ける「serial experiments lain」や「地球少女アルジュナ」のキャラデザを見ても割とシンプルなタッチでキャラクターを描く人だというのが分かる
27無題Name名無し 26/01/09(金)10:05:00 IP:118.8.*(ocn.ne.jp)No.1804671+
書き込みをした人によって削除されました
28無題Name名無し 26/01/09(金)10:05:51 IP:118.8.*(ocn.ne.jp)No.1804672そうだねx2
    1767920751693.jpg-(370141 B)
370141 B
「ノエイン もうひとりの君へ 」なんて完全にヤマトタケルの延長線にある
29無題Name名無し 26/01/09(金)12:19:10 IP:60.112.*(bbtec.net)No.1804673そうだねx2
あのキャラデザは狙ってやってたのは分かるし個人的には好きだけど
あまりウケないだろうなと思って見てた
スサノオのデザインも好きだったけど進化したら
なんか好みのデザインから離れてしまったので観るのやめた
そうか、デザイナーが違ったのか…
30無題Name名無し 26/01/09(金)12:30:42 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1804674そうだねx5
力か仲間の命かどちらかを選べ
って選択肢に仲間を選んだら「それでこそこの力を受け継ぐに相応しい!」ってお約束の展開なのに
「あっそう、じゃあこの力は敵にやるわ」って流れになったのは笑った
31無題Name名無し 26/01/09(金)18:46:15 IP:117.18.*(icn-tv.ne.jp)No.1804677そうだねx1
力って答えたら両方くれないんじゃないの
お約束としては
32無題Name名無し 26/01/09(金)20:22:53 IP:126.92.*(bbtec.net)No.1804678そうだねx1
>力か仲間の命かどちらかを選べ
>って選択肢に仲間を選んだら「それでこそこの力を受け継ぐに相応しい!」ってお約束の展開
>力って答えたら両方くれないんじゃないの
>お約束としては
YAIBAの龍神の玉とか見た後だから余計アマノシラトリの敵側に回った展開がね…
アマノシラトリもガイオウもおもちゃ出るわけでもなかったから
完全に売る気捨ててるなと思った。
33無題Name名無し 26/01/09(金)20:32:54 IP:49.239.*(vmobile.jp)No.1804679+
干渉だらけでメカとしてサッパリ成り立ってない
マンガロボなんてこんなのばっか
34無題Name名無し 26/01/09(金)23:44:56 IP:118.8.*(ocn.ne.jp)No.1804687+
    1767969896421.jpg-(207458 B)
207458 B
>そうか、デザイナーが違ったのか…
現在も関係者などからオフィシャルの説明がないので不明だが
当時のアニメ誌に新番組紹介として掲載された時にメカデザインとして松尾慎の名前があった
メカ作画で知られるアニメーターで、スサノオ第一形態は彼の仕事と思われる

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