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東映特撮のCG・VFX・視覚効果まわりのスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
超能力戦争よりガヴやゼッツの力入ってる回のほうがクオリティ高い気がする…
| … | 1無題Name名無し 26/05/20(水)16:20:34 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.3100732+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2無題Name名無し 26/05/20(水)17:07:40 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.3100736+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3無題Name名無し 26/05/20(水)17:18:24 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3100739+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4無題Name名無し 26/05/20(水)18:14:18 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.3100756+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5無題Name名無し 26/05/20(水)19:25:22 IP:125.13.*(home.ne.jp)No.3100782そうだねx5ゼッツは序盤で力尽きると思われてた夢の演出を今でもちょいちょい見せてくれてて頑張りを感じるね |
| … | 6無題Name名無し 26/05/20(水)19:27:14 IP:123.218.*(ocn.ne.jp)No.3100783そうだねx8 1779272834338.jpg-(44519 B) スレ主は技術云々を語りたいのか映画アギトを叩きたいのかハッキリしてください。 |
| … | 7無題Name名無し 26/05/20(水)19:50:15 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.3100794+>スレ主は技術云々を語りたいのか映画アギトを叩きたいのかハッキリしてください。 |
| … | 8無題Name名無し 26/05/20(水)23:29:29 IP:126.36.*(bbtec.net)No.3100866そうだねx13超能力戦争はスレ画まわりはあれだったけどG7装着は割と自然だったから |
| … | 9無題Name名無し 26/05/21(木)05:41:22 IP:60.105.*(bbtec.net)No.3100896そうだねx4ゼッツも毎週映画みたいな圧倒的な映像表現見せてくれるのに |
| … | 10無題Name名無し 26/05/21(木)06:47:17 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3100906そうだねx5 1779313637597.gif-(967889 B) 昭和ライダーのミニチュアや合成だって同時期のウルトラに比べたら粗かったしそういうもんだと思う |
| … | 11無題Name名無し 26/05/21(木)10:02:43 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.3100930そうだねx10スレ画見てくれたらわかると思うけどそもそもこのモデル自体のクオリティは低くないんだよね。 |
| … | 12無題Name名無し 26/05/21(木)10:41:39 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3100934そうだねx3>仮面ライダーに巨大モンスターいらないだろマジで |
| … | 13無題Name名無し 26/05/21(木)10:54:32 IP:60.101.*(bbtec.net)No.3100935そうだねx14百歩譲ってCGの巨大モンスターをやるのは良いんだけどデザインをなんとかしてくれ |
| … | 14無題Name名無し 26/05/21(木)11:55:28 IP:126.157.*(openmobile.ne.jp)No.3100945+>スレ主は技術云々を語りたいのか映画アギトを叩きたいのかハッキリしてください。 |
| … | 15無題Name名無し 26/05/23(土)10:13:20 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.3101456そうだねx1 1779498800695.jpg-(133388 B) なお同時期のウルトラ |
| … | 16無題Name名無し 26/05/23(土)10:27:47 IP:60.129.*(bbtec.net)No.3101460そうだねx4響鬼の巨大CG魔化魍もどうかと思うけど |
| … | 17無題Name名無し 26/05/23(土)11:12:21 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3101486そうだねx3>昭和ライダーのミニチュア |
| … | 18無題Name名無し 26/05/23(土)15:00:02 IP:153.144.*(plala.or.jp)No.3101533そうだねx2>百歩譲ってCGの巨大モンスターをやるのは良いんだけどデザインをなんとかしてくれ |
| … | 19無題Name名無し 26/05/23(土)15:42:16 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.3101545そうだねx10 1779518536225.jpg-(709375 B) >響鬼の巨大CG魔化魍もどうかと思うけど |
| … | 20無題Name名無し 26/05/23(土)15:58:32 IP:165.76.*(ipv4)No.3101546+>何で毎回デカい蜘蛛や蠍みたいなのばっかなんだよ |
| … | 21無題Name名無し 26/05/23(土)16:02:41 IP:165.76.*(ipv4)No.3101547そうだねx2>「こっちはテレビ番組で同じ事出来るんだぜ!」みたい |
| … | 22無題Name名無し 26/05/23(土)16:07:04 IP:153.173.*(ocn.ne.jp)No.3101548+ラスボスのCGよりG6と7の質感が安っぽい感じがするのなんだろうな |
| … | 23無題Name名無し 26/05/23(土)17:20:20 IP:14.13.*(enabler.ne.jp)No.3101556そうだねx5>>響鬼の巨大CG魔化魍もどうかと思うけど |
| … | 24無題Name名無し 26/05/23(土)17:48:50 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3101567そうだねx1>ラスボスのCGよりG6と7の質感が安っぽい感じがするのなんだろうな |
| … | 25無題Name名無し 26/05/23(土)21:04:42 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3101606そうだねx5スレ画は、せめてキングダークみたいに人型の着ぐるみじゃ駄目だったのか? |
| … | 26無題Name名無し 26/05/23(土)21:53:41 IP:60.71.*(bbtec.net)No.3101616そうだねx4>令和ライダーになっても未だに関わってるというかこの低レベルの着ぐるみ作ってるのが信じられん |
| … | 27無題Name名無し 26/05/23(土)22:15:22 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.3101617+物量は増えてもかけられる時間も予算も変わらないって感じだろうからなライダーは |
| … | 28無題Name名無し 26/05/24(日)00:34:05 IP:126.89.*(bbtec.net)No.3101637そうだねx9ブレンドマスターに代わってからもう17年になるけど |
| … | 29無題Name名無し 26/05/24(日)01:23:27 IP:125.51.*(dion.ne.jp)No.3101640そうだねx3蛇系のキャラは大体ベノスネーカーの面影思いっきりあったり |
| … | 30無題Name名無し 26/05/24(日)01:48:16 IP:106.155.*(au-net.ne.jp)No.3101646そうだねx8ぶっちゃけ今回のアギト映画のラスボスCGって20年前の |
| … | 31無題Name名無し 26/05/24(日)02:18:21 IP:126.254.*(panda-world.ne.jp)No.3101649そうだねx1>>ラスボスのCGよりG6と7の質感が安っぽい感じがするのなんだろうな |
| … | 32無題Name名無し 26/05/24(日)04:41:59 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3101658+ 1779565319242.jpg-(32296 B) リバイス前半の頃とかPS2レベルに街がのっぺりしててヤバかった |
| … | 33無題Name名無し 26/05/24(日)07:07:09 IP:133.149.*(aitai.ne.jp)No.3101664そうだねx1フォーティーンは何故かやたらクオリティ高かったよね |
| … | 34無題Name名無し 26/05/24(日)07:33:57 IP:126.36.*(bbtec.net)No.3101666そうだねx7言うてブレンドマスターってレインボー造型から分離独立した形じゃなかった? |
| … | 35無題Name名無し 26/05/24(日)10:18:20 IP:126.147.*(bbtec.net)No.3101707そうだねx3ゼッツはかなり頑張ってると感じる |
| … | 36無題Name名無し 26/05/24(日)11:03:49 IP:143.189.*(so-net.ne.jp)No.3101739そうだねx1>フォーティーンは何故かやたらクオリティ高かったよね |
| … | 37無題Name名無し 26/05/24(日)11:30:12 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.3101749+「ヒーローが、ヒトじゃなくてバケモノを倒しているからOK」みたいな免罪符になってると思う |
| … | 38無題Name名無し 26/05/24(日)13:03:18 IP:133.149.*(aitai.ne.jp)No.3101792そうだねx3>>フォーティーンは何故かやたらクオリティ高かったよね |
| … | 39無題Name名無し 26/05/24(日)15:29:27 IP:126.95.*(bbtec.net)No.3101838そうだねx8 1779604167063.jpg-(61299 B) ちゃんと出来がいい時もあるんだけどダメな時はとことんダメでとにかく質が安定しない印象 |
| … | 40無題Name名無し 26/05/24(日)19:14:31 IP:116.81.*(megaegg.ne.jp)No.3101873そうだねx8ジオウの時のアナザーアギトをシャイニングカラーに塗り替えて出せばよかっただけじゃね?ってずっと思ってる。 |
| … | 41無題Name名無し 26/05/24(日)19:39:49 IP:106.166.*(dion.ne.jp)No.3101879+スタンダードでアナアギ早くほしいね |
| … | 42無題Name名無し 26/05/25(月)15:14:34 IP:165.76.*(ipv4)No.3102102+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 43無題Name名無し 26/05/25(月)16:00:55 IP:211.7.*(ipv4)No.3102134+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 44無題Name名無し 26/05/25(月)21:15:01 IP:124.96.*(ocn.ne.jp)No.3102227そうだねx2世の中のCG技術が上がり過ぎた為かCGクオリティが高いほど安価感が出てる不思議 |
| … | 45無題Name名無し 26/05/25(月)23:35:27 IP:182.170.*(so-net.ne.jp)No.3102256+ブンブンジャーでのエンジンオーやゴーカイオー、ユニバース大戦紹介でのCGロボと見せ方次第ではCGでも良いと思えた |
| … | 46無題Name名無し 26/05/25(月)23:52:18 IP:171.3.*(ipv4)No.3102258そうだねx7折角できたモデルも戦隊が終わった今となっては使う機会ないよな。 |
| … | 47無題Name名無し 26/05/26(火)06:15:32 IP:163.131.*(winknet.ne.jp)No.3102276そうだねx2>No.3101640 |
| … | 48無題Name名無し 26/05/26(火)14:36:26 IP:211.7.*(ipv4)No.3102317+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 49無題Name48 26/05/27(水)23:02:27 IP:211.7.*(ipv4)No.3102634+スレ主さん |