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画像ファイル名:1777721160484.png-(378691 B)
378691 B無題Name名無し26/05/02(土)20:26:00No.3433603+ 07日06:34頃消えます
どのゲームでもそうだが、変身や名乗り中同様
ステータス表示やコマンド選択中は
妨げてはならないという掟があるよね
削除された記事が2件あります.見る
1無題Name名無し 26/05/03(日)03:16:15No.3433702+
戦隊物で名乗り中休戦するんは
日本の美徳たる歌舞伎の伝統だ
2無題Name名無し 26/05/03(日)03:18:15No.3433703そうだねx1
元寇のときは蒙古軍に名乗りを上げてる間に毒矢が飛んできて名のある武将が殺された
3無題Name名無し 26/05/03(日)15:01:17No.3433913+
>戦隊物で名乗り中休戦するんは
>日本の美徳たる歌舞伎の伝統だ

パワレンとか欧米版ではそれできないので物足りぬ
4無題Name名無し 26/05/03(日)15:08:35No.3433915そうだねx2
コマンド選択中はゲームも止まるのが基本だな
選択中も動いてるゲームもあるけど不具合の温床になりがち
5無題Name名無し 26/05/03(日)15:38:08No.3433928そうだねx2
自分の全てが実は数値化されてるって怖いな
6無題Name名無し 26/05/03(日)16:13:09No.3433936+
>コマンド選択中はゲームも止まるのが基本だな
マイノグーラはその辺のシステムルールを使ってたな
もう少し評価されていいアニメだと思う
7無題Name名無し 26/05/03(日)16:58:40No.3433956+
>自分の全てが実は数値化されてるって怖いな
あ〜いまいなんば〜か=ど!
8無題Name名無し 26/05/03(日)17:53:09No.3433990+
書き込みをした人によって削除されました
9無題Name名無し 26/05/03(日)17:58:16No.3433993+
書き込みをした人によって削除されました
10無題Name名無し 26/05/03(日)18:01:18No.3433994+
そういやクイズゲーの敵キャラも
相手が答えるまで
絶対に妨げたりしないな
11無題Name名無し 26/05/03(日)18:01:58No.3433995+
サイレントヒルシリーズのどれかは、モンスターが
セーブ中でも襲ってくるんじゃなかったかな。
12無題Name名無し 26/05/03(日)18:06:55No.3433997+
なにその理不尽
13無題Name名無し 26/05/03(日)20:59:54No.3434087そうだねx1
>>戦隊物で名乗り中休戦するんは
>>日本の美徳たる歌舞伎の伝統だ
それに引き換え剣士が名乗る前に射殺しちまうインディジョーンズ
14無題Name名無し 26/05/03(日)21:38:42No.3434115+
>コマンド選択中はゲームも止まるのが基本だな
>選択中も動いてるゲームもあるけど不具合の温床になりがち
デジモンワールドは回復フロッピー投入間に合わなかったりするんだよな
15無題Name名無し 26/05/03(日)22:20:15No.3434128+
>それに引き換え剣士が名乗る前に射殺しちまう
ジョーンズ「だって体調悪いし」
16無題Name名無し 26/05/03(日)22:52:09No.3434142+
昔のロボアニメで合体中を襲う作戦だったが
バンク中は変なバリアみたいなのがあって失敗したってのがあった
ダイオージャだったかなぁ

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