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画像ファイル名:1768744516620.jpg-(2244783 B)
2244783 B木ズゴックNameくまぷん26/01/18(日)22:55:16 IP:60.144.*(bbtec.net)No.201975そうだねx24 27年2月頃消えます
2025年の11月25日に完成したズゴックです。
12月の展示会にギリギリに完成して出展しました。
最新作になります。
一応ジオング同様にモノアイを光らせられるように加工して、いつものように各部も可動できるようにしてあります。
削除された記事が1件あります.見る
1無題Nameくまぷん 26/01/18(日)22:57:10 IP:60.144.*(bbtec.net)No.201976そうだねx3
    1768744630596.jpg-(2330242 B)
2330242 B
これのサイズも約1/60です。
2無題Nameくまぷん 26/01/18(日)22:57:57 IP:60.144.*(bbtec.net)No.201977そうだねx2
    1768744677979.jpg-(2309315 B)
2309315 B
本文無し
3無題Nameくまぷん 26/01/18(日)22:59:04 IP:60.144.*(bbtec.net)No.201978そうだねx3
    1768744744748.jpg-(2162859 B)
2162859 B
本文無し
4無題Nameくまぷん 26/01/18(日)23:00:26 IP:60.144.*(bbtec.net)No.201979そうだねx3
    1768744826730.jpg-(2160455 B)
2160455 B
ポージングも出来ます。
5無題Nameくまぷん 26/01/18(日)23:02:19 IP:60.144.*(bbtec.net)No.201980そうだねx3
    1768744939621.jpg-(1986736 B)
1986736 B
う〜む、写真のセンスが壊滅的なんです。
6無題Nameくまぷん 26/01/18(日)23:03:20 IP:60.144.*(bbtec.net)No.201981そうだねx4
    1768745000062.jpg-(2088680 B)
2088680 B
本文無し
7無題Nameくまぷん 26/01/18(日)23:05:47 IP:60.144.*(bbtec.net)No.201982そうだねx6
    1768745147904.jpg-(2209117 B)
2209117 B
かなりアレンジしてますが、フォルムは今回も崩さないように気をつけています。
8無題Name名無し 26/01/18(日)23:58:20 IP:153.166.*(ocn.ne.jp)No.201983そうだねx5
いつも思うんだけど
もうちょっと似せる努力をしてみてはどうでしょうか?
9無題Name名無し 26/01/19(月)04:28:36 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.201984そうだねx2
旋盤加工部分だけクオリティがダンチで浮いちゃってる気はする
10無題Nameくまぷん 26/01/19(月)06:52:58 IP:60.144.*(bbtec.net)No.201987+
    1768773178282.jpg-(1866159 B)
1866159 B
ありがとうございます(^^

>いつも思うんだけど
もうちょっと似せる努力をしてみてはどうでしょうか?

結構頂くコメントですw 元々アレンジありきで製作してますので、自分の解釈をふんだんに入れ込んでいます。

>旋盤加工部分だけクオリティがダンチで浮いちゃってる気はする

旋盤はきっちり加工できると手動の加工よりきれいに仕上がります。おかげで機械加工にはまっています。 
11無題Name名無し 26/01/19(月)07:20:26 IP:114.142.*(bbiq.jp)No.201988そうだねx12
>No.201983
そうなの〜?
ワイはずごっく似てると思うけどなあw
無塗装で光物入れてるのも好き
12無題Name名無し 26/01/19(月)08:44:30 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.201989そうだねx13
>No.201983
なにに似せるべきなんだと思うんだ?

アニメ、ファーストの設定、HG、MG?
13無題Name名無し 26/01/19(月)11:04:00 IP:60.112.*(bbtec.net)No.201990そうだねx21
模型なんだから自分好みに作ればいいと思うけどな
全く別物をゲルググとかいうのは公式以外に許されないと思うけど
誰が見てもズゴックとしか解釈できない造形なんだし
全然アリなアレンジだと思う
俺は凄いとしか言えない
14無題Name名無し 26/01/19(月)14:36:46 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.201991そうだねx2
プロポーションに言及する人が出てくるのは、造形が好みとかじゃなくて単に工作の都合でこういう形になっているのではないかと思わせる仕上がりだからだと思う。気にならない人は気にならないし気になる人は気になる。
15無題Nameくまぷん 26/01/19(月)19:16:47 IP:60.144.*(bbtec.net)No.201992そうだねx3
    1768817807213.jpg-(2324565 B)
2324565 B
色々なご意見ありがとうございます。
自分としては沢山の批評を聞けるのはむしろウエルカムです(^^
きちっとした形状を見たい方、アレンジを楽しんでくれる方など、本当にありがたいです。十人十色です。
特に自分はそのまま作ると面白くないという考えを根っこに持っていまして、「自分ならこうやって作る」
「この構造を試してみたい」と常に考えて作業してます。自分の作製方法はセオリー通りではありませんが、
方法の一つとして拝見していただければと思っています。
16無題Nameくまぷん 26/01/19(月)19:18:40 IP:60.144.*(bbtec.net)No.201993+
    1768817920003.jpg-(2573005 B)
2573005 B
本文無し
17無題Nameくまぷん 26/01/19(月)19:19:57 IP:60.144.*(bbtec.net)No.201994+
    1768817997450.jpg-(2437296 B)
2437296 B
本文無し
18無題Nameくまぷん 26/01/19(月)19:21:11 IP:60.144.*(bbtec.net)No.201995+
    1768818071478.jpg-(2207417 B)
2207417 B
本文無し
19無題Nameくまぷん 26/01/19(月)19:22:33 IP:60.144.*(bbtec.net)No.201996+
    1768818153368.jpg-(2501561 B)
2501561 B
本文無し
20無題Nameくまぷん 26/01/19(月)19:23:35 IP:60.144.*(bbtec.net)No.201997+
    1768818215572.jpg-(2589383 B)
2589383 B
本文無し
21無題Nameくまぷん 26/01/19(月)19:24:04 IP:60.144.*(bbtec.net)No.201998+
    1768818244658.jpg-(2313429 B)
2313429 B
本文無し
22無題Nameくまぷん 26/01/19(月)19:24:43 IP:60.144.*(bbtec.net)No.201999+
    1768818283202.jpg-(2318926 B)
2318926 B
本文無し
23無題Nameくまぷん 26/01/19(月)19:25:35 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202000+
    1768818335946.jpg-(2122068 B)
2122068 B
本文無し
24無題Nameくまぷん 26/01/19(月)19:26:19 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202001+
    1768818379375.jpg-(2560653 B)
2560653 B
本文無し
25無題Nameくまぷん 26/01/19(月)19:27:12 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202002そうだねx1
    1768818432698.jpg-(2583454 B)
2583454 B
本文無し
26無題Nameくまぷん 26/01/19(月)19:27:57 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202003+
    1768818477894.jpg-(2356162 B)
2356162 B
本文無し
27無題Nameくまぷん 26/01/19(月)19:29:06 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202004+
    1768818546644.jpg-(2583931 B)
2583931 B
本文無し
28無題Nameくまぷん 26/01/19(月)19:29:44 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202005+
    1768818584719.jpg-(3067189 B)
3067189 B
本文無し
29無題Nameくまぷん 26/01/19(月)19:30:21 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202006そうだねx1
    1768818621615.jpg-(2273142 B)
2273142 B
本文無し
30無題Name名無し 26/01/20(火)00:21:15 IP:60.236.*(mesh.ad.jp)No.202008そうだねx4
個人の好みで言うなら頭部の厚みが少しあり過ぎかなとか肩幅がもう少し欲しいなとは思いますね
でも嫌いではないです
タイガーバウムにいた機体みたいに槍(?)を持たせたい
ちょっとSEEDズゴックっぽい?
31無題Name名無し 26/01/20(火)02:13:09 IP:14.3.*(asahi-net.or.jp)No.202009+
フンドシの斜め部分をフロントアーマーにしてるのがいい
元のままだと腰の回転無しに膝を正面に上げられないっぽいし
32無題Name名無し 26/01/20(火)07:55:12 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.202010+
RGの仕様だね>フロントアーマー
33無題Name名無し 26/01/20(火)18:56:00 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.202012そうだねx5
中に∞ジャスティス仕込めそうですな
34無題Name名無し 26/01/22(木)02:59:47 IP:119.83.*(t-com.ne.jp)No.202018そうだねx1
なんかカプールっぽく見えてしまったのは私の感覚が鈍化したせいなんだろうなぁ・・・
35無題Name名無し 26/02/03(火)08:45:17 IP:131.147.*(nuro.jp)No.202038そうだねx27
    1770075917328.jpg-(58934 B)
58934 B
素直に凄い技術だなと感心しました
36無題Name名無し 26/02/08(日)11:26:16 IP:124.159.*(bbiq.jp)No.202059そうだねx1
>No.202004
鉄アレイが気になるw

何らかの工具として使ってあるのか、はたまた木工以外に筋トレ趣味があるのかはたまた・・・
37無題Name名無し 26/02/15(日)22:21:49 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.202075そうだねx1
>1768818621615.jpg
理由はうまく言えないが
ソ連の潜水艦みたいだと思ってしまった
強そう
38無題Name名無し 26/02/20(金)22:10:19 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202081+
書き込みをした人によって削除されました
39無題Nameくまぷん 26/02/20(金)22:12:37 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202082そうだねx3
申し訳ありません。体調不良が続いて返信出来ませんでした。
復帰できましたら、また作製途中の写真などを貼っていきたいと思います。
40無題Name名無し 26/03/06(金)01:22:01 IP:116.65.*(home.ne.jp)No.202095そうだねx1
俺たち有象無象の事は気にせず、どうかご自愛下さいませ
41無題Name名無し 26/03/06(金)18:40:31 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202096そうだねx1
    1772790031043.jpg-(2950099 B)
2950099 B
ご無沙汰してます。
現在まだ模活休止中ですが、こちらでのズゴック作製工程を再開したいと思います。
まとめての返信となりますが、コメントありがとうございます。

次は腹部から腰の作製です。
ブロック分けを施して、前後左右と水平方向に回転できるようにしてあります。
42無題Name名無し 26/03/06(金)18:41:27 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202097そうだねx1
    1772790087634.jpg-(2608324 B)
2608324 B
本文無し
43無題Name名無し 26/03/06(金)18:42:30 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202098そうだねx1
    1772790150130.jpg-(2596919 B)
2596919 B
本文無し
44無題Name名無し 26/03/06(金)18:43:17 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202099そうだねx1
    1772790197691.jpg-(2791062 B)
2791062 B
臀部
45無題Name名無し 26/03/06(金)18:44:37 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202100そうだねx1
    1772790277357.jpg-(2394099 B)
2394099 B
本文無し
46無題Name名無し 26/03/06(金)18:46:39 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202101そうだねx1
    1772790399791.jpg-(2131447 B)
2131447 B
腰部はデザインをアレンジして、面を増やしました。
47無題Name名無し 26/03/06(金)18:51:20 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202102そうだねx1
    1772790680901.jpg-(1878708 B)
1878708 B
RGを参考にしてフロントアーマーを取り付けるように加工。
ただ、ここの可動軸の強度がネックになって、このあとよく壊す羽目になって
涙目になりました。
48無題Name名無し 26/03/06(金)18:52:37 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202103そうだねx2
    1772790757736.jpg-(2011085 B)
2011085 B
切り詰める前はこんな感じでした。
49無題Name名無し 26/03/06(金)18:56:01 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202104そうだねx3
    1772790961907.jpg-(2149590 B)
2149590 B
次は上腕と太もものフレキシブル関節の採寸とアイデア捻出時です。
ここはズゴックのキモの部分なので、しばらく悩んでいましたね。
50無題Name名無し 26/03/06(金)18:57:33 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202105そうだねx2
あ、鉄アレイは、特に重しや器具の固定に使用してます。
51無題Name名無し 26/03/10(火)19:30:53 IP:119.244.*(mesh.ad.jp)No.202107+
>次は上腕と太もものフレキシブル関節の採寸とアイデア捻出時です。
>ここはズゴックのキモの部分なので、しばらく悩んでいましたね。
木の素材でフレキシブル関節なんて見たことも聞いたこともないのでどんな機構なのか気になって仕方がないですね
52無題Name名無し 26/03/15(日)09:49:09 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202111そうだねx1
    1773535749132.jpg-(2347276 B)
2347276 B
フレキシブルと言っても、各部に固定用の小型関節を仕込んでいます。これが基準になり、太ももも同じ形で作製しています。
53無題Name名無し 26/03/15(日)09:50:39 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202112そうだねx1
    1773535839760.jpg-(2954364 B)
2954364 B
本文無し
54無題Name名無し 26/03/15(日)09:51:45 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202113そうだねx1
    1773535905422.jpg-(3058958 B)
3058958 B
本文無し
55無題Name名無し 26/03/15(日)09:52:35 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202114そうだねx2
    1773535955512.jpg-(2961154 B)
2961154 B
本文無し
56無題Name名無し 26/03/15(日)09:54:20 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202115そうだねx2
    1773536060662.jpg-(2662650 B)
2662650 B
下の貼り合わせたものを旋盤加工して組み合わせています。
57無題Name名無し 26/03/15(日)09:55:39 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202116そうだねx2
    1773536139145.jpg-(2960960 B)
2960960 B
本文無し
58無題Name名無し 26/03/15(日)09:56:44 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202117そうだねx1
    1773536204049.jpg-(2939776 B)
2939776 B
本文無し
59無題Name名無し 26/03/15(日)10:00:18 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202118そうだねx1
    1773536418614.jpg-(2728898 B)
2728898 B
んで、前腕部の旋盤作業です。
60無題Name名無し 26/03/15(日)10:02:52 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202119そうだねx1
    1773536572210.jpg-(3066502 B)
3066502 B
形が決まったら、肘当てを加工して・・・・
61無題Name名無し 26/03/15(日)10:04:03 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202120そうだねx1
    1773536643552.jpg-(2364312 B)
2364312 B
本文無し
62無題Name名無し 26/03/15(日)10:05:31 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202121そうだねx1
    1773536731286.jpg-(2678477 B)
2678477 B
部品併せして・・・・
63無題Name名無し 26/03/15(日)10:07:11 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202122そうだねx1
    1773536831747.jpg-(2963340 B)
2963340 B
内部の可動モジュール作って・・・
64無題Name名無し 26/03/15(日)10:08:47 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202123そうだねx1
    1773536927295.jpg-(2419740 B)
2419740 B
組み込んで・・・・・
ちなみに取り外しできるようにしてあります。
65無題Name名無し 26/03/15(日)10:10:43 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202124そうだねx1
    1773537043339.jpg-(2485666 B)
2485666 B
上腕部品の一部に貼り付け〜のw
66無題Name名無し 26/03/15(日)10:12:13 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202125そうだねx1
    1773537133112.jpg-(2788145 B)
2788145 B
また部品合わせして・・・・・
67無題Name名無し 26/03/15(日)10:14:34 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202126そうだねx1
    1773537274308.jpg-(2025514 B)
2025514 B
本体と組み合わせつつ・・・・
68無題Name名無し 26/03/15(日)10:15:53 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202127そうだねx1
    1773537353335.jpg-(2227366 B)
2227366 B
肘の可動チェックですww
69無題Name名無し 26/03/15(日)10:19:57 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202128そうだねx1
    1773537597589.jpg-(3046986 B)
3046986 B
肘宛の追加パーツを作成
70無題Name名無し 26/03/15(日)10:21:24 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202129そうだねx1
    1773537684986.jpg-(2404370 B)
2404370 B
肘の可動部を隠すように配置して接着
71無題Name名無し 26/03/15(日)10:22:43 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202130そうだねx1
    1773537763577.jpg-(2757568 B)
2757568 B
こんな感じになりました。
72無題Name名無し 26/03/17(火)20:12:00 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202132+
    1773745920268.jpg-(2432672 B)
2432672 B
三爪 製作開始
円筒を作ってサイズ合わせ
73無題Name名無し 26/03/17(火)20:14:14 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202134+
    1773746054106.jpg-(2820138 B)
2820138 B
旋盤
前作業で、爪をつける3穴を追加
74無題Name名無し 26/03/17(火)20:14:58 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202136+
    1773746098831.jpg-(2635350 B)
2635350 B
本文無し
75無題Name名無し 26/03/17(火)20:16:02 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202138+
    1773746162318.jpg-(2677873 B)
2677873 B
本文無し
76無題Name名無し 26/03/17(火)20:20:40 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202139+
    1773746440721.jpg-(2615658 B)
2615658 B
爪作製
爪を挟み込む形で可動部は円筒に
それに合わせて、旋盤で加工したたけのこ部分の穴を
拡張して円筒部を収められるようにしています。
77無題Name名無し 26/03/17(火)20:22:43 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202140+
    1773746563757.jpg-(2407504 B)
2407504 B
6本作成後、位置合わせして、可動状況のテスト
78無題Name名無し 26/03/17(火)20:24:59 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202141+
    1773746699101.jpg-(2435912 B)
2435912 B
爪を研磨して最終調整です
79無題Name名無し 26/03/17(火)20:28:06 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202142+
    1773746886345.jpg-(2119750 B)
2119750 B
爪パーツを接着後に余分な部分を切削、中心の銃口(?)を取り付け
80無題Name名無し 26/03/17(火)20:30:24 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202143そうだねx1
    1773747024754.jpg-(2510990 B)
2510990 B
で、作業を続けて両腕の完成です。
途中の作業もありましたが、サイズが大きすぎてふたばでは貼れませんでした。
申し訳ありません。
81無題Name名無し 26/03/17(火)20:34:06 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202144+
    1773747246474.jpg-(2185284 B)
2185284 B
次に太ももの作製に入ります。
基本は上腕部を作った時と同じ方法で円筒状に旋盤で加工、
必要な長さでカットし、3等分します。
82無題Name名無し 26/03/17(火)20:37:02 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202145+
    1773747422992.jpg-(2284676 B)
2284676 B
股関節部分
6mm軸を差し込めるように可動パーツを取り付け。
83無題Name名無し 26/03/17(火)20:39:11 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202146+
    1773747551436.jpg-(2231480 B)
2231480 B
本文無し
84無題Name名無し 26/03/17(火)20:39:46 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202147+
    1773747586163.jpg-(2328345 B)
2328345 B
本文無し
85無題Name名無し 26/03/17(火)20:41:08 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202148+
    1773747668055.jpg-(2378282 B)
2378282 B
各パーツに可動軸を埋め込んで接着。太ももの完成です。
86無題Name名無し 26/03/17(火)20:49:10 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202149そうだねx1
    1773748150986.jpg-(1980841 B)
1980841 B
股関節パーツ 差分
87無題Name名無し 26/03/17(火)20:50:15 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202150そうだねx1
    1773748215133.jpg-(1783480 B)
1783480 B
太もも各パーツ
88無題Name名無し 26/03/17(火)20:53:21 IP:60.144.*(bbtec.net)No.202151そうだねx1
    1773748401195.jpg-(1859396 B)
1859396 B
ここから足首の作製に入ります。
まず板を貼り合わせて、足の裏のサイズを書き込んで両足分用意。

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